Мир клинков - [14]

Шрифт
Интервал

- Эрнис, сдвинься в бок! - крикнула Мерили. - А то я в тебя попаду!

Отскочив от очередного взмаха топором, Эрнис сделал два шага вправо, поворачивая главаря бандитов боком к лучнице. В Бертона тут же одна за другой полетели стрелы, втыкаясь ему в правую руку и бедро. На самом деле вмешательство девушки уже не требовалось: Делиос, имея возможность беспрепятственно атаковать бандита, уже снёс ему почти всё здоровье, и после третьей стрелы Бертон упал замертво.

- Наконец-то! - выдохнула Мерили, подходя к грузному телу и убирая лук за спину. - Ну, что в нём?

Делиос заглянул в содержимое трупа, осматривая трофеи.

- О, да с него топор дропнулся! Годная штука, даже чуть помощнее тех, что продаёт оружейник в таверне. Эрнис, я бы на твоём месте взял один. Пока ты не выбрал класс, тебе не принципиально, с каким оружием ходить, а статы у этого топора на порядок выше. Заодно деньги сэкономишь. А вот от клёпаного нагрудника я бы сам не отказался, получше моего будет.

- Эй, я вообще-то тоже драться помогала! - воскликнула Мерили.

- Ты же стрелок, зачем тебе броня? - упёрся Делиос. - Тебе вообще урона получить не положено.

Пока они препирались о том, кому должна достаться броня, Эрнис склонился над телом и осмотрел характеристики оружия:


Стальной топор Бертона.

Тип оружия: топор, одноручное.

Урон: 36-40.


Он не питал большой любви к топорам, но Делиос был прав - сейчас они были не в том положении, чтобы привередничать. Отправив свой меч в инвентарь, Эрнис экипировал в правую руку топор. Затем он подошёл к деревянному ящику, внутри которого обнаружились те самые украденные товары, требуемые для выполнения задания. Сам ящик, понятное дело, остался стоять на месте, чтобы будущие игроки тоже имели возможность выполнить этот квест. Делиос тем временем всё-таки смог переспорить лучницу и с довольным видом напялил новый кожаный доспех, утыканный металлическими заклёпками. Когда остальные тоже забрали себе по экземпляру кузнечного реквизита, группа отправилась обратно в таверну.

Шестнадцать клыков были проданы за 240 монет, а за девятнадцать единиц мха алхимик наградил игрока шестью лечебными зельями. У оружейника можно было купить стальной меч за 250 монет (175 с учётом скидки), но обратный путь по лесу показал, что одноручный топор по стилю боя не так уж сильно отличается от меча, поэтому Эрнис решил не растрачивать деньги впустую.

За сегодняшний вечер удалось подняться сразу на три уровня, и теперь предстояло решить судьбу шести свободных очков. Вспомнив довольно потный бой с Бертоном, игрок решил всё же немного повысить своё здоровье и отправил три очка в параметр стойкости. Затем поднял на два очка ловкость для ещё большей увёртливости, а последнее очко потратил на силу.

- Слушай, - к нему подошёл Делиос. - Тебе ведь теперь не надо пуху покупать...

Намёк был ясен. Кинжалы со скидкой стоили по сто сорок монет каждый, и если Делиос собрал столько же, если не меньше, волчьих клыков, то у него вполне могло не хватать денег. Эрнис не видел причин отказывать приятелю в помощи. К тому же, если бы не Делиос, он вообще вряд ли обзавёлся бы халявным топором.

- И сколько тебе не хватает? - спросил он.

- Да всего полтинника.

- Держи.

- Ага, спасибо!

Поблагодарив приятеля, Делиос побежал к торговцу, возле которого уже стояла с задумчивым лицом Мерили, выбирая, что ей купить. В конце концов она решила не менять выбранный стиль и взять новый лук, а Делиос с довольным видом вертел в руках два боевых кинжала, заменивших собой кухонные ножи.

