Миражи Хаоса - [51]
Кондор из второй карты получил приказ быть осторожнее и умудрялся держаться от воздушных хищников на почтительном расстоянии, однако они сами настойчиво искали с ним встречи. Причем у Лекса складывалось нехорошее впечатление, что этот процесс как-то координируется. Когда все же было принято решение рискнуть и попытаться выцепить Дар из-под носа у саранчи, булрати, которому происходящее нравилось еще меньше, чем младшему мастеру, поморщившись, выдал подчиненному несколько карт, и, подумав, присоединил к ним Облако вулканического пепла — но только на крайний случай: никто не знал, как на него отреагирует улей. Гнолл же поделился трофейными иглометами из Опаленного мира. И когда только успел подобрать? Механик откатил КолесомДиск перехода и использовал Глаза спригана, но лучше от этого не стало: выяснилось, что пузырей куда больше, чем казалось изначально, и самое неприятное — пара из них, почти невидимые в слепящем солнечном свете, уже неспешно двигались в их направлении.
— Движутся они не очень быстро, пока будешь добираться до зоны отбытия, оторвешься. А вот если в точке выхода приблизятся ближе, чем на сто шагов, стреляй не раздумывая, — распорядился командир. — Твоя задача — продержаться до взрыва ЭМИ и десять минут после, потом выкручивайся как знаешь. Если мы не вернемся за это время, значит, уже мертвы.
— Не переживай, мы тебя там подождем, — хрипло прогавкал Хен, любящий «разрядить» обстановку черным юмором…
Лекс по привычке обматерил друзей на ведомом только ему диалекте: это давно стало у них доброй приметой. Боевые маскхалаты соратников мигнули, выходя в стабильный режим. Поставщики гарантировали, что полного комплекта батарей хватит почти на два часа максимальной мощности, главное не забывать вовремя менять их в источнике питания.
Бул'Фрой выглядел непривычно напряженным и, что случалось нечасто, — не жалел карт и расходников. Их, кстати, оказалось куда больше, чем было известно Лексу по совместным походам: кроме золотых щита и призываемых доспехов над головой повисла переливающаяся капля — редкая карта усилителя защиты. Следом штатная броня была укреплена временными рунами прочности, потом в ход пошли всевозможные алхимические зелья, подстегивающие собственные способности и выносливость, и боевые коктейли из техномиров. Хен не отставал от товарища. Похоже, солдаты механоулья будут куда опаснее, чем сложилось мнение у младшего мастера. А ведь зона отбытия находится гораздо ближе к улью, чем зона прибытия! Не говоря уже о том, что после нападения он станет классическим образцом разворошенного осиного гнезда… Впрочем, об будет время подумать, пока он будет добираться к своей цели.
Пленка передвижного маскировочного поля немного прогнулась под телами запрыгнувших в нее Игроков, пошла круговыми волнами от мест разрывов и вновь выровнялась гладью безмятежного озера. Будто никого никогда и не было. Наступила давящая тишина, лишь подчеркиваемая сопением призванного Шестинога. Лекс тут же двинулся по своему маршруту — график был рассчитан до минут, а равноценной маскировки у него не было. Она перепала друзьямслучайно, задолго до прихода в клан.
Механик волновался за друзей, но еще больше беспокоился за самого себя. Двигаться пришлось куда медленнее, чем планировал, из-за необходимости огибать скопления пузырей. Он почти добрался до точки отбытия, когда пузырчатых тварей внезапно стало больше, намного больше, и приближались всё новые. Похоже, его маршрут вычислили и подстерегли на подходе. Появились даже особи, катящиеся по земле — вдвое крупнее воздушных и более мутные. А сигнал птицы-разведчика пропал еще полминуты назад: ей все-таки перекрыли все возможные пути отступления, оказывается, шарики умели быть на удивление шустрыми. Лекс не стал писать об этом соратникам: у них и так хватало собственных забот, и с местной фауной в том числе.
Несмотря на указания командира, по результатам воздушного боя опасную зону для себя он определил в тридцать-сорок шагов, но ошибся. Или же наземные пузыри были какого-то другого вида. Поток воздуха с обжигающими брызгами ударил в него, когда ближайшая из тварей была почти вдвое дальше. «Интересно, на кого они тут охотятся?» — успел задуматься хаосит, на автомате отпрыгивая в сторону. Судя по характерному запаху, в него плюнули чем-то вроде перегретой царской водки, что наводило на крайне неприятные мысли, а главное — вынуждало задержаться.
Игломет выплюнул несколько зарядов в направлении ближайших пузырей. Два из них медленно осели на землю, а третий, самый крупный, каким-то чудом увернулся, взмыв верх. Зато остальные начали стремительно приближаться. Оба трофейных зарядника хаосит расстрелял меньше чем за минуту… Пузыри проявили удивительную разумность. При звуке выстрелов они стремительно меняли траектории, но стоило оружию замолчать — выждав несколько секунд, опять направлялись к добыче.
«Да ну вас к демонам! — решил Лекс, чувствуя, как волосы встают дыбом на загривке. — Лучше прикрою свой отряд иллюзией Алхимического зеркала: Астральный взгляд и Присутствие жизни — обычные карты и не смогут пробить морок. В крайнем случае, отзову свои войска и опять что-нибудь совру про фокусы».
Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.
По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».
Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!
Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.
Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.
Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…