Мирра - [2]

Шрифт
Интервал

Но кто в здравом уме захочет умирать? Вот и Влад не горел желанием уходить из жизни. Уж точно не без борьбы. Щедро спонсируя НИИ и исследовательские лаборатории по всему миру, они так и не приблизились к разгадке источника болезни. Что уж говорить о лечении?

И тогда Влад решается пойти на отчаянный шаг — погрузить свое тело в криокамеру в ожидании нового витка технологического прогресса системы здравоохранения. Многие знаменитости и богатеи этим грешат. Замораживают себя, чтобы потом проснуться, когда человечество разгадает секрет бессмертия. Какой дурак не захочет жить вечно?

Но Влад пошел дальше остальных. Он не собирался засыпать беспробудным сном, прозябая в вечной темноте всеми забытый. Это все равно, что умереть. Нет, Влад планировал прожить годы ожидания в созданном им виртуальном мире.

Только вот какой смысл жить в мире, в котором через пару-тройку лет умрешь со скуки? Поэтому Влад решает создать не просто виртуальную реальность, похожую на наш мир как две капли воды, а фэнтези-игру. Кровопролитные сражения в мире меча и магии, коварство и интриги, дружба и предательство. В ней будет всё, чтобы не дать ему заскучать.

Но играть одному в окружении жалкого подобия людей — НИПов? Нет уж, увольте. Наскучит, и глазом моргнуть не успеешь. Нужны люди. Настоящие живые люди, а не строчки программного кода, какими бы реальными они не казались.

Так Влад под эгидой всемирно известной компании объявляет на весь мир, что приступает к разработке первой в мире онлайновой игры с полным погружением в виртуальную реальность. Без «убийц игр» донат-магазинов и какой-либо, даже чисто символической, абонентской платы. Покупай капсулу и вперед, навстречу приключениям. Влад даже пообещал, что при поддержке Сбербанка создаст всем желающим беспроцентную рассрочку на приобретение капсул.

Абсурдная новость поразила репортеров. Ведь всем известно, что БТК никогда не занималась разработкой онлайновых игр. Да и крупные игровые сообщества не приняли заявление Влада всерьез. Они посчитали мечту всех геймеров об VR-игре, пускай и необычным, однако грамотным пиар ходом для привлечения внимания. Подсчитано, что во всем мире почти два миллиарда геймеров. Вы только представьте, это же треть всего мирового населения! Как показало будущее, все они ошибались.

Прошло три года. До неминуемой смерти Влада оставался всего год. Но научный прорыв все-таки состоялся. Обособленный от остальных исследовательский отдел, имея неограниченный бюджет и работая без продыху сутками напролет, успешно создал полностью функционирующую виртуальную реальность.

Но какой ценой? В разработку были вложены астрономические средства и задействованы лучшие специалисты компании. И ради чего? Какой-то там игры?! Многие влиятельные люди в компании остались недовольны действиями Влада.

* * *

Как уже было сказано, многие влиятельные люди, а в частности члены совета директоров этой самой компании, остались недовольны действиями Влада. Они не понимали, зачем компания, специализирующаяся в совершенно другой области, тратит свое время и ресурсы на создание игры, тормозя все прочие проекты.

Про свои планы, на неопределенное время остаться в созданной им виртуальной реальности, Влад решил не распространяться. Для него акционеры символизировали свору голодных волков, которые при первых же признаках слабости загрызут члена собственной стаи, только бы выжить самим. Фигурально выражаясь, конечно.

Но убить, при необходимости, могут. Хоть и не собственноручно, для такого у них кишка тонка. Да и надобности, как таковой, нет. Проще довериться профессионалам. Они же не пряниками на базаре торгуют, а наемникам пушки толкают. Так что нужные связи имеются.

