Мобила - [26]
-Это не тебе решать а маме! – тут же взвилась она, почувствовав ущемление своих прав: - и вообще, я сама буду решать с кем и за кого выходить замуж!
Закрывшая с треском об косяк межкомнатная дверь, напомнила мне о старых добрых денечках. Откинувшись на подушку, я попытался понять, хочу я или нет, чтобы все было как прежде. «Спокойной ночи», - пришедшая смс-ка от сестры в очередной раз убедила меня в том, что лучше даже не пытаться думать и постигать причины тех или иных поступков у лучшей половины человечества.
Глава4
Мобильник прозвенел полвосьмого утра. Забыв его отключить, я проспал меньше четырех часов, так что побуждение выдалось нерадостным. Впрочем, звук будильника полностью прогнал сон, ложиться вновь и спать дальше не было никакого желания. С ломотой в теле и головной болью от недосыпа, я справился дошедшим до автоматизма кастом заклинания Лечение. За окном едва рассвело, солнце все позже и позже вставало из-за горизонта, осень вступала в свои права.
Взяв в руки мобильник, я пролистал имеющиеся сообщения. За помощь в прокачке чужих навыков и заклов меня ничем не наградили, но и не наказали. Безучастность Игры к подобному вмешательству в алгоритм прокачки персонажей меня вполне устраивал, оставалось только надеяться, что парни все поняли и теперь сами смогут «качать» новичков.
«-Да какое поняли! - вспомнив вчерашнее, я вновь завелся с пол оборота: - привыкли все так получать, даже не представляют, сколько надо корячиться, чтобы заиметь четвертый уровень улучшения навыка!»
Отчасти я понимал, что кипевшая во мне злость спровоцирована тем фактом, что мои собственные навыки имеют первый, редко второй уровень улучшения. Единственное, что достигло третьего уровня и находилось в самом начале улучшения до четвертого, это основной навык Лечение.
«-И я его качаю с самого начала игры!» - уже успокаиваясь, мысленно бурчал я.
Перейдя на вкладку развития персонажа, я в который раз стал играться с трехмерной мужской фигурой. Не проходило и дня, чтобы я не возвращался к просмотру имеющихся к развитию способностей у моего тела. Но, сколько бы я не кликал на слоты и не прикидывал ветки развития, имеральдов, требующихся для активации улучшений, у меня не было.
-Блин, у меня так и телефон отключат, если к концу месяца не придумаю, где их брать, - разговаривая сам с собой, тихо ругался я.
Отсутствие имеральдов побудило к движению и я откинул одеяло обуреваемый жаждой деятельности. Быстро одевшись, я задумался на мгновение, стоит тратить время на завтрак или нет.
-Ты уже встал? – показавшаяся в проеме двери, заспанная сестра взирала на меня с нескрываемым удивлением.
Ощутив, как ломает ее тело после вчерашнего, и как она старается не подавать вида от раскалывающейся головной боли, я подошел к сестре и в несколько движений рукой, привел ее в норму. После взятия третьего улучшения, зеленое свечение простиралось почти на пять сантиметров от ладони, так что тактильный контакт, для осуществления лечения, больше требовался.
-Ты тоже можешь применять свой закл в реале? – не сразу сообразив, что я делаю, она благодарно улыбнулась: - спасибо.
-В институт пойдешь? – решив не продолжать тему про навыки, я сменил тему разговора.
-Конечно! – возмущенная тем, что я мог предположить, что она прогуляет сегодняшние занятия, Света уперла сжатые кулачки в бока.
-Ну и зря, - не став вступать в полемику, я развернулся и открыл входную дверь.
-Ты, ну,.. - она запнулась, растерявшись и не зная, что сказать: - опять туда?
-Да, вернусь к ужину, - ответил я, и, замерев на пороге, обернулся, добавив: - не волнуйся, все будет нормально, я же лекарь!
Если сестра и хотела что-то возразить, закрывшаяся входная дверь лишила ее этой возможности. Глянув на старый лифт, я свернул к черной лестнице, пересмотрев свой взгляд на безопасность передвижения в подобном устройстве. Рассказанных баек из уст словоохотливого Жоржа хватило с лихвой, чтобы до конца жизни избегать тесных замкнутых пространств, висящих над «пропастью» на изношенном ржавом тросе.
«Связь установлена»
Сообщение уведомило меня о том, что из данной точки пространства моей реальности я могу переместиться в другую. Но, переходить в мир Валиндо, я счел не своевременным, сегодняшней целью являлся мир Сариж, и я продолжил движение, посматривая время от времени на экран мобилы.
Ближайший от моего дома переход в другой слой реальности нашелся через пару кварталов, подтвердив вход, я оказался на краю старых домов со следами сильных разрушений. Примерно помня то направление, в котором двигался последние двадцать минут, я повернулся назад и прикинул то место, где в моем мире находится мой дом.
-Пиздец, - единственное слово, наиболее емко и коротко охарактеризовывало котлован, оставшийся после гигантского взрыва.
Диаметром в несколько километров, огромная яма была завалена обломками бетонных домов и железных конструкций. Глубина воронки, даже на глаз, достигала пары десятков метров, что свидетельствовало об очень сильном взрыве.
С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.
ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.
Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения. Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.