Мир после: Начало - [9]

Шрифт
Интервал

— Ну что там у… О-хре-неть, — сказал по слогам Дима, — похоже правда потепление, а ты говорил духовка. Люди не выживут.

— Ну, отчасти я был прав. Вон те ребята не очень на нормальных людей похожи, — я показал Диме в сторону группы монстров, которая ходила по нему, словно патрулируя.

— И как нам их обойти?

— Давай завтра это решим.

— Давай.

Когда закончили осматривать двор и, подтащив тела наших друзей к окну, мы выбросили их с тяжестью на сердце.

— Какие же мы сволочи. Нужно было их похоронить, а поступили по-свински.

— Как будет возможность, обязательно вернемся и похороним, — сказал Дима.

Проходя мимо входной двери, я услышал за ней какие-то звуки похожие то ли на вой, то ли на стон.

— Диман, там за дверью кто-то есть.

— Пошли глянем, только тихо.

Не издавая лишних звуков, мы подошли к двери и я посмотрел в глазок.

— Ну что там?

— Там еще один такой же.

— Уверен?

— По глазам вижу, у них радужки нет.

— Твою мать. Надо его убрать. Вдруг будем выходить завтра, а за дверью это чучело ждет.

— Ты прав. Давай нож. Я приоткрою дверь, а ты держи. Главное, чтобы он внутрь не залез.

— Давай так, только быстро. Сам знаешь, сколько у них силы.

— Ладно. На раз, два, три.

В приоткрытую дверь, монстр сразу попытался протиснуться. Как только его голова пролезла в проем, Дима надавил на дверь и зажал его, а я вогнал ему в глаз нож. После того, как вытолкнул обратно уже мертвого монстра, пришли уведомнения.

Получено 130 очков опыта.

Вы получили уровень.

Получены очки параметров: +2.

Получены очки эволюции: +2.

— Диман, мне тоже сообщения пришли, — сказал я, перечитывая на несколько раз и не веря своим глазам, — во дела.

— Есть. Я не псих. У меня не глюки, — сказал он, чуть ли не прыгая от радости — фууууух, теперь предлагаю поесть и на боковую. Что-то устал я. С очками разберемся потом, как раз телефоны проверим.

Так мы и сделали. Связи на телефонах не было и позвонить мы никому не могли. Пока ели, я предложил.

— Может до Ванька попробуем дойти? Он и живет ближе всех. Проверим, может живой и ему помощь нужна. Втроем точно легче будет да и безопаснее.

— А это мысль. Так и сделаем. Только надо с теми «ребятами» во дворе что-то придумать, а то прогулка у нас будет очень короткой.

— Давай завтра об этом думать. Я спать хочу уже.

— Ну давай-давай. Через 4 часа разбужу, дежурить будешь, а пока отсыпайся.

— Окей.

Глава 5: Погоня (Дима)

На город опускалась ночь. Окутывая темнотой дома и улицы, прогоняя последние лучи света, она вступала в свою полную силу. Лишь ее старая подруга Луна, со своими звездами, освещала улицы холодным и серебристым светом. Не работал ни один из фонарей, которые каждую ночь упрямо пытались бороться с темнотой. А сегодня они наконец сдались.

В квартире одного из домов находились два старых друга, которые этим вечером работали, как хорошая команда, защищаясь от своей обезумевшей подруги. Они оба очень устали, но спал лишь один из них, а его второй должен был дежурить, чтобы не пропустить появления врагов, если они вообще придут.

Дима, сидевший в карауле, решил не терять время зря и думал: Как распределить очки, полученные после убийства Полины? Как посмотреть свой уровень? Что это за параметры и эволюция? Что это за система, о которой говорилось в сообщениях и как ее вызвать?

Вопросы крутились в моей голове, но ответа я найти не мог ни на один из них. «Так, соберись Дима, там же что-то было про вывод на интуитивное управление». Меня уже бесило то, что я не могу включить эту сраную систему. Ладно, начнем сначала:

— Интерфейс, — ничего не произошло.

— Меню, — опять ничего.

— Профиль, — и снова мимо, — да как зайти в эту сраную систему?! — уже второй час я пытался это сделать и никакого толку. Слово-активатор я так и не узнал… Стоп. Система! Я ведь ни разу не пробовал это слово.

— Система — сразу после этой мысли перед глазами появились все сообщения, пришедшие до этого момента и я смог увидеть свои параметры.

Имя: Дмитрий Дятлов.

Вид: человек.

Уровень: 1.

Параметры:

Сила — 8.

Ловкость — 6.

Выносливость — 7.

Восприятие — 4.

Интелект — 5.

Интуиция — 3.

Способности:

Нет.

Эволюция:

Нет.

Свободные очки параметров — 2.

Свободные очки эволюции — 2.

«Наконец-то! Осталось разобраться с очками параметров и эволюции. Так что для меня важнее? Может сила и ловкость, хотя и выносливость не помешает, а интеллект и восприятие безбожно отстали от остальных. И что это за интуиция?

Невозможно решить, что будет, если я вложу не так, как нужно? К тому же неизвестно, когда я смогу получить следующий уровень. Ладно посмотрим, что там с эволюцией». Передо мной появилась моя проекция в полный рост и больше ничего. Попытался мысленно ей управлять и получилось, так же узнал, что можно осмотреть не только внешнее строение, но и внутреннее и даже отдельно органы и системы организма. Как распределять очки эволюции, вот в чем вопрос. Может это сделает система?

— Система, распредели очки эволюции: одно в нервную систему, одно в головной мозг.

После команды система неожиданно ответила:

Проверка объекта модификации…

Проверка пройдена…

Необходимо подтверждение.

— Подтверждаю.

Начат процесс модификации.

Тело накрыла волна боли. Голову словно разрывало на части изнутри и били по ней кувалдой снаружи, а все тело словно облили бензином и подожгли. Все органы чувств словно облили кислотой. Как я сдерживал крик не знаю, но через несколько минут этот ад прекратился.


Рекомендуем почитать
Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Сказки о воображаемых чудесах

Легендарный редактор, лауреат многих премий Эллен Датлоу дарит своим читателям новую потрясающую антологию. Стивен Кинг, Нил Гейман, Джордж Р. Р. Мартин, Чарльз Де Линт, Майкл Бишоп и другие прославленные авторы откроют для вас удивительный и жуткий фантастический мир, где кошки наравне с людьми являются главными действующими лицами повествования. И это отнюдь не умилительное чтение! Перед вами лучшие 40 рассказов о кошках в жанрах фэнтези и хоррор за последние 30 лет. Здесь вы встретите истории с участием домашних кошек, ягуаров, пум, тигров и львов, а также сфинксов и мантикор, однако акцент в рассказах сделан на людях и человеческой природе, что всегда является знаком настоящей литературы.


Навстречу ветру

Чем может быть занята прекрасная головка воспитанной юной девушки? Платьями, украшениями, романтикой и, конечно же, желанием найти себе подходящую партию. Но уж точно не тяжелыми думами о своей горькой судьбе, потере близких и спасении мира от жутковатого чудовища. Не стоит воспитанной юной девушке о таком думать. Не стоит. А придется.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!