Могущество Правителя - [4]
Я даже подстраховался на случай полного уничтожения убежища, так что в комнате был достаточно большой запас сухих пайков и прочих важных припасов, и остался только один вопрос, который я не мог решить.
Это чертов срыв. Вероятность этого эффекта не так уж высока, особенно среди тех, кто находится в игре менее суток, но она далеко не нулевая и совсем не стремится к данному значению. А я очень не люблю ситуации, в которых у меня нет двойной, а лучше тройной подстраховки.
В капсуле, конечно, стоит специальный нейромодуль способный определить ряд эффектов, появление которых может спровоцировать срыв, и аварийно вырубить капсулу, чтобы не позволить случиться подобному.
Да, это тоже влечет за собой определенные неприятности, но в том мире я застревать не собираюсь. Для этого нужно будет принимать дополнительные меры и не вживаться в игру, тогда всё будет хорошо.
Ну что ж, пора стартовать. Надо же, я и вдруг чего-то боюсь. Давно такого не было, но это вполне нормальная реакция человека на неизвестность. Как только она перестанет быть таковой, он исчезнет.
Удобно улегшись в специальное ложе слеланное под экзоскелет, я дождался, пока крышка капсулы закроется, после чего прикрыл глаза. Пора действовать.
Я не успел моргнуть глазом, как уже оказался в другом мире. На миг мне почудилось, что мне в голову пустили пулю, и это уже так называемая следующая жизнь.
Зря я всё же не верил отчётам своих людей, но уж слишком фантастично звучала приведенная информация, а ведь, похоже, говорили и мои... коллеги, только более сдержанно, особенно Оливер.
Всё же стоит признать, что Владимир и впрямь гений, раз смог сделать столь достоверную модуляцию достаточно большого мира, размеры которого игрокам неизвестны.
Что-либо выбить из некоторых специалистов Арконова также не удалось: они попросту не знали ответа на многие вопросы. Складывалось ощущение, что Владимир был не меньшим параноиком, чем я.
При выборе тела для этого мира, я не стал использовать всяких клыкастых, ушастых, зеленомордых, негуманоидных и прочих тварей, а выбрал приближенное к своему телу, разве только лет на тридцать моложе. Да, так определенно чувствовалось всё лучше.
Я взял с земли камень. Холодный, гладкий, мокрый, тяжёлый. Черт! Как настоящий! Банальный камень ощущается не куском цифрового кода, а вполне реальным предметом, я бы даже сказал слишком реальным.
Зеркало по-прежнему висело передо мной. Странно, вроде бы это только комната формирования персонажа премиум уровня, но даже она уже кажется достаточно большим окном в другой мир.
Ладно, небольшие изменения не помешают, так что возраст стоит взять в районе двадцати пяти лет. Вот, самое оно. А уже остальное не так важно. Впрочем, я был бы не я, если бы не подошёл к вопросу серьезно, поэтому заранее выбрал интересный класс, который может быть полезен, как мне, так и остальным.
И просчитал, что стоит от него ждать. Также я изучил самые популярные и эффективные гайды по данному классу, которых не найти в общем доступе. В общем, игра предстоит интересная.
Подтвердив все запросы, после внимательного их изучения, этой системе я тоже не доверял, так что просто так отмахиваться от всякого рода сообщений не собирался, как это советовали многие игроки, чтобы сэкономить свое время. Лучше всё внимательно прочитать, чтобы не попасть в нехорошую ситуацию.
В следующее мгновение меня перенесло в какую-то глушь. По идее это ближайшая точка из доступных к старту, где меня могут встретить свои, а если что, то я уж до них смогу добраться, даже несмотря на то, что мир вокруг немного непривычен.
- Какие люди, - усмехнулась странная, но вполне знакомая рожа. - Никак сам Сергей Николаевич решил объявиться.
- Хорошо хоть люди, - отодвинув ветвь в сторону, появился второй человек. - Думаю, что орка или какого-нибудь минотавра было бы сложно воспринимать нормально в качестве равного. Но я вижу, что три десятка лет вы всё же себе скинули.
- Да, чувствую себя теперь замечательно, хотя сила, конечно, не та, - ответил я Оливеру. Несмотря на моё недоверие своим, по сути, единственным друзьям, я был рад их видеть. Впрочем, и выглядели они тоже помолодевшими, а кое-кто даже длинные уши отрастил.
- Эльфы, считай также люди, только с длинными ушами, - сказал Кромвель, проследив за моим взглядом. - А заносчивость и высокомерие у наших друзей и так были, поэтому для них ничего не изменилось.
- Но выглядит, конечно, забавно, - оценил я вид Мао и Котецу. - О, эльф, да ещё паладин с двуручным клинком. Интересная и несколько неэффективная комбинация.
- Хоть кто-то подготовился, - оскалился японец. - Но пока ты там развлекался, я уже успел доказать обратное. Сам скоро убедишься.
- Кстати, как успехи? - спросил Мао, которого было сложно воспринимать в столь молодом теле, да к тому же не человека.
- Владимир устранен, - ответил я на его вопрос, заставив обычно сдержанных членов мирового правительства изрядно удивиться. Хм... либо новость их действительно шокировала, либо игра заставила их расслабиться куда сильнее, чем я думал. А если уж изобретение Владимира смогло так сильно воздействовать на этих людей, то мне становится страшно. - Как долго вы в игре?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)
Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных.
Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.