Милое, доброе, кавайное - [20]

Шрифт
Интервал

Но были и плюсы. Оказалось, что это тело весьма сильное. Нечеловечески. Ну, точнее, для ребенка сильное. То есть, на силометре, я показал результат в четыре раза больший чем у паренька до меня. Который был выше меня на голову. Впрочем, мне повезло, и все подумали на толстяка, который стоял рядом со мной.

Но здоровенный мужик, который подошел следом, выбил в два раза больше чем я. Так что, скорее всего, о могучем хуке справой, и ударе ногой с разворота, можно забыть. Как и о пятнадцатиметровых прыжках вверх с места в стиле незабвенных воинов в матросках. Но, как говориться, чем богаты, тем и рады.

Зато в ловкости я теперь могу дать фору любому. В местном аналоге пейнтбола, с пистолетиками, стреляющими лазерами, и костюмами, эти попадания засчитывающими наша с толстяком команда наголову разгромила четыре команды подряд.

Причём во многом благодаря мне. Нет, я, ни в коей мере, не принижаю заслуг моего союзника. В первый раз, вообще его условный труп шикарно смотрелся в роли бруствера. Не знаю правда, откуда у меня навыки стрельбы навскидку, но это не мешало во всю ими пользоваться. Ах, да. Я пару раз жульничал… Ну, как, пару раз…. Постоянно посылал Чии на авиаразведку. Оказалось, что он может присылать мне картинки того, что он видит. Очень полезное умение. Пару раз уходил в невидимость. Правда, на этом чуть не спалился, когда забыл ее вовремя «выключить». А, под самый конец, когда мы остались один на один с каким-то усатым дедом, который влегкую засадил в меня два попадания, я не удержался и приказал Чи повисеть напротив ствола моего оппонента. И, таким образом, вырвал победу. Правда дед потом дико бурчал, что будь у него нормальная винтовка, " а не эта срань, у которой во время боя батарейки садяться», то тут бы он мне и показал. Но мне то что. Я развлекался. Получал заряд бодрости и оптимизма. Правда, после всего толстяку пришлось тащить вдобавок к огромному белому медведю, еще и огромного кролика сине- зеленого цвета. В тон к волосам, как сказал парень, который выдавал мне его.

А после того, как мы вышли из полутемного здания для пейнтбола, мне на глаз попалось странное строение. Которое, ну никак не вязалось со стилем парка аттракционов. Два этажа. Обшарпанные бетонные стены, покрытые облупившийся бурой краской. Окна, заколоченные досками. Ржавый забор. Детская площадка, которая, при взгляде на нее вызвала у меня оторопь. Качели и такие штуки, не знаю, как называются, которые карусели на детской мускульной тяге. И все выполнено в стиле «Сила Советского Чугуния». Пусть и с виду неказисто, зато держит пистолетную пулю упор. Сковородка-ванна-радиатор. Помним. Любим…

Советские микросхемы — самые большие микросхемы в мире. Ура!

Нет, я ни в коем случае не наезжаю на Страну Советов. Упаси боже. Просто это страна " которой легко гордиться, но в которой трудно жить». Хотя, не знаю. Меня там не было. Пусть я и зачат при Советах, но родился я уже в Федерации. Поэтому, забьем на это дело…

Так вот. Глядя на это здание, мне в голову полезли разные мысли. От «ну здравствуй Сайлент Хилл» до «ну здравствуй дурка». Правда, от последнего меня спас толстяк, сообщив, что это ничто иное как «Призрачный дом». Аттракцион. И предложил мне туда пойти. Гаденько так при этом усмехаясь…

И я с радостью согласился. Не то, чтобы меня можно было так просто взять на слабо, просто всегда хотел посмотреть на эти дома с привидениями. И сходить в косплей кафе, ага.

А раз уж сегодня выпала такая возможность, я ее ни за что не упущу.

Для того, чтобы войти в здание пришлось обойти всё здание по кругу. Вообще, тот кто спроектировал это всё, молодец. Атмосферно так. Даже просто стоя возле входа ощущаешь жуть. Но ладно. В конце концов, в автобусе не паниковал, и сейчас бояться нечего. Ладно. Пошли.

Вход. Две металлические двери со смотровыми решетками медленно и торжественно открылись, выдав порцию душераздирающего скрипа. Это аттракцион. Тут мне ничего не грозит. Хотя и не хочется идти туда одному. Вот как попой чую. Не иди, не иди туда, говорит она…

Ну уж нет. Чтобы я и испугался аттракциона. Хрен там. Делаю несколько решительных шагов в темноту, и слышу, как с громким лязгом двери встают на место.

Черт. Ни хрена же невидно. Хотя нет. Вон далеко впереди горит лампочка. Тускло так горит, вполнакала. Но вроде как, мне туда надо идти. Погнали. Стены коридора покрыты краской, и неприятно холодят кончики пальцев. Но в то же время, держась за стену идти гораздо проще. Медленно перебираю ногами, чтобы не налететь на какую-нибудь ступеньку. Вряд ли тут есть ступеньки, конечно. Но осторожность еще никому не вредила. Топ-топ-топ. Откуда то издалека доносится невнятные голоса. Ладно- ладно. Динамиками пугать вздумали. Ха. Топ — топ — топ. С каждым шагом лампочка все приближается. Вот до нее двадцать шагов. Пятнадцать. Десять. Семь. Ха. Я в круге света. Фух. Так, теперь осмотримся. Большая стрелочка, выцарапанная гвоздем на штукатурке, указывает путь. Оригинальное оформление. Ну. Пошли. Раз — два — три. И вот уже я вышел из круга света, отбрасываемого лампочкой. Ну-ну. Не дай аттракциону тебя испугать. Вон вдалеке виднеется еще один круг света. В этот раз, для разнообразия, его рождает не лампочка Ильича, а ртутная. Ртутная лампа. Суй- Гин-То. Как звучит. А еще она очень приятно потрескивает. Но, стоило лишь мне приблизиться к ней, как она погасла.


Рекомендуем почитать
Скептик

Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.


Сфера трёх лун

Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.


Тень твоих крыл

Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).


Укус Лунного Вампира

Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)


Чародей с гитарой. Том 1

Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.


Маригрот

Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.