Мир Ребеллион: Начало - [2]
Начальная одежда для всех одинаковая. Штаны, сапоги да жилетка. Каждая вещь — 0 брони.
Далее, есть возможность немного раскидать статы, чем Алекс и подумывал заняться.
Начальные характеристики выглядели примерно так:
— Str сила 1
— Agi ловкость 1
— Sta выносливость 1
— Int интеллект 1
— Res сопротивляемость магии 1
Points: 10
Немного поразмыслив, он все же решил, что с этим придется повременить, а потому, просто нажал [Next!].
Следующее окно, предлагало ввести имя своего персонажа, куда парень незамедлительно ввел: Диаваль.
[Your charactor "Диаваль" has been created! Have a nice day sir.]
Снова мириады искр, и наконец, Алекса поглотила тьма.
Пока игра подгружалась и корректировалась под интерфейс, Алекс наконец вздохнул спокойно.
Было еще пять минут до запуска. Десятки тысяч игроков в мгновение ока появятся на виртуальных серверах Ребеллиона, уже совсем скоро.
Всего было двести пятьдесят игроков, которые получили доступ на пять часов ранее. Будем надеяться, что они не сильно далеко ушли.
Фрэи появлялись в городе Мистрикс. Это был огромный летающий остров с городом по центру, и практически бескрайними лесами вокруг. В Мистриксе был храм темного Бога Джестера, который являлся покровителем Фрэй.
Пантеон Первобогов делился на светлых и темных. Темными были: Дэус, Эрис, Джестер и Белиал.
Светлыми в свою очередь: Диэль, Хронос, Танатос и Селестия.
Каждый из Богов стоял во главе хранителей. Так, Белиал является главой Семи Смертных Грехов. А Хронос, руководя временем и пространством, мог призывать величайших героев этого мира, а так же топовых игроков с других серверов.
В принципе, игрок в любой момент мог отказаться от покровительства старого Бога или Хранителя. Но вот стать под защиту нового, только спустя несколько часов реального времени, нося в промежутке дебафф — [Изгнанник!]. Это проклятие ухудшало все характеристики практически в два раза.
Сам город был выполнен в готическом стиле. Мрачные улочки завораживали и даже устрашали. Главный храм Джестера, находился в самом центре Мистрикса прямо посреди основной площади. Так что, в принципе, от точки воскрешения не так далеко. В игре было свободное ПК, то есть, убийство игроков, и других персонажей. При чем, умереть ты мог не только от меча или магии. Но и от внезапно упавшего "кирпича" тоже, если полоска твоих Хитов (Очков жизни.), будет на низком уровне.
Радовало то, что Мистрикс — это начальный город, так что в случае нападения, тут же появлялись гомункулы Джестера и решали проблему. Отправляя двоих, обидчика и жертву на алтарь. Только вот, обидчику обычно доставался штраф в виде дебаффа — [Нарушитель спокойствия!], что могло сразу же ухудшить к вам отношение NPC/местных — тех, кто не являлся игроком. Соответственно, уменьшалась награда за выполненные заданий.
Кстати о местных. Этим игровым элементам было уделено особое внимание, так как выглядели и разговаривали они словно живые люди. Все это происходило благодаря ультрасовременному ИИ, который управлял игрой, считывая миллиарды мыслей игроков, и комбинируя их различными способами, создавал модели поведения для всех местных.
Таймер: 00:02
Таймер: 00:01
Таймер: 00:00
[Вход в Мир Ребеллион успешно выполнен!]
Открыв глаза, Алекс на мгновение ослеп. В Мистриксе он еще не бывал. И это не смотря на огромный опыт блуждания в этой игре, пока она еще выходила на консоли и ПК.
Геката, Скалистые горы, Поющие Сады, Вавилон… Но не Мистрикс. Подождав пока зрение сфокусируется, Диаваль, а именно так его теперь звали в игре, наконец осмотрелся.
Находился он в арке испещеренной рунами и огромным синим камнем, инкрустированным в верхнее гнездо. Мир вокруг был достаточно ярким, но в то же время походил на реальность, если не считать парящие в воздухе островки, и то, что солнце тут заменял большой часовой механизм. Трава пожухла, деревья сухие, а так, все очень даже ничего.
