Мир Без Магии - [40]

Шрифт
Интервал

- У него на всё есть свои причины. - Поправил её Сумрак. - И если он что-то сделал, то нужно задуматься о другом. Зачем это "что-то" ему понадобилось?

- А здесь? Он ведь мог только уничтожить Хакару. Смертные, даже с ног до головы обвешанные оружием, без её поддержки опасности для него не представляют. На ум приходит только одна мысль. Они были источником сил для заклятья, убившего Хакару. Хотя сложно представить, как ему удалось реализовать всё это. Хакара, насколько я понимаю, притягивает к себе любую магию. В том числе и магию смерти тоже.

- Вот скоро и узнаем. - Тёмный маг усмехнулся в ответ, подходя к небольшим каменным воротам. Судя по густой вязи символов на местном наречии, за ними и должен находится "тронный зал". Да и смерть там чувствовалась особенно сильно.

Ворота, вопреки ожиданиям, оказались закрыты изнутри. Сумрак попытался открыть двери ударом ноги, но так и не преуспел в этой затее. Двери шатались, но что-то надёжно удерживало их.

- Ничуть не удивлён. - Снова усмехнулся Сумрак, всматриваясь в узкую щель между дверьми. - Более того, я ожидал чего-то более надёжного. Вроде тех ворот, что закрывают вход в этот "городок".

- Наши действия?

- Двери удерживаются обычной перекладиной. Причина её появления мне непонятна, но смысл это не меняет. Рубить камень мечом я не собираюсь. Да и толку от этого не будет. Разве что клинок уродовать. Не хотелось, но придётся...

- Придётся что? - Химера вопросительно посмотрела на тёмного мага.

- Использовать магию. Иначе эти "ворота" не вскрыть.

- Может лучше подождать? - Предложила Химера. - Местные улицы мы уже успели осмотреть. Осталось только то, что скрыто за этими воротами. Следом за нами наверняка последуют Искатели. Им же тоже необходимо знать, что произошло здесь. Вот пусть и решают, как открыть эти двери.

- Согласен. Переждём. - Кивнул в ответ Сумрак.

Ждать пришлось всего пару часов. Искатели продвигались очень медленно, проверяя все улочки и закоулки. Произошедшее здесь многим пришлось не по душе, поэтому особого желания присоединиться к мёртвым телам, уже лежащим на каменном полу, не было.

Закрытые ворота тоже стали для них сюрпризом. Искатели, так же как и тёмные маги, попытались сначала выбить двери, но безрезультатно. Тогда смертные решили не тратить время зря и пригнали крадров. Сильные и выносливые животные быстро поняли, что от них требуется, но почему-то не спешили выполнять приказ. Искателям снова пришлось прибегнуть к помощи Хакары. Только после этого дело сдвинулось с мёртвой точки. Каменные двери продержались всего пару минут.

- Отойдём в сторону. - Сумрак потянул Химеру за руку, указывая на один из домов, расположенных рядом. Дом был двухэтажный и небольшой балкон идеально подходил под наблюдательную площадку.

- Что-то не так?

- Пока что нет. Но есть у меня подозрения, что лучше сначала выждать некоторое время. Пусть первыми рискуют аборигены...

С балкона отлично просматривалась вся территория, прилежащая к входу в "тронный" зал. Смертные почему-то не торопились заходить внутрь. Причина ожидания выяснилась достаточно быстро. Это была небольшая процессия. Судя по возрасту и дорогим одеждам право первыми войти внутрь было доверено высшим чинам из числа местной иерархии власти.

- Скатертью дорожка. - Злорадно произнёс Сумрак, наблюдая как люди заходят внутрь.

- Что-то происходит. - Согласился с ним Химера, "прислушиваясь" к магической обстановке вокруг.

- И не просто что-то... Смертные, насколько я понимаю, ещё не сталкивались с подобным. Вот и не подозревают ничего. Здесь действительно всё погибло. Здесь всё мёртвое. Но мёртвое, как тебе известно, ещё не значит безопасное. Мы с тобой, в некотором смысле этого слова, тоже покойники. Примерно то же самое и за теми воротами... Там кто-то есть. Или что-то...

