Мир испытывает героя - [27]
Выслушав это Эдик, задумался.
— Почему вас не преследовали? — спросил он.
— Не знаю, сир! — солдат пожал плечами.
— Эльберт! — совсем рядом рыдала убитая горем мать.
Эдик поёжился. Если бы он встретил парня в демонических доспехах, ему бы пришлось не сладко. Но всё обошлось. Но теперь он не представляет, что дальше делать.
— В городе осталось всего две сотни солдат. И может быть ещё столько же стражников, — продолжил мысль Ульрика.
— Мы можем мобилизовать горожан?
— Не знаю. Но я слышала, что оружейные Юхо уже пусты. В город последний год не завозился металл, и если что, придётся перековывать всё на мечи.
— Я надеюсь, в такой крайности не будет нужды! — бросил Эдик.
— Хорошо бы!
— Меня волнуют волки, зачем их зарезали? Явно не просто так.
— Обсудите это с архимагом, — предложила Ульрика.
— Сир, — Ёрико коснулась его доспеха. — Мне кажется надо собрать сведения по окрестным деревням.
— Хорошее дело, — кивнул Эдик. — Но как это осуществить?
И тут он вспомнил про Брумгильду.
«Она ведьма, значит, может летать на метле!»
— У меня есть идея! — он пошёл в тронный зал. — Но для начала я кое-что возьму из кабинета ярла.
Этим кое-что была карта области, висевшая на стене. Так же Эдик забрал и письмо от гильдии колдунов, которое ему сбросили. В спешке ярл забыл про него.
Через час он с девушками вошёл в магазинчик Брумгильды. Посмотрев на прилавки, он снял шлем. А затем улыбнулся хозяйке.
— Что вас сюда привело? — спросила из-за старого прилавка Брумгильда.
— Ты умеешь летать на метле?
— Допустим.
— Мне нужна разведка, нужно знать, что вокруг Юхо происходит.
— Оправь всадников по деревням, так легко узнаешь!
— Я боюсь, что враги нападут и убьют солдат. И в итоге мы ничего не получим.
— Это слишком опасная затея, — покачала головой Брумгильда. — Если они меня увидят, то скорее всего убьют. А я не хочу рисковать своей жизнью, ради города.
— Если его возьмут, то ты тоже пострадаешь!
— Если так случиться, то мне и близким придётся бежать.
— В других местах империи дела обстоят не лучше! — посмотрела на неё Ульрика.
— Знаю, знаю! — кивнула она. — Но лететь одной в логово настоящих колдунов мне страшно. И это очень опасно. Тем более метла не может поднимать слишком высоко.
— А если лететь ночью?
— Тогда ничего не увидишь! — заметила Брумгильда. — Да и полёт на самом деле отнимает силы. Нельзя так просто летать днями.
— А был такой гениальный план! — он вздохнул.
— Может, стоит выбрать одну деревню и там разведать? — Ульрика подошла к ведьме.
— Да, и крестьяне могут убить меня, приняв меня за одну из шайки захватчиков.
— А если тебя внедрить к ним! — выкрикнул Эдик.
— После того, как вы пришли сюда уже второй раз — плохая затея, — покачала головой Ульрика. — Если конечно они следят за вами, сир.
— Тогда я сделаю покупки! Зелье против беременности и для мужчин, и для женщин.
— Хорошо, — кивнула ведьма. — Сейчас его мало кто берёт.
Эдик задумался, смотря на барахло под пыльными стёклами прилавков. Но в голову ничего не шло. Он вздохнул. Ему нужно время.
— Ульрика, заплати, — бросил Эдик, вздыхая.
Его взгляд опять прошёлся по барахлу. Разноцветные браслеты, потемневшие от старости кольца, какие-то книги. Потом он вернулся к ведьме, смотря на её декольте.
— А что бы ты мне посоветовала, Брумгильда?
— Даже не представляю, — она пожала плечами. — А прийти в замок и убить колдунов разве не вариант?
— До замка ещё нужно дойти, — покачал головой Эдик. — В этом то и заключается загвоздка. Нужен маг, которого у нас нет, только для того, чтобы герой мог добраться до врагов.
— Тогда надо выманить их!
— Я тоже об этом подумал, тем более, никуда они не денутся. Рано или поздно они будут штурмовать город. Это их цель…
Он замер. В голове колокольным звоном гудела одна мысль.
«А зачем им штурмовать город?»
— А зачем вообще они сюда лезут? — посмотрел Эдик на Брумгильду.
— Я слышала, что через Юхо проходит один из трёх трактов, по которому империя Санья может наступать на Винтермир.
— Но если колдуны действуют сами по себе, разве это не бессмысленно? Впрочем, потом подумаю над этим вопросом.
Он надел чёрный шлем и вышел на узкую улицу. Девушки последовали за ним. Эдик направился в главный трактир Юхо.
Здание, несмотря на тяжёлое положение города, наполняли посетители. Эдик пошёл к тому месту, где раньше сидели наёмники. Однако вместо них там пили обычные горожане.
— А где все наёмники? — посмотрел он на Ульрику.
— Либо погибли, либо ушли искать лучшую долю, — она посмотрела на зал с тоской. — Во всём Юхо нет желающих наниматься. Похоже, даже искатели приключений спрятались по норам.
— Я их понимаю, — кивнул Эдик.
Если бы он не пришёл сюда, то тоже бы жил прекрасно, не думая о том, что ему нужно спасать город.
— Выпьем же за героя Юхо — Эдика де Тюка! — раздался дружный голос, и сотни кружек полетели вверх.
— Сам герой пришёл в трактир! — говаривал кто-то.
— Помню, когда он последний раз сюда приходил, это было лет пять назад, — заметила поджарая трактирщица. — Сколько времени прошло.
«Нужно что-то сделать, чтобы колдуны об этом узнали и испугались!»
Эдик сразу понял, что это должно быть что-то решительное. В пустыне не раз он попадал в ситуацию, когда его готовность обороняться заставляла ретироваться одинокого разбойника. Поэтому в этот раз Эдик попробовал сделать решительный шаг.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.