В следующее мгновение, передо ним пробежала светловолосая девушка и парень, в свою очередь, еще долго смотрел ей вслед, чисто по-мужски оценивая достоинства ее фигуры, и качество отображения её в Виртуальной реальности.
Спустя несколько минут, появился и Вит. Его игровой аватар был несколько выше, чем тот, что был у Диаваля, что так же дало Алексу понять, что новые игровые капсулы, считывают абсолютно все параметры находящегося внутри человека.
— Смотрю, ты не удержался? — Алекс кивнул куда-то над головой друга, где для него мерцали полупрозрачные буквы, складываясь в ник — [Пуля].
— Диаваль. — Вит поморщился. — Не тебе меня судить. К тому же, мне не нужно вызывающее имя, типа твоего.
— Ладно-ладно, пойдем уже. — Сверившись с виртуальной картой, предложил Алекс. — Впереди большое скопление народу, я хочу узнать, что там происходит.
Они шли темными улочками, временами слыша странные шорохи и далеко не самые приятные звуки. Сказать по правде, будь это в реальности, ребята бы уже давно удрали, или достав оружие, пальнули пару раз.
Только вот, где-то, на окраине сознания, они еще осознавали, что это всего лишь игровые спецэффекты. Бомба! Давно надо было посетить Ребеллион в нейро-капсуле.
С этими мыслями, они оба вышли на главную площадь, где собралось уже три десятка игроков и они все прибывали.
Шая - новая Богиня Ребеллиона, пытается наладить отношения с Диавалем, но тот упорно отказывается принимать роль Богоизбранного, и уделяет все свое внимание работе под прикрытием, и оттачиванию навыков кузнеца.Он пытается создать оружие, способное уничтожить все, включая неуязвимых!Частенько общаясь с Безликой, Диаваль сближается с ней, и неожиданно для себя, узнаёт девушку с совершенно другой стороны...В то же время, Мятежный дух выбирается из голема и обманом захватывает тело Сиэля, которого вот-вот должны извлечь из мира Ребеллион...
Семь лет прошло после того, как Люциан стал новым Богом Времени. Все бы ничего, пока однажды у Диаваля вновь не загорелся навык [Двуличие]. Задаваясь вопросами, и не имея возможности найти на них ответы, Мастер Ордена Теней отправляется на поиски. Демонолог Розен лишь уточнил, что новый странник никак не мог взять себе имя бывшего местного. А значит, может ли случиться так что Ровенна вновь присутствует в Мире Ребеллион?! По пути Диавалю будет мешать раса Доппельгангеров, с которыми он давным-давно в плохих отношениях.
Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.
Главный герой — случайно оказался не в том месте и не в то время. Подстава, предательство девушки, угроза жизни главного героя. Вы думали, что оказаться в виртуальной тюрьме — не так страшно? Страшнее оказаться рабом на арене, где тебя даже за воина не считают. Перебитый позвонок тоже не доставляет радости. Ровно полгода есть у парня чтобы выбраться из Ребеллиона и пройти курсы реабилитации, в противном случае, его песенка спета… Хотя, если жизнь в игре налаживается, стоит ли покидать этот райский уголок ради унылого Реала? .
Представьте себе момент жестокой и мучительной смерти. Тело ноет, а осколки костей разрывают уцелевшие мышцы при каждом движении и вдохе, не давая забыться и провалиться в забытье. Эта книга про парня, который после смерти попал в виртуальный мир, и заключил сделку с забытым Богом. В обмен на посильную помощь в освобождении, владыка виртуального мира обещает воскресить парня, с новыми силами, и навыками. На что он готов ради освобождения? Скоро узнаем...
Неделя прошла. Пора возвращаться в мир, где на тебя и твою гильдию открыли охоту сами Боги. Семь смертных грехов отныне являются законом в каждой из семи частей Ребеллиона. Но не всем местным жителям это по нраву. Повсюду назревают конфликты, подогретые Алексом и его друзьями. На их фоне, гильдия "Ребеллион" продолжает искать тонкие места, где Иной смог бы повлиять на систему. Назревает огромный конфликт, в самом центре которого столкнется вся верхушка Мира Ребеллион. В игре, и в реале...
Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?