- Ну что, идём по основному квесту? - спросил он, когда все закончили свои дела.

- Можно с вами? - подскочила к ним Мерили.

- Да без проблем, - ответил Эрнис, скосив взгляд на часы. - Только давайте уже завтра. Времени почти полночь.

- Тогда не забудьте положить персов спать, - посоветовал даггерщик. - Ночлег в таверне стоит копейки, а к утру накопится бонус к опыту.

Заплатив трактирщику за ночлег, игроки поднялись на второй этаж таверны и вошли в свои комнаты. Пока ещё не понимая, как устроен сон в игре, Эрнис попробовал самый банальный вариант - не раздеваясь, плюхнулся на единственную койку. Догадка оказалась верной, и в списке действующих эффектов появилась иконка с буквами "Zzz". Оставив персонажа в этой позе, игрок вызвал главное меню и нажал кнопку выхода.


***

Сняв шлем, Виталий отправился на кухню - проверить, не оставили ли ему какой-нибудь ужин. Ни на столе, ни на плите ничего не обнаружилось, в холодильнике тоже царило уныние. Он вспомнил, что после работы Лиза собиралась отправить его в магазин - скорее всего, как раз за новыми продуктами. И так как этот поход отменился по не зависящим от игрока обстоятельствам, сегодня придётся обойтись бутербродами.

Достав из холодильника палку колбасы и уже занеся над ней нож, Виталий заметил, что после завтрака она совсем не укоротилась. Чем же тогда весь вечер питалась сестра? Или она...

Положив нож на стол, он вышел в коридор и включил свет в прихожей. Куртки и ботинок Лизы там не обнаружилось. Похоже, она всё-таки отправилась в магазин, не желая напрягать раненого в бою воина... в полдвенадцатого ночи?!


Еще от автора Александр Сергеевич Виланов
Тронкайзер

Нерушимое правило баланса гласит: если кто-то помогает, то кто-то должен вредить. Командная игра, взаимопомощь, кланы, рейды - всё это не про меня. Решением неких высших сил мне было суждено оказаться по другую сторону баррикад. Я - тот, кто войдёт к вам в доверие, а затем вонзит нож в спину. Я испорчу вам прокачку, я помогу вражескому клану разгромить вас, я обчищу ваше хранилище и уведу элитных мобов с насиженных мест. Не подумайте - ничего личного, просто работа такая. Позвольте представиться. Я - тронкайзер, боец тёмного фронта.


Катраан

Богато обставленная комната в особняке выглядела непривычно после грязной лачуги на рудниках. На первом этаже остались лежать тела бывших хозяев и прислуги, а также союзников, попавшихся под горячую руку. На улице слышалось потрескивание чёрного пламени, пожирающего город, но ему не удавалось перекрыть отчаянных криков горожанки, которой не посчастливилось остаться в живых и стать на эту ночь игрушкой для захватчиков. Звуки боя уже стихли - город был взят почти без сопротивления. Теперь Катраан принадлежал им.


Под красным именем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мёртвая столица

Что будет, если время в одном месте вдруг ускорит свой бег, разом проскочив через тысячу лет? Турта, некогда столица славного Бартелиона, знает ответ. Оживлённые кварталы превратились в безмолвные руины; горожане, спешившие по делам, устлали дороги грудами иссохших костей, и ворота проклятого города навсегда закрылись для посторонних. Даже сегодня, спустя пятнадцать лет, загадочное колдовство мгновенно убивает всякого, кто рискнёт ступить на пустынные улицы. Путь живым в Турту заказан, но ходят слухи, что некий проводник за умеренную плату готов провести заказчиков за стены мёртвого города и, что важнее, вывести обратно.


Рекомендуем почитать
Патруль Миров

Три моих ранних рассказа, довольно наивных и с неуклюжим стилем, но зато дописанных до конца. Для меня это большое достижение, ибо в плане сюжета и сценария я бессилен.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!