Мир Игры: Легаш - [4]

Шрифт
Интервал

   _Не легко тебе будет здесь устроиться, ни один клан не позарится на такого, - дед тем временем что-то делал за столом и скоро протянул мне кусочек бумаги.

   _Эй, ни в какие кланы я вступать не собираюсь, буду сам по себе, - я взял листок и понял, что это не бумага, а тонкая кожа с тиснением.

   _Значит, хочешь быть вольным вором? Тоже можно, - кивнул дед, - в этом есть и свои плюсы и свои минусы. Но вот, что я тебе посоветую, будь вдвойне осторожен. На сложные дела лучше не подряжайся и найди Старого Лиса, он тебе расскажет, как нужно быть вором.

   Тебе пора. Как выйдешь, иди по тропинке, дойдешь до харса, а там уж полагайся только на случай. Дальше тебя встретят кланы, решат твою судьбу. Не спорь, твое мнение спросят, но вероятнее всего от тебя все откажутся.

   Когда я был на выходе, дед остановил меня окликом.

   _И запомни, у харса ничего нельзя просить.

   Узнать, почему просить ничего нельзя я не успел - оказался за дверью, под ливнем. Настроение сразу упало, и почему-то стала подниматься злость. Я затопал по тропинке, которую невозможно было не заметить, этакая дорожка меж метровых стен, дождь больно ударял по плечам и голове, а ноги скользили. До загадочного харса было метров двести, за которые я успел околеть и весь изошел матом.

   Харс оказался загадочным сооружением, как будто у дирижабля отрезали одну треть от баллона и оставшуюся часть поставили на землю. По бокам от харса отходили две высоких стены, так что миновать его нельзя было никак. Дверей у цельного металлического сооружения я не заметил, но когда подошел вплотную, предо мной засиял ровный прямоугольник. Я шагнул внутрь.


   Внутри харса было тепло и сухо, к моему удивлению, я тоже оказался сухой, но теплее мне не стало. Злость все еще осталась и я решил отомстить этому миру за свое состояние. Я решил, что так будет справедливо, не я первый проявил не гостеприимство. А вот что бы такое сделать? А вот, дед говорил, что у харса ничего нельзя просить, значит, я буду ему приказывать.

   _Эй, харс, а ну выдай мне теплую одежду, - зло закричал я ввысь, только тут соображая, что передо мной еще одна стена. Харс состоял из двух помещений, одно в другом, и основное, судя по всему было внутреннее. Но не успел я войти внутрь второго корпуса, как передо мной хлопнулась стопка одежды.

   _Вот, так-то лучше, - сварливо сказал я и стал разбирать одежду. Но что это, шуба? А это, меховые штаны? Дед же говорил мне, что здесь можно и голому ходить, тепло.

   _Харс, это что еще такое, я тебя шубу просил? Я просил одежду, и не верхнюю.

   Передо мной опять плюхнулась одежда, на сей раз меньше, но опять не то. Короткие шорты, майка и панама.

   _Харс, сволочь, - закричал я и тут же заткнулся. Хорошо, я конкретизирую задачу.

   Я во всех подробностях описал одежду которую хотел бы получить. Все выдержанное в средневековой моде. Штаны, камзол и куртку, теплые, но, чтобы не было жарко, чтобы не промокали, не продувались ветром, воды не держали и еще кучу параметров, большинство от балды, пускай подумает этот харс.

   Получилось! Все как заказывал, штаны, свободные и нигде не давят, камзол сидит как влитой и куртка, слегка мешковатая со множеством карманов. Коричнево-зеленые цвета. Материал мягкий, не обычный, я такого и не встречал, и изнутри намного качественнее чем снаружи, то, что и нужно вору, не броское, но добротное.

   _И сапоги, чтобы не промокали, не скользили, до колен.

   Пожалуйста, сапоги. Немного не то, что я заказывал, без каблуков, в обтяжку. Но когда я их одел, понял, что лучше и придумать нельзя. Сгиб на пятке мог становиться твердым или мягким, сапоги не жали и кожа дышала. Удовлетворившись, я направился внутрь второго помещения. Тут у меня случился шок.

   Все пространство конусообразного купола вдоль стен было усеяно всевозможными вещами, у меня даже глаза разбежались. И чего дед говорил, что просить нельзя, подходи да бери.

   Но я брать не спешил, что-то меня остановило. Лишь спустя минуту я понял, что все висящие в воздухе вещи не материальны, а как будто призрачны. Может это просто иллюзии? На всякий случай стоило проверить.

   _Эй, харс, какие вещи полагаются вору? - крикнул я ввысь и мне показалось, что некоторые вещи передо мной дернулись. Я решил не списывать сразу все на видения и решил приблизиться к одной из дрогнувших вещей. Это оказался пояс с двумя маленькими подсумками, каждая была разбита на продолговатые ячейки и отсеки. Не понимаю, для чего нужны эти подсумки, но решил взять пояс, протянул руку и, ладонь сомкнулась на ремне. Я почувствовал под рукой материю, рука не прошла сквозь мираж. Потянул руку на себя и в ней остался зажат пояс с подсумками, абсолютно реальный, а то место, где он висел, оказалось заполнено новым предметом, кинжалом. Мне понравился кинжал, и я взял его. Опять получилось. На месте кинжала появился мешок, именно такие использовались путниками веке в семнадцатом и больше напоминала котомку. Я быстро нацепил пояс, к поясу кинжал и, взяв котомку, повесил её на плечо. Передо мной появились наручники, или что-то на них похожее, но я отказался взять их, зачем они вору. Зато обнаружил еще миниатюрный арбалет, стрелы к нему, веревку и кошель. В кошельке даже оказалось две монетки, серебряная и медная. Их я сразу переложил в карман штанов, знаем мы, как тут с кошельками поступают.


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности.


Рекомендуем почитать
Месть нибелунгов

Зигфрид-младший становится достойным преемником своего отца — легендарного героя Бургундии, победившего дракона Фафнира и забравшего золото нибелунгов. Однако волшебный меч Нотунг, доставшийся юноше в наследство, сломан. Сумеет ли молодой герой, заново выковав меч, спасти свою возлюбленную, рыжеволосую красавицу Ксандрию, похищенную кровожадными демонами? Хватит ли у принца сил и мудрости, чтобы избавиться от проклятия нибелунгов?


Мститель

Один из самых известных фантастических сериалов, начало которому положили произведения знаменитого британского писателя и мыслителя Колина Уилсона, получил свое продолжение в работах отечественных авторов.Мир, где Земля полностью преображена после космической катастрофы.Мир, где пауки обрели волю, разум и власть.Мир, где обращенный в раба человек должен вступить в смертельную борьбу, чтобы вернуть себе свободу.Мир пауков становится НАШИМ миром.


Кошачий глаз

Конан-киммериец скитается по свету и поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.


Стражи Вселенной

Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…


Рассветный меч

Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.