Мобила - [8]

Шрифт
Интервал

     -Еще и лабу на завтра делать, - припомнив расписание уроков, скривился я.

     Часы показывали почти одиннадцать вечера, делать что-либо было в падлу, разве что посидеть в интернете, перед тем как пойти спать. Сходив в ванну и забросив грязную одежду в стиральную машину, я все же решил залезть под душ. Отражение в зеркале недвусмысленно указывало на чумазость и легкую небритость моего тела.

     «-И ведь ни одной ссадины», - не мог не отметить я, осматривая себя со спины и вновь возвращаясь мыслями ко всему, что произошло по дороге домой.

     Стоит ли говорить, что после ванной я уселся за компьютер, принявшись шарить по сети и выискивать интересующую меня информацию. Сколь велика не была бы сеть, но не заметить появления новых телефонов, новостные форумы никак не могли.

     «Куплю телефон. Цена договорная»

     Объявление с предложениями о перепокупке все чаще и чаще мелькали среди строк чатов. Обсуждающие новинку, пользователи сравнивали технические параметры новой модели с другими брендами. О том, какие возможности дает установленная на телефоне Игра, ни один из владельцев новомодной мобилы так и не написал.

     «-Ну и я не буду светиться», - трезво рассудил я, понимая, что тем кому надо, уже обо всем знают.

     Перейдя по сохраненной ссылке на официальный сайт распространителей телефона, я получил еще одно подтверждение своим мыслям, наткнувшись на обновленные цены. Мало того, что телефон теперь имел стоимость хорошего автомобиля, так и покупку его можно было осуществить только по протекции от других владельцев этого гаджета.

     «-Очередная пирамида», - припомнив распространенные схемы сетевых лохотронов, когда знакомые приводили знакомых, чтобы те привели своих знакомых и так далее, я в который раз ощутил негатив к распространителям этих мобильников.

     Вспомнив, что так и не посмотрел доступные к выбору пассивные навыки за полученное достижение «первой сотни», я взял телефон, ткнув по иконке игрового приложения. Запуск игры во второй раз произошел практически мгновенно, раскрывшееся меню позволило перейти к разделу навыков и просмотреть весь список. Тянущееся сверху вниз, поле состояло из ста квадратиков, лишь одно из которых оставалось подсвеченным. Все остальные имели серый цвет, обозначая, что уже выбраны другими пользователями Игры.

     -Да что за невезуха то! – не сдержавшись, высказался я, добавив пару матерных склонений.

     Несмотря на то, что навыки были не активны, при нажатии на символ, справочная подстрока исправно появлялась, позволяя оценить упущенные мной возможности.

     «Пассивный навык Няня»

     «Уменьшает наносимый самому себе урон в два раза»

     Описание оставшегося и не выбранного ни кем из первой сотни игроков пассивного навыка, уныло взирало на меня с экрана телефона. Подтвердив его получение, я пролистал остальные разделы, решив внимательнее относиться к вибросигналам мобилы в будущем, а так же как и к всплывающим сообщениям.

     «Нет связи»

     На вкладке выбора Локации обнаружилась непонятная надпись. Глянув в верхний угол экрана, я убедился, что сигал сотовой связи четыре из пяти. Решив не забивать себе голову странностями игрового интерфейса, я пролистал еще пару вкладок, добравшись до перечня достигнутых в Игре достижений.

     «Поздравляем, вы 4-й человек, применивший в своей реальности изученное заклинание.

     Вам предоставляется бонус первых десяти: разблокирована вкладка развития персонажа»

     Не очень то понимая, что такого замечательного в том, чтобы один из разделов меню Игры стал активным, я открыл появившееся окно. Выдержанное в том же минималистском дизайне, фрейм окантовывал трехмерно изображенную мужскую фигуру, окутанную прозрачной сферой. Сфера была разбита на множество зон, каждая из которых оказалась кликабельной. Нажимая то на одну, то на другую зону, можно было просмотреть доступные ветки развития магического дара. Вращая сферу в разные стороны, я глазами бегло просматривал интуитивно понятные обозначения, постепенно впечатляясь размерами доставшегося мне бонуса.

     -Мультимагом буду! – оценил я то, во что смогу превратиться в последствии.

     Энергетическое тело, схематичное изображение которого имелось внутри сферы, позволяло наделить каждую зону тем или иным типом магии. Так например, имеющееся у меня заклинание Лечение магии жизни, уже находилось в районе левой ладони. В правую ладонь можно было взять магию смерти, что вызывало, даже в воображении, волнующее чувство крутости.

      Глянув на часы, я нехотя отложил телефон в сторону. За окном уже шел второй час ночи и если я хотел завтра нормально встать и не опоздать в институт, следовало ложиться спать прямо сейчас.

     «-А удачно с поездом получилось», - укрывшись одеялом, я еще раз припомнил момент в туннеле метро и то, как не задумываясь применил лечение к своему телу.

     Если бы не критическая ситуация, мне бы и в голову не пришло кастовать на себя закл Лечения. Игра, несмотря на всю свою реалистичность, оставалась для меня Игрой, и окончательно поверить в то, что все взаправду, я смог бы еще очень и очень нескоро.


Еще от автора Константин Чит
Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.



H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Рекомендуем почитать
Прыжок леопарда 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ташкент-подземная. Метро 2034

Моя маленькая вселенная «Метро 2033», моя версия Ташкентского метро постъядера 2034 года. Приключения главного героя Ветра Адматинского начинаются.


Змеева дева

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Косяк

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Улица Кипарисов, 14

Вторая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


Сан Кар. Несущий смерть

Главный герой книги (Серж), землянин, становиться свидетелем вторжения инопланетной расы захватчиков. Население планеты порабощено. Находясь в невыносимых условиях Серж, находит в себе силы бороться с оккупантами. Попытка почти увенчалась успехом, но в итоге он попадает в ряды людей используемых захватчиками для таинственной цели. И когда подготовка людей закончена, в действие вступает третья сила.