Монах с гитарой - [40]

Шрифт
Интервал

Я подошёл к двери, за которой находился вонючий и сырой коридор подземелья, и аккуратно её закрыл. Все! Теперь вряд ли её сможет открыть, какой-нибудь игрок, или непись. Никто, кроме меня!

Щурясь, на больно режущее глаза солнце, я поднялся на поляну. Мне понадобилось какое-то время, чтобы привыкнуть к дневному свету, от которого я уже успел отвыкнуть за время своего долгого пребывания в подземелье. Отшельника, за это время, естественно, уже и след простыл. Я по-прежнему держал в руке "Амулет Страха" и с большим сомнением разглядывал его. Предложение посмотреть на свой страх, воспринималось неоднозначно. Я подумал о том, что на самом деле я вовсе не такой уж и любопытный. А потом я вспомнил, что мне теперь страх неведом, потому что, я избавлен от него. При этом, радостное и счастливое любопытство вернулось из непродолжительной ссылки на свое законное место.

"Амулет Страха".

Неуничтожимый.

Избавиться невозможно.

Так, пока ничего необычного. Характеристики всех моих амулетов отличаются между собой только названиями. Я нажал на амулет, а затем, оттягивая неизбежное, непозволительно дольше обычного выбирал точку материализации, хотя подходящих мест хватало. Наконец я рассвирепел на самого себя и решительно ткнул маркер материализации объекта прямо в нескольких шагах перед собой. У меня на глазах вспухли три белых шара и принялись быстро обрастать подробностями. Я настроился и теперь готов был увидеть свой страх в любом его проявлении. Но то, что я увидел, не могло придумать даже моё воображение! Да, передо мной сидел мой Страх. Вернее, почему-то три моих страха — три здоровенных, размером с матерого кабана, ослепительно белых зайца-альбиноса с красными глазами. Так вот ты какой, мой страх! Да ещё оказывается и не один! Да, ладно у других, поди, побольше будет.

Зайцы замерли в ожидании команд, а я между тем, обошел вокруг них, разглядывая своё новое старое приобретение со всех сторон. Зайцы как зайцы, только немного крупноваты. Мутанты какие-то! Хотя, чего там? Я вспомнил про Жабу и Хомяка. Зайцы по сравнению с ними еще и мелкими получились. Не могу себе позволить тянуть дольше с ознакомлением с характеристиками питомцев, и открываю новые окна. Три новых окна похожи друг на друга, как и зайцы, сидящие передо мной:

Боевой Заяц <…>.

Уровень 50.

Жизнь 1 500 ед.

Мана 1 500 ед.

Атака 150 ед.

Защита 50 ед.

Ловкость 120 ед.

Восприятие 110 ед.

Сила 100 ед.

Вы можете дать питомцу имя.

С появлением зайцев, уровень моей манны увеличился на число, равное сумме манны всех трёх зайцев, и с учётом жадин, теперь суммарно составлял более десяти тысяч единиц. С именами я долго не заморачивался. Отшельник говорил что-то насчёт страха, который должен внушаться моим врагам. Поэтому пусть так и называются: Страх, Кошмар и Ужас. Подходящие имена для зайцев — материальных воплощений страха.

Окинув на прощание взглядом поляну с незаметной Лисьей Норой, я вызвал Жабу с Хомяком. Затем взгромоздился на пушистого жадину, выделил свою увеличившуюся до небольшого отряда группу, и дал команду на движение. Ломая ветви и небольшие деревца, мы стали медленно продвигаться к окраине леса, производя столько же шума, сколько производит пьяная компания, заблудившаяся в музее. Из под ног брызгали во все стороны лесные обитатели, даже и не помышлявшие о сопротивлении, а дятлы стаями поднимались в небо, и по их возмущенному виду было заметно, что они всерьез начинают задумываться о перемене места жительства.

Лес кончился внезапно. Перед глазами раскинулась широкая равнина с ярко желтыми квадратами полей, на которых продолжали трудиться неутомимые крестьяне. Вдалеке, степенно катилась деревенская повозка, груженная дарами полей и лесов. По правую руку, на том же месте, где я его и оставил, давил на сознание своей громадой и кичливым отношением горожан ко всем не горожанам, город. А прямо перед нами, по праздничному, как невеста, красовалась Церковь и мне оставалось только доехать до неё. Я пришпорил Хомяка и краем глаза слева от себя уловил, что-то странное и лишнее.

Я развернулся всем корпусом, чтобы повнимательнее разглядеть то, что меня заинтересовало. В небольшой ложбинке, скрываемой от города и Церкви зелёным лесным массивом, не слезая с коней, расположилась большая группа всадников. На крупных конях, закованные в дешевую, но прочную броню, в железных шишаках. В руках щиты, с мрачными символами и ужасные секиры, палицы, тесаки. Около полусотни неписей. Откуда? Невольно бросается в глаза, что все они подсвечены оранжевым. Враги! Задерживаю взгляд на крайнем. Тут же всплывает справочная информация:

Боевой Всадник Язычников.

Уровень 50.

Язычники! Проверяю ближних к нему, то же самое. Что они делают здесь? Вражеская засада?

Между тем всадники, скорее всего пока ничего не заметили, в отличие от меня, разглядывавшего их во всех деталях, благодаря хорошим показателям Восприятия.

Что делать? Я пытаюсь быстренько прикинуть свои шансы. По суммарному числу единиц здоровья мой отряд уступает больше, чем вдвое. Возможности уравниваются за счёт умений, которыми обладают мой персонаж и Король Лич, и которых нет у простых боевых неписей-язычников. Но говорить о чем-то наверняка не приходится. Спрогнозировать последствия точнее, необходимо время, которого у меня нет. И я наблюдая, что язычники пока пребывают в пассиве, принимаю решение предупредить об опасности горожан и вызвать подмогу. Поэтому, я начинаю незаметно разворачивать свой отряд в сторону города, однако, стараясь не терять при этом противника из вида ни на секунду.


Еще от автора Павел Евгеньевич Забелин
Монах с гитарой-1. Противостояние

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.