Мир Возможностей - [163]

Шрифт
Интервал

На работе… это работа. Все то чем занимался все эти года и ничего нового.

Зато в игре, несмотря на то что так же все было размеренно и без неожиданных происшествий, все было намного разнообразнее в каком–то смысле. Нет, все те же утренние охоты на паучков, самостоятельные тренировки и вместе с братьями, но я дочитал книги «Артефакторика это просто» и «Ювелиры и магия». Перед тем как продолжить с другими книгами я занялся экспериментами.

Смысл в чем, сами руны можно накладывать на что угодно, не важен материал, он важен для того насколько долго просуществует такой амулет, ведь магия постепенно разрушает то что не может выдержать её насыщенности–концентрата. Когда–то в начале моих приключений в Мире Федор мне подогнал для прочтения несколько книг где меня научили накладывать руны на стрелы, делая из них взрывные, ну или делать магические ловушки которые срабатывали от различных условий, так вот, стрелы то деревянные, наконечники из простого железа, а ловушки в основном используют как якоря камни ну или также дерево. Если материал прочный и не разрушается от магии тогда начинает играть роль на сколько он рассеивает магию. Идеальное состояние когда сопротивление на разрушение от магии очень велико а потери заряда минимальные. Но тут все также влияет цель создания амулета. Зачаровать древко стрелы и зарядить наконечник магией на грани его разрушения, выстрелить в цель… между зачарованием и выстрелом проходит мало времени, и сам такой «амулет» разрушается не от магии а от того что попал в цель и взорвался, исполнил то для чего был нужен. И такой амулет из некачественных материалом по прежнему считается идеальным. Ведь он выполнил свою миссию, совершил всё для чего был создан.

Я экспериментировал с нанесением рун на деревяшки. Например разобрался с амулетами–светлячками и попробовал создавать светильники из простых деревянных плошек или полений. Смысл в чем, есть руна которая излучает, есть ряд рун которыми задается спектр излучений, есть руны из которых создается накопитель, есть руны которыми можно составить цепочку для автоматического сбора магии из окружающей среды, и так далее. В общем если просто взять деревяшку, магией нанести руну для излучения, вокруг рунами указать что нужен мягких желтый свет (микроволновое излучение нам ведь не надо, правда?), рядом расположить руны накопителя (прямо в дереве) и напитать их магией, и все это связать между собой следуя правилам, магическим проводом–ростком соединяя все вместе, касаясь таким магическим проводом за части рун что за это ответственны, то у меня получался фонарик–светильник который существовал максимум до двух часов. Или выгорало дерево или кончался заряд. И да, все руны связываются между собой вместе, у каждой руны есть выступающая часть или две к которым подводиться магический проводок–росток по которому магия доходит от накопителя до руны, или от руны к руне, который связывает все руны между собой в систему.

Лучший светильник у меня получился когда я накопителем определил кусочек необработанной шпинели, с остальными драгоценными камнями не экспериментировал так как результат был бы аналогичен и различался только в размере заряда, ну и обработанность камня также бы чуть улучшило характеристики, это понятно. В общем у меня сгорела деревяшка. Не сгорала она когда я снизил подачу магии от накопителя к остальным рунам, поменяв настройки рун накопителя, но и тогда светильник был слабым, но не сгорал…

В общем у меня был простор для экспериментов, и я часть времени уделил им.

Было еще одно дело чем я занимался — добычей золота. Я прочесал все ручьи в долине и постарался достать все золото из них которое нашел до определенной глубины. Но по мере того как я добывал золото я столкнулся с проблемой вместимости моего инвентаря. Золото по объему малое но тяжелое, и я быстро достиг той планки когда у меня появилось сосущее чувство в груди.

Поделившись проблемой с Сашей я нашел решение этой проблемы, он мне рассказал о том что часто делают амулеты и кольца наподобие инвентаря, с изолированным подпространством в котором можно сохранять все что хочешь. Не так популярно это по той же причине что и простые рюкзаки, можно потерять или отнять. Нет, ну можно конечно создать такой амулет с настройкой только на кого–то, но это не просто и поэтому будет дорого. Если хочешь такой амулет спрятать в своем инвентаре то надо все усложнять дополнительными рунами так как просто так это тебе не даст сделать, что также повышает его сложность и цену. Ну и на высоких уровнях это не настолько критично так как и свой инвентарь уже будет побольше… вот и получается что вроде и есть такая вещь но не сказать чтобы пользовалась большим спросом. Единственным плюсом, для меня, было то что там различалось по объему а не по весу, вес в том пространстве терялся для тебя полностью и потому был не важен.

Если так подумать то это был идеальный для меня вариант, ведь золото было небольшим но тяжелым, по этому я кинулся искать такие вещи на аукционе. Но результат меня очень смутил, мягко выражаясь… даже простые, с небольшими по объему где–то от 25х 25х25 см амулеты с подпространством были очень дороги.


Рекомендуем почитать
Охотник на магов

Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.


Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.