Милана - [9]
— Всё хорошо…
Девушка присела на корточки, стараясь говорить как можно мягче. В нижнем отделении дрожа от страха сидела девочка лет семи-восьми. Тёмные волосы были связаны в хвостик, на мягком светлом платьице даже в полумраке виднелись следы грязи и пыли.
— Не бойся, — повторила Милана. — Я из Службы безопасности, всё будет хорошо.
Губы девочки задрожали.
— Со… собез?.. — жалобно выдавила она. — Вы офицер?..
— Не совсем, — протянула женщина в маскировочном костюме секретного агента. — Но ты в безопасности, так что не бойся. Как тебя зовут?
— Малия Оха. — Девочка шмыгнула носом неотрывно глядя на странного спасителя. — Вы меня заберёте? Эти люди… они увели папу…
Малышка опять шмыгнула, заметно жалобней прежнего. Повинуясь чистому инстинкту, Милана взяла её за руку.
— Шарен Оха, сотрудник администрации, — доложила оператор. — Девочка его дочь. Как она попала в офис?.. А! Кажется у него проблемы с разводом…
— Мне можно выйти? — несчастно протянула Малия. — Их больше нет, правда?..
— Я боюсь, тебе придётся остаться здесь, — твёрдо прервала её Милана. — Эти люди всё ещё внизу, выходить может быть опасно.
Новое жалобное дрожание губ указало, что скоро будут слёзы.
— Малия, — агент сжала руку девочки крепче, — ты должна остаться здесь, ладно? Я закрою дверцу… — Она чуть повысила голос, перебивая явные возражения: — И тебя никто не найдёт. Офицеры СОБ скоро заберут тех людей, и ты будешь в полной безопасности, хорошо? Но до того ты должна спрятаться здесь и никому не открывать, пока тебя не позовут по имени, ты поняла меня?
— Принято, — сообщила Широ. — Передаю отрядам.
— Ладно… — несчастно пролепетала девочка.
Милана поднялась с пола, но тонкая ручонка цапнула её за одежду. Точнее попыталась — пальцы девочки скользнули по гладкой поверхности костюма, неловко царапнув агента по бедру.
— Вы… вы выручите папу? — неожиданно серьёзно спросила малышка. — Папа отвлёк тех грабителей, когда они пришли… Он меня спас…
Милана наклонилась и погладила девочку по спутанным волосам.
— Конечно. Это моя работа.
Шкафчик снова обратился в безмолвную мебель. Стройная тень быстро промелькнула в свете экрана компьютера — и офис погрузился в тишину.
Две минуты спустя на первом этаже здания администрации бесшумно выступила из стены сетка вентиляционной шахты, и чёрная фигура скользнула в помещение складского офиса.
Офис напоминал коробку, выступающую из стены. Внизу под ним огромным ангаром тянулся склад посадочной площадки. Ряды стеллажей в три-пять метров высотой стояли от стены до стены полупрозрачной стальной сеткой. Неравномерными слоями на них лежали сотни грузовых контейнеров и упаковочных коробов принимаемых и оправляемых грузов.
Часть рядов была заполнена целиком, другая лишь отчасти, а некоторые и вовсе стояли пустыми. Всё это превращало помещение в лабиринт. Не потеряться здесь умели только грузовые дроны, колёсные и роторные — но, отключённые вне смены, все они сейчас спали.
Помещение внутреннего офиса выступало над складом примерно на уровне высоких полок, укреплённое на трёхметровых опорах. В помещении были только уголок столешницы с экранами консолей — данные со склада держали не здесь, — и пара шкафов с бумагами.
У первого погрузочного пункта, ближнего к офису, расхаживали вооружённые люди, мужчины средних лет с кустарными автоматами в руках. Некоторые сняли куртки, повязав их на поясе, но остальные остались при параде. В десятке метров от лестницы в офис, в середине очищенной от ящиков площадки сидели люди со связанными руками — трое мужчин и две женщины. Их простая одежда указывала на офисных служащих, даже не работников склада. Недалеко лежал ещё один мужчина в униформе — распластавшись на полу, словно брошенная кукла. Он был мёртв. Куда-то за ящики тянулись кровавые разводы. Заложники иногда косились на тело, невольно. Женщины всхлипывали, мужчины что-то им шептали.
— Вам же сказано закрыть рты, лизоблюды гражданские!
Один из охранников пнул ногой небольшой ящик с синим лого, вызвав волну испуганных вздохов. Служащие поникли и затихли, стараясь не смотреть на захватчиков.
Охранников было четверо, они прохаживались у ящиков, окружив заложников со всех сторон. Никто не был уверен за чем им стоит смотреть — то ли опасаться штурма собеза, то ли караулить заложников. Поэтому они нервно оглядывались, и периодически глядели то вокруг, то на сжавшихся в центре площадки людей.
