Мир Без Магии - [42]

Шрифт
Интервал

- Ну ну... - Химера двусмысленно усмехнулась в ответ.

- Кроме того, с чего ты взяла, что Призрак собирался тогда помочь нам?

- В каком смысле? - Вот теперь Химера уже не поняла намёка.

- В прямом. Да, Призрак помог нам выбраться из Шагрона. Хотя это вопрос спорный. Впрочем, отложим его на некоторое время и вернёмся к представителям местной флоры и фауны... Ожившая Хакара так и осталась неупокоенной. Догадываешься, чем это может закончиться. У неё там сотни человеческих тел. На момент нашего спешного, скажем так, отступления в городе оставалось не менее двух сотен живых. Представляешь, сколько сил можно получить из их смертей? Вот, и я о том же. Крадров я не считал, но и их в городе было не менее двух сотен. Учитывая врождённые таланты этой твари ситуация складывается не самая приятная. С её знаниями, силами и навыками можно создать очень сильную армию из мертвяков и устроить здесь самый настоящий кошмар наяву... Подобные фокусы не представляют ничего хорошего на открытой местности, когда пространства для манёвров больше, а здесь даже спрятаться негде. Ничего хорошего. И что-то мне подсказывает, что этот ужастик будет нам не на руку... Не забывай, что даже вдвоём мы не сможем продержаться более нескольких минут в бою против Хакары... И это по самым оптимистичным расчётам... Про местных я молчу. Их она сомнёт гораздо быстрее... Пережуёт и выплюнет без особых на то усилий...

- "Обрадовал". - Химера усмехнулась в ответ, копируя привычку спутника. - Искать Призрака или Кирвайна в этом мире можно хоть до бесконечности. Второму, как я полагаю, наверняка знакомы все закоулки этого мирка. А если добавить ещё и борьбу с неупокоенным вариантом Хакары, то задачка вообще сводится к категории невыполнимых...

- Согласен. Вот поэтому и придётся искать временных союзников.

- Союзников?! - Химера даже споткнулась, услышав подобное от своего спутника...

- Не так выразился. Но ты меня и поняла, я полагаю. - Поспешил исправиться Сумрак. - Будем искать тех, кого можно использовать в своих целях. Пока что речь идёт о том, чтобы хоть как-то остановить Хакару. Ну или занять чем-нибудь на некоторое время. Мне безразлична судьба этого мира, но пока что не хотелось бы видеть на его месте огромную братскую могилу. По крайней мере, не сейчас.

- Свободные маги? - Предположила Химера. Вопрос был логичным. В этом мире числилось только две серьёзные силы. С первой они уже столкнулись и успели сделать небезосновательные выводы, что конструктивного диалога ждать не стоит. Вторые, судя по знаниям, полученным от убитого смертного ещё в самом начале странствий здесь, должны быть более адекватными.

- Они самые. Распространение, назовём её скажем, некрохакары, будет для них серьёзной проблемой. Исходя их этого могу предположить, что наше предупреждение будет хорошим поводом для начала дипломатических отношений. А потом будем действовать по ситуации. В любом случае, нужно хотя бы на время остановить распространение Хакары на нижние уровни. И если свободные маги могут нам помочь в этом деле, то почему бы и не использовать их помощь?

- Ты хотел сказать, почему бы нам не использовать их в своих целях. - Аккуратно поправила его Химера.

- Можно и так сказать. - Безразличным тоном ответил тёмный маг.

- А как их искать?

- Искать не придётся. Насколько я понимаю, эти туннели разделены как бы на две части. Первая принадлежит Искателям. Или Хакаре. Это вопрос спорный, да и не столь принципиальный. А вторая принадлежит свободным магам. Первая лежит на верхних уровнях, вторая - на нижних. Как раз туда мы сейчас и направляемся. Рано или поздно, но мы обязательно столкнёмся с их заставой.

- Звучит логично. А с чего ты взял, что нас не попытаются огреть огненным шаром или каменной плитой?

- И что с того? - Сумрак с безразличным видом пожал плечами. - Да хоть два раза. Толку от этого всё равно никакого. Так что пусть стараются хоть до посинения...

- И с этим не поспоришь. Но дипломатические отношения лучше начинать на более мирной ноте. Но это так, лирическое отступление...

- Будем действовать по ситуации. Да и не думаю, что свободные маги относятся к числу тех, кто сначала берётся за меч, а потом уже начинает разговоры. В любом случае, со мной такой фокус у них не пройдёт.

- Намёк понятен. Идём дальше по туннелям. Вниз, на глубинные уровни.

- Совершенно верно. - Кивнул в ответ Сумрак.

Шагом их передвижения назвать было сложно. Тёмные маги бежали в очень быстром темпе. Так быстро может двигаться только единорог или дракон, но никак не человек. Впрочем, для мёртвой плоти, движимой волей бессмертного сознания, многие ограничения не представляют собой серьёзной преграды. Поэтому расстояние, на которое Искателям понадобилась бы неделя или даже более того, Сумрак с Химерой преодолели всего за несколько часов. Как и предполагалось, впереди обнаружилось что-то вроде заставы.

- Осторожно. Закрывайся усиленной завесой невидимости. Триста шагов. Максимум, триста двадцать. Потом будет их аванпост. - Предупредил свою спутницу Сумрак. Он с самого начала пустил впереди себя что-то вроде поискового заклинания-разведчика, поэтому смертные, охраняющие этот рубеж, не стали для него сюрпризом.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать

Кривые крылья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фейрин и золото

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бран

Читать знаки судьбы дано не каждому смертному. И горе тому, кто истолкует их неверно.


Летчица с листа ивы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легенда о Ловце Ветра

Однажды старик Тафаки, бывший шаман-кахуна, принялся рассказывать детям историю о том, как из молодых людей выбирали тех, кто станет Ловцом Ветра. Но, чтобы стать им, юноши должны были пройти испытание...