Молодым везде дорога - [7]

Шрифт
Интервал

Так как у меня оставалась всего одна попытка, после которой я должен был немедленно прекратить совершенствование и вплотную заняться Небом Внутреннего мира, права на ошибку не существовало. Задумавшись над тем, какую основу выбрать для Домена в качестве базовой, я сразу же отмел стихийное ДАО и ДАО меча. Оставалось только звериное начало.


Дух дракона, проекцию которого я создавал множество раз, всегда обладал дополнительным качеством. Он мог подавлять более слабых существ. Особенно этот эффект был заметен на расе зверолюдов. Наследие древних божественных зверей было заложено в их генах. Поэтому они на примитивном уровне воспринимали императорскую ауру Дракона.

«На чем кроме как ментальной силе основывалось такое подавление? Если попытаться соединить мою духовную энергию со звериным началом в сфере Домена, возможно у меня получится создать какой-то аналог этого пассивного навыка, принадлежащего всем драконам!»

Так я и поступил. Моя внутренняя энергия направилась в источник души золотого дракона. Едва это произошло, за моей спиной сразу же начал проявляться его образ. Когда все приготовления были завершены, я создал сферу Домена, но при этом не стал возвращать проекцию императора монстров в свое тело для объединения, ведь сейчас мне не нужна была трансформация в драконида.

Наоборот, продолжая поддерживать проекцию, я стал вливать в нее ментальную энергию. Душа дракона будто бы почувствовала мое желание. Она стала сливаться с окружающей меня сферой Домена. По мере того, как Домен изменял мировые принципы, оказываемое на меня духовное давление стало пропадать, пока и вовсе не исчезло.

Обрадованный столь невероятному эффекту, я тут же принялся успокаивать Небо Внутреннего мира. Ведь зародившиеся в нем шторма уже начали угрожать стабильности всего моего Дяньтяня. На этот процесс ушло более часа реального времени.

Когда мое духовное сознание стабилизировалось, я продолжил эксперименты со своим новым умением. Перво-наперво мне пришлось втрое сократить потребление внутренней энергии и умственных сил организма. Получилось это за счет снижения мощности и сокращения объема моего Домена. Теперь я был уверен, что при таких условиях без проблем смогу поддерживать эту сферу более двадцати часов.

Когда опасность энергетического истощения была устранена, мне пришлось заняться мировыми принципами внутри сферы. Ранее у меня уже был опыт проведения подобных экспериментов. Чем-то таким же я занимался в Колыбели огня, когда ловил элементалей в свой пламенно-грозовой Домен. С психическим Доменом мне хотелось сделать то же самое.

Немного изменив Законы внутри своей микровселенной, я скорректировал границы сферы, позволяя части ментальной энергии, обильно наполняющей окружающее пространство, просочиться внутрь Домена. Совместив этот процесс с техникой развития духовного сознания, я начал стандартное совершенствование.

После очищения, часть ментальной энергии направлялась на поддержание сферы Домена. Таким образом, я создал непрерывный цикл, благодаря которому мог поддерживать этот навык практически бесконечно. Ну, или пока у меня не закончится внутренняя энергия.

Так как последний вопрос легко решался за счет поглощения истинных кристаллов, эту проблему можно было вынести за скобки.

«Пожалуй, назову тебя Домен подавления императора-дракона» — с нескрываемой улыбкой на лице, мысленно пробормотал я.

После того как проблема с духовным давлением была решена, мне пришлось снова вернуться к самосовершенствованию. Вплоть до самого истечения лимита времени, доступного практикам на четвертом этаже, я только и делал, что развивал свое духовное сознание.

Итогом такой культивации стало увеличение мощности моего разума более чем в три раза. Плюс я смог еще более глубоко понять ментальный Закон и вытекающее из него психическое намерение. Стоило ли говорить, что в верхнем измерении эти категории были несравненно более сложными.

Их мощность также сильно увеличивалась. Если бы я сейчас жил в Атолле и использовал Ментальный шторм с психическим намерением в максимально доступном мне диапазоне, то легко мог бы разрушить сознания и души тысячи практиков на пике Святого ранга. Даже мастера, прорвавшиеся через последний барьер того мира, не смогли бы избежать серьезных последствий.

В том числе и поэтому существовала четкая граница между верхним и нижним измерениями. Иначе любой, даже самый слабый практик этого мира мог бы стать в нашей вселенной бессмертным королем. События прошлого это четко показали. Теперь, лучше понимая Законы и мировые принципы верхнего измерения, я мог предположить, что ту возможность для них мог создать только истинный бог.

После перемещения в район клана Жизни, мне довелось услышать разговор двух мастеров, сидевших за соседним столиком. Они обсуждали полулегендарную теорию о том, что за рангом Божественной трансформации существует более высокий. Культиваторы, пробившиеся на него, могут манипулировать мировыми принципами верхнего измерения. И им не нужно вмешиваться в них за счет силы Домена. Только такое существо могло в обход Закона пространства создать обратный тоннель, ведущий в нижнее измерение.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.