Мир Без Магии - [19]

Шрифт
Интервал

- Тогда при чём здесь свет и силовые потоки, поддерживающие его? - Химера так и не поняла скрытого смысла в рассуждениях спутника.

- Не догадываешься? - Вопросом ответил Сумрак. - В этом мире не так много магии. Да и артефактов, что могли бы подпитывать подобные игрушки я не чувствую. Зато я верю своим глазам. А они видят свет и потоки магии, поддерживающие его. Следовательно, где-то должен быть и источник этой самой магии. Ответ на этот самый вопрос меня и интересует.

- Тогда при чём здесь сдерживающие оковы?

- Скажем так, иногда, если нет возможности использовать артефакты или что-то в этом роде, силы можно получать при помощи нестандартных способов. - Сумрак всё же решил не вдаваться в подробности. Пока что его догадки ничем не подтвердились, а на косвенных доказательствах далеко не уйдёшь.

- Всё равно не понимаю.

- Скоро сама поймёшь. А может я и ошибаюсь. - Заверил её судья. - Хотел бы ошибаться. Пока что план действий таков. Сначала я ломаю сознание данному представителю местной двуногой живности. Благодаря этому я получу знания об их письменности и речи. Не исключено, что удастся узнать что-то и о самом мире, но это уже как повезёт. После данной процедуры его можно будет считать покойником, а нам придётся решать проблемы с местными, образно выражаясь, властями. Решать их будем более простым способом. После короткого боя позволим взять нас в плен. Впрочем, что-то мне подсказывает, что с последним у них и без того не будет сложностей. Так что пусть порадуются. Всё равно нас уже обнаружили. Но если они увидят двух слабеньких чародеев вопрос будет исчерпан.

- В каком смысле исчерпан?

- Подумай сама. Предположим, что ты заметила у себя дома какую-то тень. Но абсолютно уверена, что эта тень появилась не случайно. Разумеется, ты попытаешься обнаружить врага. Ну а потом уже по ситуации. Если им окажется простой вор, с едва заметными способностями к магии, то и твоя реакция будет соответствующей. Ты его либо убьёшь, либо сдашь властям. Либо что-то третье. Но дело не в этом. Дело в твоём отношении к происходящему. Проблема решена и можно не беспокоиться далее. Разумеется, ты сделаешь соответствующие выводы, но вряд ли будешь ожидать повторного нападения. По крайней мере, в ближайшее время. Другое дело, если эта тень так и останется таковой. Ты будешь искать её, пытаться уничтожить... То же самое и в нашем случае. Нас ищут по всему городу уже два часа подряд. Не думаю, что они приостановят поиски в ближайшее время. Будет лучше, если нас сочтут двумя удачливыми магами среднего уровня, а не двумя боевыми машинами, способными не оставить от этого городка камня на камне. А сбежать всегда успеем.

- А если они попытаются нас убить или придумают ещё что-то в этом роде? - Задумка Сумрака Химере определённо не понравилась.

- Оковы можно сбросить раньше времени. Эту возможность я тоже предусмотрел. Тогда у местных жителей будут серьёзные неприятности... По крайней мере, в первое время после освобождения от оков.

На этом возражения закончились. Хотя вряд ли Сумрак стал бы к ним прислушиваться. Посчитав вопрос исчерпанным он переключился на пленника. Тот прекрасно понимал, что гости задумали что-то нехорошее, но возможности изменить сложившуюся ситуацию ему не дали.

Сумрак пинком опрокинул его на спину и прикоснулся ладонью к вискам. Тело смертного забилось в судорогах. Должно быть, боль была невыносимой. Но тёмный маг так и не ослабил хватки. Хотя у стороннего наблюдателя могло сложиться впечатление, что здесь присутствует только тело Сумрака. А сознание витает где-то далеко. Частично так оно и было. В первую очередь он старался вырвать знания о языке и письменности этого мира. Потом уже дошла очередь до истории мира и событий последних лет. Если бы Сумрак верил в удачу, то можно было бы сказать, что именно она сейчас помогает им. Пленник не сдался в первые секунды пытки и сопротивлялся до последнего момента. Что дало возможность вырвать почти всю его память. Для смертного всё это обернулось не самым лучшим образом. Теперь на полу лежало уже мёртвое тело.

- Выносите. - Без малейшего намёка на усталость усмехнулся Сумрак после окончания пытки.

- Успешно? - Химера вопросительно посмотрела на него.

- Выше всех ожиданий. - Тёмный маг кивнул в ответ. - Я даже начинаю сомневаться в целесообразности второй части моего плана. Впрочем, пусть будет. Но сначала нужно организовать нашим гостям небольшой сюрприз. Пока дело не дошло до ограничений наших, образно выражаясь, способностей.

Последняя фраза была произнесена с явно выраженным намёком. И не зря. Сумрак превращал мёртвое тело в боевого мертвяка. Но с некоторыми отличиями от обычной процедуры. Он вполне мог бы сделать из этого тела если не идеальное, то отличное орудие для убийств. Местным властям пришлось бы потратить много сил на устранение подобной "живности". Но Сумрак не стал этого делать. Более того, он использовал предельно простые методы, которыми пользуются начинающие некроманты, умышленно совершая ошибки, свойственные некромантам-недоучкам. Да и сил в мертвяка было вложено очень мало. Такого можно спокойно изрубить короткими мечами даже не будучи опытном бойцом.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Наследница огня

Выросшая в любви и заботе, Катрина не знала, что счастливая жизнь скоро оборвется. Ледяные кольца обовьют её родину и сердце. Страну покроет лёд и пепел. Лишившись всего, она предстаёт как дочь предателей! Освистываемая толпой, подавленная ненавистью чужого народа, она смиряется со своей участью. Но судьба делает кульбит и чудом вырывает её из клетки боли и отчаянья. Потерянная душа цепляется за жизнь, обретая новый смысл, и страдающее сердце наполняется жаждой мести. Пламя, сокрытое в глубине сапфировых глаз, пробудится, и огненные крылья взмоют ввысь, чтобы возродить павшую страну, порабощенный народ и вернуть своё имя!


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Сердце Ведьмы

Роман для поклонников «Цирцеи» Мадлен Миллер, который переосмысливает скандинавскую мифологию и рассказывает современным читателям вечную историю любви, надежды и потерь. История Ангербоды начинается там, где большинство историй о ведьмах заканчивается: на костре. За отказ открыть ему знания о будущем бог Один решает сжечь непокорную ведьму. С трудом выжив, израненная и обессиленная Ангербода скрывается в безлюдных лесах… где встречает легендарного трикстера Локи. Их отношения рождаются с недоверия, но перерастают в любовь.


Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.