Мир Отражений - [19]

Шрифт
Интервал

— Где же они? — недоумевала Анна, — уже давно должны были вернуться.

— Вот тебе и прогулка, — вздохнул Мерсил. — Ладно, может, задержались, все бывает.

— Нет, не бывает, — сказал Демор. Он стоял в дверях.

— Демор, что ты тут делаешь? — спросила Анна. Она была поистине поражена, увидев старых знакомых в Кельминоре. Ведь они не виделись несколько лет. С тех пор как она поступила в академию.

— Да, каким ветром? — спросил Мерсил.

— Долго объяснять некогда, но коротко… Беллеверна похитили, — Джаред был напряжен из-за сложившейся ситуации. — И, Анна, нам понадобится твоя помощь в поисках.

— Я тоже могу пойти! — воскликнул Мерсил.

— Нет, Мерсил, останься здесь на случай, если Беллеверн сам выберется из передряги и вернется сюда, ладно? — сказал подошедший Джаред.

— Хорошо, но тяжело просто сидеть и ничего не делать, когда друг в беде.

— Какого хрена случилось с Беллеверном? — воскликнул подбежавший Иолай. Похоже, он гулял у девчонок…

— Украли, — коротко сказала Далия.

— Мать твою, — выругался Иолай. Да… Иолай и вправду был другом Беллеверна и переживал за него, хоть по-прежнему и оставался самим собой.

Распрощавшись с Мерсилом и прихватив с собой Анну, друзья собрались уходить, но Иолай сказал, что он тоже может пригодиться им в походе, да и потом он бы все равно увязался за ними в путь, ведь Беллеверн его лучший друг. Анна же в дополнение похвалила Иолая, что он отличный боевой маг, следопыт и неплохой боец.

На этом вопрос был решен. Друзья вышли из общежития и направились в квартал башен.

Квартал башен. Башня Реина

Поднимались они достаточно долго. Магическая твердыня возвышалась чуть ли не до самых облаков. Когда же ноги уже отказывали, а легким совсем не хватало воздуха, как после длинной пробежки, впереди показалась дверь.

— Де… Демор, стучи, — отдышался Джаред.

Однако Демор не успел постучать. Дверь открыл молодой эльф с длинными серебристыми до плеч волосами. Он был одет в светлую переливающуюся мантию. Вроде бы все говорило о том, что он маг весь из себя, но вот меч, болтающийся у него на поясе, портил всю картину.

— Да уж, долго вы поднимались, — сказал он. — Ну, заходите, Джаред, и ты, Демор, и друзья, — попросил маг, — раз уж пришли…

Друзья потолпились в проходе, осознавая, что отец Джареда и Демора посоветовал нужного им человека. Потом они неуверенно шагнули в обитель мага по имени Реин.

— Что ж, — опять обратился к друзьям Реин, — что вас ко мне привело?

— Вас посоветовал нам наш отец, ваш хороший знакомый, сенатор Армин, — сказал Джаред.

— А, как же, тогда, наверно, дело серьезное, если он прислал вас ко мне. Рассказывайте, а я послушаю…

Прошло некоторое время, прежде чем друзья наперебой начали объяснять все то, что произошло с Беллеверном, рассказали, как его украли, потом Джейс поведал о своих путешествиях, дальше они рассказали о том, как они добрались сюда, и что они задумали.

— Что ж, ваш отец Армин говорит правду, сейчас все решает мобильность, и большой отряд только помешает, будет замедлять поиски. Однако я вам действительно могу помочь. Во-первых, я помогу вам вооружиться в поход, а то, как посмотрю на ваше оружие, так плакать хочется, где вы его брали? Очевидно в арсенале. Во-вторых, по вам сразу видно, что к походам такого рода вы не готовы, поэтому вас надо как следует натаскать. Не волнуйтесь, со мной это не займет особо много времени, недельки две максимум. А что будет в-третьих, я скажу позже, когда вы окончите обучение.

— Но разве все это нам поможет в поисках Беллеверна? — спросила Далия.

— Глупенькая. А еще маг… — похоже Реин сразу распознал в Далии мага. — Разве вы меня не слушали? Самое главное я оставил на потом, когда буду уверен, что вы готовы к походу, — сказал Реин, — надеюсь теперь все понятно?

— Значит, вы не оставляете нам выбора? — спросил Джейс.

— Конечно, — сказал маг и закурил трубку. — Что ж, пойдемте со мной?

— Хорошо, — сказал Демор.

Маг подошел к двери, открыл ее, и, как ни странно, там показалась не лестница, а улица Кельминора. Друзья посмотрели друг на друга удивленными глазами, но решили, что лучше промолчать.

— Выходите, — пропустил вперед друзей Реин.

— А куда мы пойдем? — спросил Джаред.

— Во дворец Короля.

Дворец Короля. Четыре часа. Друзья и Реин

Друзья по пути сюда потеряли одного компаньона, а точнее — компаньонку. Дело в том, что Джаред и Демор ни в какую не соглашались брать с собой Эли. Конечно, она долго упиралась, но потом сдалась, и ее направили в поместье сенатора Армина. Там о ней позаботятся.

— Вы когда-нибудь были здесь? — спросил Реин, когда они шли по дороге к дворцу.

— Отец один раз привозил нас сюда, — сказал Демор, — но это было так давно. Уже все изменилось.

— Так, это здесь, — сказал Реин, оглядев сад около дворца, Большой и прекрасный сад, полный всяческий цветов — и повернулся направо от дороги.

— Что здесь? Здесь ничего нет, кроме цветочков, — сказал Джейс.

— Хм, сейчас, — ответил Реин, провел рукой слева направо. Получился такой эффект, как будто проводишь рукой по воде. Потом вдруг в этой самой воде появилось отражение какого-то здания. — Теперь, повернитесь.

Все, повернулись, и что же они обнаружили? На месте прекрасно украшенного сада появилось небольшое здание, около входа в него стояли два каменных охранника, их пики были скрещены.


Рекомендуем почитать
Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Пересечение

Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.


Бункер

Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.


Первая война

Тьма нависла над миром. Самые древние и страшные силы зла объединились между собой. Лейтенант полиции становится впутанным в скрытую войну между людей и не известным для него на тот момент существом.


Вкус зверя

Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…


Аборигены галактики

Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…