Мобила - [12]

Шрифт
Интервал

     -Закл только на задании качается! – девушка подтвердила мои давние предположения.

     Огромный контейнер ничем не напоминал то, что стояло на заднем дворе в нашей реальности. Высотой метра четыре, а длинной все десять, он имел кое-где помятые бока, свидетельствовавшие о не легкой «жизни».

     -А это не следы от пуль? – заметив несколько характерных вмятин, идущих трассером наискосок вдоль борта, предположил я.

     -Даже если и так, это не из нашего задания! – отмахнулась Аня.

     Местный житель, которого покусали крысы, оказался бомжом. Подобрав валяющуюся по дороге палку, девушка махала ей какое-то время, приноравливаясь к весу и длине. Оказавшись рядом с контейнером, она ударила по железному борту, заставив мусорный контейнер издать гулкий звук.

     -Сейчас полезут, - объяснила она мне свои действия, и, кивнув в сторону бомжа, добавила: - этим и потом можно заняться.

     Выскочившая на шум из контейнера крыса повела носом и кинулась к старику. Девушка неспешно подошла, примериваясь как лучше ударить. Вцепившаяся сквозь штанину в ногу бомжа, крыса трепала плоть, разбрызгивая кровавые ошметки.

     Наконец-то выбрав позицию, Аня замахнулась и сильно ударила палкой. Отлетев в сторону, крыса упала на бок, а девушка отошла в сторону, жестом предложив приступать к лечению.

     -Давай, подлечи его рану, а я потом еще одну крысу выманю, - пояснила она свою стратегию видя мою нерешительность.

     Очухавшаяся крыса не стала повторно нападать. Поднявшись на передние лапки, она уползла в недра контейнера, волоча за собой перебитые задние конечности. Аня брезгливо наблюдала за ее мучениями, не став преследовать и добивать.

     К чести старика, он не издал ни единого звука, пока его терзала крыса, и это при том, что все его тело испытывало сильнейшую боль. В отличие от девушки, я интуитивно понимал, где болит у бомжа и что надо лечить в первую очередь. Единственное, чего я не понимал, так это причин, вызывающих столь сильные страдания.

     «-Почему он здесь лежит, ведь крыса здесь не причём, - размышлял я, присаживаясь рядом: - и не оголодал, и обезвоживания нет»

     Тряхнув кистью руки, я принялся за дело, излечив в начале кровоточащую ногу. По мере процесса, взгляд бомжа прояснялся, стоявшая в глазах муть уходила, сменяясь голубым цветом.

     -Ах ты блядь! – услышал я за своей спиной.

     Увлеченный оказанием помощи, я не заметил, как из контейнера полезли крысы. Судя по парочке трупов, Ане удалось кое-как справиться с первыми «товарками». Но грызунов было слишком много и девушка явно не справлялась.

     -Ты как хочешь, я все! – бросив палку, дерзкая побежала прочь.

     -Сука, - не повышая голоса сказал я.

     Бегущие за девушкой, грызуны натолкнулись на меня и бомжа. Случайно или специально, девушка забежала за наши спины, натравив на нас преследующих ее крыс. Оббегать нас по кругу и преследовать Аню никто не стал, получив новую цель, стая ринулась вперед, оскалив острые зубы.  Впрочем, это было мне на руку. Еще до того, как мы добрались до контейнера, я обдумывал произошедшую стычку с Аней и эффективность навыка Разрыв.

     «Применен вторичный навык Разрыв»

     «Нанесен урон: 56 ед.»

     «Получен урон: 28 ед.»

     «Восстановлено: 4 ед.»  

     «Восстановлено: 4 ед.»  

     Крыса, особо крупная и наглая, прыгнувшая первой мне в лицо, попала под удар ладонью. Активированный навык должен был разорвать ее связи с реальностью, исторгнув ее туда, откуда она здесь появилась. Судя по тому, как она потеряла сознание и шлепнулась на землю бесчувственной тушкой, крыса была местной и никуда исчезать не собиралась.

     Прежде чем использовать повторно вторичный навык Разрыв, требовалось полностью себя излечить. Связь, соединяющая грызунов с этим миром, оказалась очень сильна, прошедший по мне откат сильно ухудшил мое самочувствие. Впрочем, повторного применения навыка не потребовалось, словно почувствовав произошедшее с «товаркой», остальные крысы ринулись прочь, торопясь укрыться в контейнере.

     -Спасибо, - поблагодарил меня бомж, впрочем, после неполного лечения, он перестал на него быть похожим, превратившись хоть и в грязного, но не опустившегося человека.

     -Да не за что, - ответил я.

     -А что за заклинание ты применил против крысы? – спросил он, глянув на продолжавшую лежать без движения тушку: - никогда такого не видел!

     -Разрыв, - не подумав, брякнул я: - разрывает связи с реальностью.

     -Позволь дать тебе совет, - сказал он, вставая: - никогда не демонстрируй прилюдно свою способность. Тех, кто может низвергать назад в покинутые реальности, нигде не любят. И даже более того, стараются убить.

     -Но почему? – не понял я.

     -Возможно потому что не хотят возвращаться домой, - кисло улыбнулся старик.

     -Неужели где-то еще хуже, чем здесь? - кивнув на развалины, окружавшие задний двор института, удивился я.

     -О да, - усмехнулся он, на миг обнажив гниловатые зубы: - есть, и намного хуже.

     -А много вообще параллельных миров? – вспомнив, что аннотация Игры говорила лишь об одном слое реальности, я заинтересовался новой информацией.


Еще от автора Константин Чит
Телемаг

С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.



Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.