Мир Без Магии - [20]

Шрифт
Интервал

На подготовку мертвяка ушло несколько минут. Такой результат даже по меркам смертных магов можно считать непозволительно низким, но Сумрак не обратил на это никакого внимания. Более того, именно этого он и добивался. Зомби молча поднялся, предварительно разорвав верёвки, которыми был связан ещё при жизни. Приказ у него был предельно простой. Требовалось только охранять вход в дом. Убедившись, что зомби покинул дом, тёмный маг шагнул в центр нарисованной фигуры и лёг в один из внутренних секторов. Спустя несколько секунд его примеру последовала и Химера.

- Знания об этом мире, полученные совсем недавно, будут доступны и тебе. А потом действуем по ситуации. - Пояснил Сумрак.

Химера не успела ответить. Фигура, нарисованная на полу, зажглась синим пламенем и магов поглотила сила, вложенная в это заклинание. Эффект можно сравнить с прибоем. Только им выпала участь кораблей, которые постоянно бьёт о прибрежные скалы неумолимыми волнами. Впрочем, для Сумрака это была рутина. Он был готов к подобному эффекту и ничего неожиданного для него не было. Была и вторая сторона этого заклинания. С каждым "ударом" их способности закрывались плотным силовым коконом. Для Химеры хватило и основной части заклинания, а вот на себя Сумрак потратил больше времени. Зато теперь вместо закованного в прочную сталь воина на полу лежал обычный, на первый взгляд, смертный. Да и не только на первый взгляд. Тёмный маг не мог рисковать доспехами и оружием. Да и браслет судьи не стоило демонстрировать. Всё это пришлось спрятать.

- Будто руки по локоть отрубили. - Мрачным тоном заметила Химера после того заклинание прекратило своё действие.

- Это временно. А пока что нам придётся отбиваться имеющимися силами. И ещё. Сделай доброе дело, используй только самую простую магию. Они должны поверить, что мы всего лишь везучие самоучки, а не профессионалы, пытающиеся скрыть свою истинную сущность.

- Хорошо. - Химера кивнула в ответ. - А гостей когда ждать?

- Уже дождались. - Сумрак указал взглядом на окно. Заметив, что спутница собирается разведать обстановку, предупредил: - Осторожнее, там много арбалетчиков...

- Вижу. - Ответила Химера несколько секунд спустя.

На оценку ситуации ушло всего несколько мгновений. Будь они вольны использовать все доступные силы, то проблем бы не было. Всех собравшихся здесь можно было бы убить всего за несколько минут. Но только не в их нынешнем состоянии...

Мертвяк у входа уже успел вступить в бой с "монахами", но успеха так и не добился. Его изрубили на отдельные части и даже успели поджечь некоторые из них. Дабы не было повода мешаться под руками в ближайшем будущем.

- Пора. - Приказал Сумрак, на секунду появляясь в окне. Этого времени хватило для того чтобы бросить сразу четыре огненных шара. Два из них распались ещё по пути к цели, а вот остальные два всё же настигли своих жертв. Огонь накрыл сразу несколько человек. Эффект превзошёл все ожидания. Тела загорелись как сухая солома. Крики, полные боли, были слышны практически во всём городе.

Но и противник не стал тратить время зря. Окно уже было под прицелом арбалетчиков, поэтому выходка Сумрака не осталась безнаказанной. Их накрыло плотным арбалетным огнём. В комнату влетело сразу два десятка снарядов. Химера машинально отметила вес и размеры болтов. Древко было изготовлено из неизвестного ей материала, чем-то напоминающего стекло, но более мягкое. Наконечник из стали. По форме похож на волнистое лезвие, но с зазубринами, не позволяющими вынуть его из раны. Да и общий вес снарядов значительно превышал общепринятую "норму". Такими удобно пробивать толстую броню, но только на коротких дистанциях. Для стрельбы на дальние дистанции нужно делать ещё и соответствующий арбалет. Который будет тяжелее обычного. Да и перезаряжать его будет сложнее.

- Что-то вы слишком медлительные... - Заметил Сумрак, повторяя свой недавний манёвр.

Теперь огненных шаров было больше. Вместо четырёх он успел создать сразу десять смертоносных снарядов. Как и в первом случае, половина из них нашла свои цели. Арбалетчики опять ударили с опозданием, поэтому тёмный маг не получил ни царапины.

- У нас гости. - Химера указала взглядом на окно.

Сумрак понял её намёк, быстро обнаружив в толпе четырёх магов, одетых в более дорогие мантии. В руках у каждого из них был предмет, больше всего похожий на горшок с каким-то растением, а голова была оплетена таким же растением. Будто оно пустило свои корни прямо в кожу. Судья не успел разглядеть это растение, помешали стрелки. Сказывалось ограничение, наложенное на свои же силы, и отсутствие нормального, по сравнению с обычным, магического зрения. Да и арбалетчики, как уже было сказано ранее, успели вложить свою лепту, наградив тёмных магов плотным залпом. Количество арбалетных болтов в комнате уже успело превысить условную норму и Сумрак решил исправить данную недоработку. Большая часть снарядов поднялась в воздух, развернулась наконечниками в сторону окна и "покинула" это помещение. На улице раздались множественные крики, подтверждающие очередное сокращение рядов противника. Обычный телекинез. Ничего сверхъестественного или требующего каких-либо особенных навыков.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Наследница огня

Выросшая в любви и заботе, Катрина не знала, что счастливая жизнь скоро оборвется. Ледяные кольца обовьют её родину и сердце. Страну покроет лёд и пепел. Лишившись всего, она предстаёт как дочь предателей! Освистываемая толпой, подавленная ненавистью чужого народа, она смиряется со своей участью. Но судьба делает кульбит и чудом вырывает её из клетки боли и отчаянья. Потерянная душа цепляется за жизнь, обретая новый смысл, и страдающее сердце наполняется жаждой мести. Пламя, сокрытое в глубине сапфировых глаз, пробудится, и огненные крылья взмоют ввысь, чтобы возродить павшую страну, порабощенный народ и вернуть своё имя!


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Сердце Ведьмы

Роман для поклонников «Цирцеи» Мадлен Миллер, который переосмысливает скандинавскую мифологию и рассказывает современным читателям вечную историю любви, надежды и потерь. История Ангербоды начинается там, где большинство историй о ведьмах заканчивается: на костре. За отказ открыть ему знания о будущем бог Один решает сжечь непокорную ведьму. С трудом выжив, израненная и обессиленная Ангербода скрывается в безлюдных лесах… где встречает легендарного трикстера Локи. Их отношения рождаются с недоверия, но перерастают в любовь.


Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.