Мир Возможностей - [55]

Шрифт
Интервал

Я их чуточку понимаю, у них уже был успех и хороший налаженный бизнес что приносил им деньги и бросать его и переходить в новый Мир не зная будет ли он успешным или нет это риск. И не просто риск в потери времени а также в потерях денег, ведь деньги которые не заработал это деньги которые бездарно профукал. По этому они выжидали и смотрели как растет популярность, как в него играют, сколько игроков. Что о Мире говорят игроки и простые люди… Это заставило их задержаться в своем решении. Но по мере того как количество игроков Мира росло, как игроки пробовали Мир а потом уходили и оставляли другие игры потому что все они казались пресными и искусственными в сравнении с новой игрой, то и профессиональные игроки были вынуждены принимать тяжелое для себя решение и закрывать одну страницу своей жизни и открывать новую, на которой в заголовке и писали МИР ВОЗМОЖНОСТЕЙ. Они сейчас пытаются заскочить на поезд который уже сделал гудок и тронулся от перрона но двери еще не успели закрыть.

Мне их не жалко, обычная ситуация, где–то выигрываешь а где–то проигрываешь, смотря какая у тебя удача и везение. Я говорю именно о успешных профессиональных игроках что уже были на волне успеха.

Ну а те кому нечего было терять то да, как только оценили перспективы то сразу ломанулись в Мир, не думая, ведь часть успеха это как раз быть первым, снять все сливки. Именно они сейчас самые успешные ведь они целенаправленно к этому стремились. Спешили и тратили на это время и свои силы и нервы. Молодцы.

Еще одна группа это простые игроки. Но она самая большая количественно. В неё входят в основной своей массе взрослые люди которые играют после работы или ночью если в ней спать будут. У них есть желание играть и не сильно много времени. Ведь остается и реальная жизнь, поэтому когда они заходят в игру то для того чтобы сбросить напряжение и просто пойти в поисках приключений, им не интересна медленная и нудная игра, они не для того сюда заходят. Часто они сами избегают серьезности и много думать, ведь это то от чего они убегают в реале, это то чем наполнена их жизнь каждый день, на работе и дома. Это заметно по форуму, то что пишут люди его населяющие, манера писать, подбор слов и широкий кругозор у большинства и как бы противоречащее всему этому описания их поступков в игре, то что они делают там показывает их как сорокалетних детей которым в руки попал игрушечный вертолетик с пультом дистанционного управления. И пока не наиграются то не дадут своему 12 летнему сыну… Они просто в восторге и наслаждаются первыми моментами знакомства каждый на свой манер, возвращаясь в детство… ведь это просто игра.

Почему их так мало было поначалу и почему они сейчас в таких количествах регистрируются в Мире? Где они были раньше? Чего ждали?

Среди взрослых образованных состоятельных людей процент доверчивых будет очень мал, на рекламу мало кто ведется, к новым вещам всегда подходят с осторожностью и всегда смотрят в поисках первопроходцев что бы узнать у них, и в зависимости от уровня доверия к таким людям или от их харизмы также заражаются идеей потратить немалые денежки просто на развлечение которое может понравится а может и нет. Разговоры по телеку или радио и восхваление Мира со всех медиа их просто настораживает в определенной степени. Хорошие вещи ведь не нужны в рекламе. По этому больше доверяют друзьям их суждениям.

Так как первые шлемы были дороговаты то такое решение было непростым для обычного среднего человека. Я не говорю о тех кто родился с золотой ложкой во рту, тех если был интерес и время то ничего не останавливало. Да и разнообразие других обычных игр которые тоже пытаются привлечь новых игроков, более дешевая возможность играть, говорило свое весомое слово. Но по мере того как обновлялась линейка версий шлемов, а это происходило очень быстро и за пол года это уже 4 версия, старые становились намного доступнее, их начали продавать по низким ценам в офертах с скидками, по квотам, да и иногда вообще лишь бы купили. Ведь на примере телефонов, кто придя в магазин спрашивает самую старую версию телефона? Всем надо новая, модная, с многими финтифлюшками … А что делать с теми старыми телефонами что пылятся на складе?? Сбрасывать цену и продавать в надежде что купят. В общем сейчас шлем стал доступнее если смотреть по деньгам и больше людей смогли решиться попробовать, а потом они уже начали рассказывать другим, делиться впечатлениями, восторгаться… и лавина сдвинулась, снежный ком пошел по наклонной вниз. Они смогли заразить своим интересом других и часто не бедных, на своей работе, друзей, и просто знакомых. Ведь это естественно похвастаться. Все это помогло сдвинуть инертную массу с места. И игра приобрела популярность..

Это если думать про большинство, всегда есть частности и у каждого причины могут различаться, как у меня например.

Есть еще одна группа, детей. Но она достаточно мала, даже когда у них каникулы то их количество не сравнится и на 30% от количества взрослых в ОнЛайне. Игрушка получилась сначала достаточно дорогая чтобы дарить детям, а потом и не очень то и пришлась по душе детям по разным причинам. Но как ни странно сейчас количество детей растет.


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..