Морской маг. Тетралогия - [5]
Отложив браслет, дед продолжил поиски, а маленький Кырль потирая затылок побежал во двор.
Вернувшись из воспоминаний Кырль открыл сундук. Вещи покрылись пылью. Вот он.
Какие странные руны. Очень древние. Морские эльфы отличались от своих сородичей — светлых и темных эльфов. За это их и уничтожили. Взяв браслет Кырль поспешил назад. Айль задумчиво сидел на краю шахты.
— Вот, возьми.
Айль взял протянутый браслет. Любая вещь хранить информацию о владельце, если только ее специально не стирать. Иногда даже можно проследить события по вещи хозяина. Правда, вещь должна длительное время находиться при нем.
Айль закрыл глаза. Сконцентрировался на браслете. Появился неясный образ.
Постепенно он становился все четче. Море. Дождь. Браслет на руке мага. Маг в странной одежде. Перед ним в нескольких арках — странного вида морское животное, длиной около десяти артов с хищным оскалом и несколькими щупальцами. Сзади плавники.
Кажется, это морской эрх. Оба в толще воды на глубине в несколько артов. Маг на месте. Эрх кружит зигзагами, постепенно приближаясь. Тут вдруг из щупалец с силой выстрелили энергетические шары и сквозь толщу воды с невероятной скоростью направились к магу. Маг моментально создал энергосферу вокруг себя, одновременно резко сдвинувшись вправо, уходя от удара. Два шара прошли мимо, оставляя за собой кипящий след в воде. Два — попали в сферу. Сила удара настолько была сильной, что защитная сфера заискрилась, мага отбросило на добрых пять артов. Развернувшись, маг обеими руками резко выпустил два шара в сторону эрха… Прошивая воду они врезались в него. Тот оскалив пасть взревел… Тут Айль открыл глаза. Образ пропал. Он увидел что хотел. Теперь ясно в чем дело.
— Спасибо Кырль. Можно оставить браслет? Он может еще пригодится.
Кырль кивнул. Все — равно его никто не купит. А сделан он из обычной меди. Железка.
Не маги собирали осколки. Еще много. Айль вздохнул. Чуть отодвинувшись, он сел поудобнее и закрыл глаза. Создал энергосферу вокруг себя. В диаметре она достигала около двух артов в ширину и около трех — в высоту. Можно сделать ее больше, но тогда она будет слабее. Сконцентрировавшись, Айль приподнялся над землей на несколько артов. Кырль с интересом наблюдал за ним. Энергосфера переливала ярким голубым цветом. По насыщенности цвета можно судить о ее силе.
Айль сосредоточился. Мысленно он стал медленно раскручивать сферу вокруг себя.
Нехотя она поддалась. Сперва медленно, потом все быстрее. Сидя внутри сферы в позе лотоса Айль был похож на неподвижную мумию. Сфера с бешеной скоростью вращалась вокруг него. Но это видел только Айль. Кырль видел только такую же сферу, которая стала почему то сильнее трещать. Потом вдруг все прекратилось.
Сфера резко исчезла и Айль с грохотом приземлился на пятую точку, забыв даже слевитировать. На его лице была довольная ухмылка. Кырль крякнул, почесал за длинным ухом и пошел на свое место. Странный народ эти маги. Этот Айль — точно чудак.
— Эй! — это Окта подвывает точно пес со дна шахты. — Ты где?
Айль поднялся и подошел к краю шахты. Все собрали. Подняв их он опусился вниз.
Зависнув в десяти артах от дна он стал с силой вонзать шары в дно, в каждый удар вкладывая максимально энергии. Энергосфера вокруг него теперь вращалась по часовой стрелке. Разбивая породу Айль одновременно поддерживал сферу во вращающемся состоянии, стараясь, чтобы скорость вращения постоянно была максимально возможной. Вообщето его сфера все время вращалась. Так его с самого детства научил учитель. Увидев здесь других магов, он с удивлением отметил, что их сферы не вращаются. Но он как — то не обратил на это внимание. Теперь этот момент приобрел совсем новое значение… Глубина шахты достигла почти двух арков. Луч солнца почти не касался дна и даже днем некоторые духи проскальзывали по нему.
Вчера они работали всего лишь два часа. Только в самый полдень солнце на столько осветило дно шахты.
— Все, сегодня солнце не достанет. Котлан чувствовал облегчение. Они начнут новую шахту. Это значит, что ему опять придется махать киркой, но так же это значит, что его душа еще поживет на этом свете. У него был план. Долгими ночами он думал как это сделать. Надо умереть, но не путем самоубийства. Души самоубийц попадают в нижние миры и не инкарнируются вновь в следующих жизнях. Если потомки не молятся пять тысяч лет. За Котлана некому молиться. Надо попросить кого — нибудь убить его.
Или умереть случайно. Тогда душа продолжить свой путь по другим мирам. И может быть, в следующей жизни ему повезет больше и он родится не в этом шайновом эльфийском королевстве. Определенные надежды он возлагал на Айля. Маг имеет право на убийство только в случае защиты. Если напасть на него, то конечно Айль одним ударом убьет его. И при этом он не нарушит закон. Только надо сделать это так, чтобы никто не догадался в чем дело. Котлан улыбнулся своим мыслям. Впереди забрезжила надежда вырваться из этого ада. Пусть даже ценой смерти.
Кырль посмотрел на дно шахты. Жалко. Самый хороший порошок там. За один лишь гран такого порошка можно получить сто дирмов. Чтобы получить этот один гран надо перемолоть десять кейгранов осколков щебня породы. Это примерно десять артов в глубину. После глубины в два арка порошок резко повышается в цене.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Королевство Эрлай. Последнее из непокоренных. Пришельцы обладают непобедимой магией. Смогут ли маги королевства противостоять им? Главный герой освободившийся раб, а ныне сильнейший маг Королевства.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.