Мир Возможностей - [133]

Шрифт
Интервал

Продолжалось так где–то уже минут двадцать когда система меня порадовала повышением ловкости до двадцатки. Что я могу сказать, быстро. Насколько я понимаю в счет ловкости мне идут те моменты когда зверушка по мне промахивалась мимо или я выходил без повреждений из под ее атак.

Теперь я принялся за осторожное подставление под когти зверушки сначала одной руки, потом другой, так чтобы это было просто порезами и ничем больше. Увеличением количества наносимых мне повреждений я хотел ускорить прокачку здоровья и интеллекта. Левую руку я подставил два раза. Потом принялся за лечение. Боли было больше и это сильно мешало, поэтому мне пришлось попотеть пока я смог сделать заклинание, потом принялся за него снова. Смысл был поймать равновесие между возможностью лечения с полученными повреждениями и невозможностью выполнением заклинаний из–за боли, при этом не забывая о зверушке с которой я «игрался». Тем и занимался следующие десять минут, отскакивая только до тех пор пока не вылечусь, ну а потом снова подставляя руки, ноги я берег так как не хотел терять мобильность.

Так как я начал лечиться чаще, то и магическое истощение пришло быстрее. Общее состояние было нормальным, так как при этом всём мы с зверушкой делали паузы. Она кстати уставала чаще и быстрее чем я, и мы просто стояли друг напротив друга, она шевелила жалами и передними лапами а я просто стоял неподвижно следя за движением противника, до тех пор пока она не нападала на меня снова. Этими паузами я пользовался для пополнения магической энергии и просто отдыхал.

Когда у меня кончилась магическая энергия я просто застанил зверушку и пошел в сторону следующих, но не заходя на их территорию а параллельно теоретической черте что я нарисовал у себя в голове и что очерчивала зону их обитания. Отойдя где–то на чуть больше чем сто метров я остановился, поджидая следующую жертву, ну или моего убийцу, такое тоже может быть запросто если я потеряю осторожность. Ну а охотники направились поднимать сегодняшний первый улов.

Все это время они сидели на земле вдалеке и наслаждались шоу.

Застанив вторую зверушку я продолжил свое движение в прежнем направлении в поисках следующего паучка, и так же, отойдя на расстояние я остановился поджидая новую зверушку что направилась ко мне. Этими паузами я пользовался для восстановления своей магии. Так как я только входил в их зону обитания, то тут рассредоточенность зверей была большая, и у меня пока получалось это делать в такой манере.

Пятая зверушка была по уровню где–то среди самых высоких уровней что мне тут уже встречались, то есть где–то в районе десятки наверное, и желание проверить есть ли связь в соотношении уровня противника с быстротой роста характеристик пересилило мою осторожность. Ну и то что я уже вроде чуточку отдохнул, более менее, сразу парализуя противников, и у меня появилось чуть магии, тоже повлияло на мое решение.

С этим противником я осторожничал, он был чуть быстрее и агрессивнее. Я позволил сделать ему только две раны мне на руки и принялся за лечение, при том что с мелкоуровневыми я мог допускать по три и четыре пореза на каждую руку.

Так и прыгал получая раны и лечась ближайшие пять или десять минут, сложно сказать сколько так как время для меня текло в эти моменты странно.

Что я могу сказать, сначала у меня поднялся интеллект до двадцатки, но так как у меня оставалась еще чуточку магии я продолжил, и мне ее хватило на то чтобы у меня поднялось здоровье до двадцатки.

Следующий раз постараюсь найти сразу противника повыше уровнем, думаю теорию о том что чем выше разница тем быстрее рост характеристик можно считать почти доказанной. Осталось перепроверить, завтра или послезавтра этим и займусь, или…..

Пока я отвлекался на свои мысли и еще не успел застанить своего противника мне пришла в голову еще одна мысль. Ведь такие противники мне попадаются редко, и прошлые разы они на меня нападали когда я уже был достаточно углублен на их территорию, а это означает что всегда были рядом другие кто спешил нападать на меня. Часто они были в группе с кем–то еще, и именно их я всегда старался парализовать в первую очередь. Ну а сейчас грех не воспользоваться моментом по максимуму.

Быстро оглянувшись и найдя глазами недалеко булыжник что выглядывал из под травы я выбрал момент и побежал в его сторону. По скорости я уже превосходил этих зверушек, так что я не боялся нападения в спину. Подбежав к камню я принялся его раскачивать и вырывать из земли. Сразу у меня это не получилось, поэтому когда ко мне подбежал мой паучок я сбив его с ног отбежал на старое место, дождавшись его там снова сбил его с ног и снова вернулся к камню. На этот раз у меня получилось поднять его, и держа его на вытянутых руках я принялся им отбиваться от паука, просто подставляя камень под его удары лап и отскакивая в сторону.

Было тяжело, у камня была большая инерция и меня хорошо так заносило в сторону, да и держать камень на вытянутых руках не сильно то и получалось, и отскакивать было не очень то и просто даже не смотря на мою ловкость, если не считать даже его веса. Получалось просто им огораживаться, не больше. В общем не знаю, опыт был не очень удачный, я стал быстро выдыхаться, но меня спасла мысль о том что ведь и не обязательно мне с камнем то и отбиваться…


Рекомендуем почитать
Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Речная фея

Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.