Мир клинков [заметки]
1
[1] ХП (HP, Hit points) - показатель здоровья персонажа.
2
[2] Моб (Mob) - простейший враг в компьютерной игре, управляемый искусственным интеллектом.
3
[3] Ник (Nick, Nickname) - псевдоним человека в интернете или онлайновой игре.
4
[4] Пушка (пуха) - в играх так принято называть любое оружие, не только огнестрельное.
5
[5] Гайд (Guide) - руководство, инструкция.
6
[6] Квест (Quest) - задание.
7
[7] НПС (NPC, Non-Player Character) - персонаж, управляемый искусственным интеллектом. В отличие от мобов, может быть не только врагом, но и выполнять другие функции: продавать предметы, выдавать задания и т.д.
8
[8] Лут (Loot) - добыча, содержимое сундуков и убитых врагов.
9
[9] Стелс (Stealth) - скрытность.
10
[10] Даггерщик (от слова Dagger) - игрок, пользующийся кинжалами.
11
[11] Дуалы (Dual weapon) - использование двух оружий, по одному в каждой руке.
12
[12] Левел-ап (Level-up) - повышение уровня.
13
[13] Хилер (Healer) - целитель.
14
[14] Сет (Set) - комплект брони.
15
[1]Фарм (Farm) - длительная добыча чего либо, будь то деньги, ресурсы или опыт для персонажа.
16
[2]Бафф (Buff) - наложение на персонажа каких-либо полезных эффектов.
17
[3]Крафт (Craft) - ремесло, создание каких-либо предметов.
18
[4]Твинк (Twin) - дополнительный персонаж. Как правило, получает поддержку от основного персонажа, благодаря чему всегда имеет много денег и хорошую экипировку.
19
[5]Скрипт (Script) - программный код, определяющий модель поведения для объекта.
20
[6]Элитник (Elite) - элитный, более сильный враг.
21
[7]Милишник (Melee) - персонаж, предпочитающий ближний бой.
22
[1]Рандом (Random) - элемент случайности.
23
[2]Тик (Tick) - периодическое срабатывание эффекта, действующего долгое время.
24
[3]Сагрить (Aggro) - привлечь внимание врага на себя.
25
[4]Респаун (Respawn) - точка воскрешения.
26
[1]Бот (Bot) - программа, настроенная на автоматическое выполнение каких-либо действий. Например, торговля на рынках в онлайн-играх.
27
[2]Танкование (Tanking) - перетягивание внимания врагов на себя и получение урона от них, чтобы обезопасить более хилых членов группы.
28
[1]Айс (Ice) - лёд, в данном случае - сокращённое название ледяного мага.
29
[2]ДД (Damage dealer) - персонаж, отвечающий за нанесение урона.
30
[1]Лор (Lore) - Информация об игровом мире (география, история и прочее). Изучается игроками по желанию.
31
[1]ПВП (Player vs Player) - сражения игроков между собой.
[2]Каст (Cast) - процесс произнесения заклинания.
32
[1]Нерф (Nerf) - ослабление слишком мощных персонажей/предметов/заклинаний в игре для достижения баланса.
33
[2]Бан (Ban) - блокировка доступа к игре за нарушение правил.
34
[1]Макрос - записанный пользователем перечень действий, который автоматически выполнится при запуске макроса.
Нерушимое правило баланса гласит: если кто-то помогает, то кто-то должен вредить. Командная игра, взаимопомощь, кланы, рейды - всё это не про меня. Решением неких высших сил мне было суждено оказаться по другую сторону баррикад. Я - тот, кто войдёт к вам в доверие, а затем вонзит нож в спину. Я испорчу вам прокачку, я помогу вражескому клану разгромить вас, я обчищу ваше хранилище и уведу элитных мобов с насиженных мест. Не подумайте - ничего личного, просто работа такая. Позвольте представиться. Я - тронкайзер, боец тёмного фронта.
Богато обставленная комната в особняке выглядела непривычно после грязной лачуги на рудниках. На первом этаже остались лежать тела бывших хозяев и прислуги, а также союзников, попавшихся под горячую руку. На улице слышалось потрескивание чёрного пламени, пожирающего город, но ему не удавалось перекрыть отчаянных криков горожанки, которой не посчастливилось остаться в живых и стать на эту ночь игрушкой для захватчиков. Звуки боя уже стихли - город был взят почти без сопротивления. Теперь Катраан принадлежал им.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что будет, если время в одном месте вдруг ускорит свой бег, разом проскочив через тысячу лет? Турта, некогда столица славного Бартелиона, знает ответ. Оживлённые кварталы превратились в безмолвные руины; горожане, спешившие по делам, устлали дороги грудами иссохших костей, и ворота проклятого города навсегда закрылись для посторонних. Даже сегодня, спустя пятнадцать лет, загадочное колдовство мгновенно убивает всякого, кто рискнёт ступить на пустынные улицы. Путь живым в Турту заказан, но ходят слухи, что некий проводник за умеренную плату готов провести заказчиков за стены мёртвого города и, что важнее, вывести обратно.
Вы пришли в Мир... Не правда ли, кажется, что Мир всецело принадлежит вам?.. Жизнь - чистый холст, на котором вы пишете картину неповторимой судьбы, одобренную Всевышним. Нет большего счастья, чем своей рукой наносить на бесконечность мазки-мгновения сущего бытия. Неважно, что зачастую незаконченное творение под порывами вселенских ветров опрокидывается на Землю... Вы лишь становитесь сильнее. Вот-вот из-под кисти выйдет шедевр, достойный подражания. Шедевр чьей-то жизни, выписанный извилистыми тропами судьбы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!