Шло заседание совета директоров компании. В строго отделанной, но не без роскоши, комнате кипят страсти. На Влада со временем ополчились все акционеры и если бы не контрольный пакет акций, то его бы давно уже отстранили от управления компанией. Но его отец позаботился, чтобы этого не произошло, когда составлял устав. Комар носа не подточит. Только по этой причине Влад продержался на посту три последних года и успел завершить проект всей своей жизни.

Сегодня Влад, скорее привычки ради и чтобы скоротать время, пытался убедить взбешенных акционеров в целесообразности проекта «Мирра». В том, что его закрытие на финальном этапе разработки станет огромной ошибкой. Мало ли, а вдруг получится кого-нибудь из них переманить на свою сторону доводами разума, раз уж прелестницы и жигала больше не работают?

Но десятки таблиц, графиков, тонны расчетов и даже короткая видео-презентация не смогли переубедить толстосумов. Приглашенных экспертов незаслуженно поливали грязью, а его самого даже не слушали. Для многих похоронить ненавистный проект стало уже делом принципа.

Хотя, сказать по правде, Влад и сам-то не больно слушал откормленных «денежных свинок». Его голос был решающим в правлении по любому вопросу и этим все сказано. Акционеры никак не могли ему помешать претворить задуманное в жизнь. Только нервы пощекотать. В этом они горазды. Тем более, когда конец так близок. Еще чуть-чуть и он отмучается.


Еще от автора Алексей Анонимов
Новое Начало Книга вторая

И вот она новая цель — Пенза. Но получиться ли туда добраться? Ведь теперь, он уже не один. Бывшие рабы обзавелись хорошей экипировкой, новыми сильными способностями и главное, целью в жизни. Теперь, Алексей стал еще сильнее. Но, не он один. Монстры становятся еще сильнее и злее. Появляются новые боссы, которые ведут за собой уже не отряды, а целые полчища тварей. Сможет ли он построить свой небольшой островок безопасности и процветания в этом сумасшедшем мире? И даже если и так, позволят ли ему там править?


Новое Начало. Книга первая

Новый день, новое начало. Хотел стать героем, но теперь, твой удел — заключенный. Но мир дает тебе второй шанс. Для тебя, но не для других. Стань сильнее, развивайся и не вздумай сдаваться. Теперь, чтобы выжить в этом сумасшедшем мире, нужно отбросить все, что знал ранее и выживать. Жуткие монстры, горы окровавленных трупов и реальная магия — теперь так выглядит современный мир! Выражаю огромную благодарность за редактуру текста Владимиру Поспелову. Без него книга не стала быть тем, чем она является на данный момент.


Избранные

Тяжелое детство, детские дома и школа. Все эти этапы моей жизни полны горечи и разочарования. Но мир изменился и теперь я один из немногих, кого голос в голове назвал Избранным. Вокруг смерть и разрушения, орды голодных зомби и кровожадных мутантов, да все таких же алчных и злых людей. Новый мир жесток и только сильный найдет в нем своем место!


Завет Нового Мира

Старый мир ушел в небытие, а новый оказался не всем по зубам. Только сильный, смелый и бескомпромиссный выживет в нем. И лишь убивая бешеных и мутировавших животных, собрав вокруг себя таких же людей, как сам, есть шанс не только выжить, но и возвыситься. Так гласит завет нового мира.


Гронтхейм

Десятилетний мальчик-альбинос с даром видеть то, чего не видят другие, после страшных событий попадает в жестокий магический мир. В мире Гронтхейм мальчик быстро станет мужчиной, пройдет обучение у некроманта и поступит в знаменитую Башню магов. И все ради одной цели — найти человека, который, оставив послание в книге, обещал ему вернуться домой.


Новое Начало. Книга третья

Новое Начало. Книга ТретьяАлексей АнонимовПортал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?


Рекомендуем почитать
Дневник Фахри

Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.


Матани

Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.


Total Dream

Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.


Невозвратимое

В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?


Ненужная крепость

Если бы да кабы в Древнем Египте были зомбы…


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.