— Бляха, ну долго там ещё?.. — протянул один. — Когда мы уже отсюда свалим?..
— Я бы не торопился… — нервно обронил другой. — И так придётся мясцо с собой тащить…
— Нахрен? Бросим на стоянке, и рванём!..
— Дебил! Снайперы собезовцев у тебя башню оторвут одним плевком, что ты…
За пределами площадки громоздились перевитые тёмными щелями груды наспех отодвинутых грузовых ящиков с цветными эмблемами внесистемных корпораций.
— Ебал я их! В хуторах мы таких сучат…
— Ты не в хуторах, ну и завали пасть!
— Слышь, ты кто думаешь?!..
— Завалите хлебальники оба, затрахали уже!
Окрик раздался со стороны небольшой стены из вертикальных контейнеров с золотым пером на белых боках. За ними двое ответственных за операцию пытались принудить власти Кадеррана к исполнению их воли. Высокий человек с обветренным, очень смуглым лицом моряка показался на миг:
САМОЕ ГЛАВНОЕ: Миф — это история о персонажах; НЕ об игре, в нём НЕТ цифр, НЕТ прогресса и НЕТ подробного описания геймплея вымышленной игры. В нём ЕСТЬ история главной героиниМолодая девушка начинает играть в новое виртуальное MMORPG "Миф". Это оказывается не лучшей идеей — даже в игре она замкнута и не уверенна в себе. К счастью, ей удаётся встретить друзей и преодолеть некоторые свои проблемы.Но будет ли этого достаточно?ВНИМАНИЕ! Несмотря на присутствие виртуальной игры Миф НЕ литРПГ.
"Скажите, вы любите аниме? Вы не любите аниме? Вы никогда про него не слышали?Что ж, какой бы ни был ваш ответ, сегодня это всё не важно!Потому что у главного героя этой маленькой истории нет выбора, кроме как оказаться прямо посреди самого настоящего аниме! Да, я знаю, что аниме не настоящее. Я знаю, вы знаете, и, самое главное, наш герой это тоже знает. Но, тем не менее, ему придётся на себе испытать все прелести сверхъестественного вмешательства в спокойную жизнь, столкновение с чужой культурой, и самое главное — штампы! Много-много штампов первого сорта.
Добро пожаловать в Королевство! Здесь «и жили они долго и счастливо» – не желанная развязка, а закон. Девушка по имени Ана – гибрид человека и андроида – работает в футуристическом парке развлечений. Призвание Аны – делать клиентов парка счастливыми, и до поры до времени она отлично справляется со своими обязанностями… пока ее не обвиняют в убийстве.
В мирном и спокойном постапокалиптическом обществе всеобщего благоденствия происходит странное убийство. Ведущий расследование инспектор выходит на след тайного общества, которое явно готовит захват власти в давно не знающем потрясений мире... .
Утром ты простая школьница, ведущая вполне счастливую жизнь, а вечером, после удара по планете Черной волны (появившейся, причем, по твоей вине), теряешь всё. Гибнет близкий человек, любимая подруга бросает тебя, жизнь становится адом, а мир приближается к краху. У психованных подростков (включая тебя, да) просыпаются сверхспособности, позволяющие управлять огнем, льдом, и даже владеть телекинезом. Конечно, твои новые возможности нравятся далеко не всем, потому на тебя ведет охоту могущественная служба, устраивающая в городах настоящие бойни, и не гнушающаяся применением ядерного оружия.
Маленький городок Сент-Айвз, где все про всех всё знают. Здесь никогда не происходит ничего интересного, страшного или таинственного. История проходит мимо таких мест. Но все не так, как кажется. Старые усадьбы скрывают тайны древних родов. Произошло убийство. А молодой маг, приехавший в провинцию на отдых, решил найти истину в паутине лжи и притворства. И все бы ничего. Только вот убийца – ТЫ!
Когда живешь в мире, где правят колдуны, а тебе, высшей ведьме, рожденной править и обладающей безграничной силой, нужно еще пройти испытание, чтобы эту самую силу получить, будешь, несомненно… не розовой и пушистой. Но ты особенная! А испытание лишь формальность. Но не спеши потирать руки и разучивать танец победы: главная цель испытания — сердце колдуна. И цена успеха может быть выше, чем кажется!
Весна в Синтаре пахнет сыростью, виски и… кровью — знаменитый маньяк по кличке Зверобой снова вышел на охоту. За расследование берется сам коммандер Эгертон, у которого и так достаточно проблем: разгильдяи-подчиненные; призраки прошлого, не дающие спать по ночам… и ушлая заклинательница Вильгельмина Фоули, постоянно влипающая в неприятности. И видят боги: проще сладить с дюжиной маньяков, чем с одной плутоватой Билли-шельмой, способной вмиг вывести из себя даже самого сурового некроманта.