- Призрак? - Предположила Химера.

- Маловероятно. Он не стал бы дожидаться окончания представления. Такие мелочи не для него. Не его масштаб действий. - Сумрак отрицательно покачал головой. - А вот какой-нибудь "сюрприз" наверняка может иметь место. Это уже как раз в его стиле.

- Тогда кто же?

- Не кто, а что. - Поправил её тёмный маг. - Скоро сама всё поймёшь. Представление начинается. Либо я ничего не смыслю в некромантии...

За стенами "тронного" зала действительно началось что-то из разряда некромантии высшей категории. Первое время всё это происходило в полной тишине, но потом ситуация изменилась. Искатели в спешном порядке покидали помещение. Более того, судя по их реакции, там произошло что-то невозможное, с точки зрения нормальной человеческой логики. Сумрак и Химера прекрасно понимали, что там происходит, даже на удалении. Оба они уже давно встали на путь тёмной магии и просто не могли проглядеть столь явное проявление искусства магии смерти.

А потом началось более интересное. Из-за теперь уже открытых дверей прошёл мощный импульс, чем-то похожий на сигнал для пробуждения. Этот момент заметил не только Сумрак со своей спутницей, но и смертные тоже. Словно речь шла о сильном ветре посреди длительного штиля. Только ветер этот веял не прохладой, а смертью... И отголоски его чувствовались даже в Мире Теней. Дальнейшее не просто напугало Искателей, а ужаснуло до глубины души. В общем, для их реакции и слова сложно подобрать. Потому что все мёртвые тела, в огромном количестве заполняющие улицы города, перестали быть мёртвыми. Более того, они стали слишком уж подвижными. Мёртвые поднимались и набрасывались на живых. Происходящее на улицах и коридорах Шагрона сложно было назвать хаосом и паникой. Это было нечто. Настоящий праздник смерти, если таковой только существует в местном фольклоре.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Император-гоблин

Всю свою жизнь Майя, младший сын императора, наполовину гоблин, провел в изгнании, вдали от дворцовых интриг. Однако когда его отец и братья погибают, ему приходится занять их место. Он единственный законный наследник. Майя становится императором гоблинов. При дворе у него нет ни друзей, ни советников, а тот, кто убил отца и братьев, в любой момент может напасть и на него. Юный император отчаянно хочет обрести друга… или возлюбленную, но никому не может доверять, ведь малейшая ошибка приведет к тому, что он потеряет трон или жизнь.


Сердце мертвеца

Чтобы спасти мир от гибели, некромаг Александр Флай надевает проклятую корону. Теперь на его сердце лежит не снимаемое проклятие Царя Мертвых. Каждый раз когда Александр черпает магическую энергию из своего природного запаса, темное колдовство забирает время его жизни и старит тело. Но вместе с ограничениями магическое заклятие дает и уникальные возможности. Действие второй книги начинается на следующее утро после окончания событий в первой. Будет пара откровенных сцен, так что это произведение предназначено только для взрослых. Строго 18+.


Лик в бездне

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Акарат а Ра (или Исповедь военного летчика)

Акаракт а Ра – дословно означает осознание зла. В жанре фэнтэзи поднимается новое ощущение мироздания, основанное на данных современных отраслей науки и древней науки каббала, которые не только не противоречат, но и дополняют друг друга. Все данные приведенные в повести можно проверить самостоятельно.


Эхо драконьих крыл

Она слышала Зов неведомого — но считала это сном… Она видела в мечтах драконов — но ее называли безумной… Сон оказался ЯВЬЮ, безумие — РЕАЛЬНОСТЬЮ, а девчонка с заштатной фермы — дочерью могущественного мага и нареченной невестой Короля Истинных Драконов. Однако отец ее служит ЧЕРНОЙ МАГИИ — и еще до рождения дочери обрек ее в жертвы одному из сильнейших демонов Тьмы… И теперь лишь магия Драконов в силах спасти невесту Короля!


Охотник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.