Мир Без Магии - [35]

Шрифт
Интервал

- Звучит логично. Но я всё равно не могу избавиться от подозрения, что Хакара появилась в этом мире не "случайно".

- С этим я не спорю. Более того, к этому наверняка приложил руку Кирвайн. Это же идеальная защита от таких как Призрак или от Судей. А по этим подземельям, учитывая их протяжённость, можно плутать хоть до бесконечности.

Их разговор был прерван шумом из коридора. Как раз из той части, где должна выбираться из завалов представительница местной "флоры"...

- Или я чего-то не понимаю, или за нами всё же выслали погоню... - Произнесла Химера, прислушавшись к звуку шагов.

- Это не люди. - После короткой паузы ответил Сумрак. - Из присутствующих здесь так могут двигаться только крадры. Учитывая телосложение, их нельзя назвать быстрыми, вот они топают в хаотичном порядке на весь коридор... Шесть или семь тварей. Более точно сказать не могу. Их должен кто-то подгонять. Вряд ли они стали бы столь усердно стараться благодаря стараниям местных "властей".

- Пора бы уже покинуть это место. - Химера заметила нездоровый интерес в голосе Сумрака и аккуратно намекнула, что сейчас не время для экспериментов.

- Только проверим одну мою догадку. - "Согласился" с ней тёмный маг, бросая в коридор два десятка огненных шаров. - Будь готова сорваться в любой момент. Не исключено, что это нам понадобится.

- В любое время. Хотя лучше раньше, чем позже. - Мрачно отмахнулась Химера, подозревая, что ничем хорошим эти опыты не закончатся.

Ждать пришлось недолго. Коридор в этом месте был прямой и видимость в три с половиной сотни шагов даже казалась некоторой роскошью. По количеству крадров Сумрак не ошибся. Ровно семь тварей. Огонь уже успел укрепиться на камнях, поэтому подпитка магией ему не требовалась. Благодаря чему обзор только улучшился.

- А она быстро учится. - С некоторой долей уважения в голосе заметил тёмный маг.

Химера с недоумением посмотрела на своего напарника. Обычно подобные замечания были не в его стиле. Впрочем, для подобных замечаний были соответствующие основания...

Хакара, судя по всему, очень быстро сориентировалась в ситуации и приняла единственно верное решение. С её габаритами преследование не представлялось возможным. Зато никто не помешал ей создать некоторое подобие гончих. В качестве несущей основы она использовала крадров, которых на той заставе было достаточно. Всадники, которых Сумрак благополучно перебил ещё во время побега, теперь были мёртвыми. Но и это не помешало излишне умному растению создать из них довольно-таки качественных боевых зомби. Разумеется, крадры тоже уже не относились к числу живых. К сожалению, это была только половина проблемы. С ней Сумрак справился бы играючи. И тела крадров, и тела всадников, были оплетены ростками Хакары. Защита от магии если и не идеальная, то очень эффективная.

- Косвенное воздействие. Никакого явного использования магии. - Приказал Сумрак быстро сориентировавшись в ситуации.

Сам он уже успел продумать план предстоящего боя. Из стен рядом с ними начали выламываться большие куски камня, повисая в центре коридора. Тёмный маг собрал таким образом более сотни булыжников и только после этого начал действовать. Он разделил собранные здесь "снаряды" на четыре залпа. Магия использовалась только на первой стадии, когда камни висели рядом с ним. Потом они уже летели по инерции. Снаряды, учитывая их габариты, получились увесистые, но результат оказался значительно ниже ожидаемого...

Хакара защитила своих "подопечных", создавая перед ними что-то вроде невидимых щитов. Из строя оказались выведены всего лишь две боевые единицы. Но только временно. Сейчас их "составляющие" уже поднимались с пола. Ещё четверть минуты и они снова будут в строю. А то и ранее...

- Нужно бежать. Нам их не остановить. - Оценив расклад сил решила Химера.

- Ещё чего... - Отмахнулся Сумрак.

До противников осталась всего сотня шагов. Камни заставили мертвяков несколько умерить свой пыл, поэтому у тёмного мага было несколько секунд в запасе. Теперь он позаимствовал камни из потолка. Стены уже были основательно "разобраны", а набирать "боезапас" Сумрак предпочёл исходя из принципа минимальных затрат сил.

Ещё несколько залпов. И снова безрезультатно. Хакара надёжно прикрывала своих подопечных. Расстояние сократилось в несколько раз. Теперь им оставалось одно из двух. Либо вступать в бой, либо бежать. Даже с учётом всех способностей тёмных магов перспективы вырисовывались не самые лучшие. Де-факто, они сейчас мало чем отличались от простых смертных. Любое использование магии пойдёт только на пользу противнику, а без неё драться со столь опасными мертвяками просто глупо.

- А вот теперь пора сваливать отсюда. - Приказал Сумрак, убирая меч в ножны и направляясь дальше по коридору.

- Давно пора. - Согласилась с ним Химера, присоединяясь к тёмному магу.

Прошло несколько секунд. Мертвяки не заставили себя ждать и рванулись вслед за беглецами. На том месте, где стоял Сумрак, отряд остановился на пару секунд. Ростки Хакары жадно вбирали себя магию, ещё витающую в воздухе. В этом и была их ошибка. Спустя пару мгновений по коридорам прошёл грохот от падения огромной каменной плиты. Удержать такую массу Хакара не смогла бы даже при всём своём желании...


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Бог-без-имени

Фэнтези. Возможно, вполне себе героическое.


Возродим Мир из Пепла

Потерянный среди бесконечных отражений Земли, чудесный мир Зеркал омрачили мировые войны. Создательница покарала за это смертных, наслав на них беды: чудовищ, злых духов, катаклизмы, чуму. Проходит много веков в хаосе, нищете и забвении. Мире, рождённой в этом времени, пришлось рано повзрослеть и обезволеть: уже в свои пятнадцать она выходит замуж за волхва, отец которого собирается восстановить родное Берское Царство. Однако ночью перед свадьбой к Мире является незнакомый мальчишка, Проводник Феникс. Он называет Миру настоящей великой княжной, а ее жениха – узурпатором.


Сердце мертвеца

Чтобы спасти мир от гибели, некромаг Александр Флай надевает проклятую корону. Теперь на его сердце лежит не снимаемое проклятие Царя Мертвых. Каждый раз когда Александр черпает магическую энергию из своего природного запаса, темное колдовство забирает время его жизни и старит тело. Но вместе с ограничениями магическое заклятие дает и уникальные возможности. Действие второй книги начинается на следующее утро после окончания событий в первой. Будет пара откровенных сцен, так что это произведение предназначено только для взрослых. Строго 18+.


Проклятый бог

Третья книга цикла. Третий Бархан пал, унеся с собой жизни тысяч хетай-ра. И пусть Лантее удалось отстоять свою невиновность перед Советом Пяти Барханов, но она все еще обязана исполнить волю матриархов и отправиться с Мансом и Ашархом в восточные земли во главе посольства. Судьба пустынного народа отныне в их руках, и только заключение военного союза с альвами способно помешать планам империи Ис. Но прежде чем путники окажутся под сенью Могучего Леса, им предстоит сперва пересечь пустыни Асвен, где среди бескрайних дюн можно повстречать не только грозные самумы и дивные миражи, но и тысячелетние руины, погребенные под слоем песка и таящие в себе опасные секреты.


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.