Мгновения решают все - [17]

Шрифт
Интервал

Какой-то частью души он возмущался сложившейся ситуацией - он здесь, в полной безопасности, спрятанный от Министерства и Волдеморта, пока другие сражаются со злом. Но Гарри постоянно напоминал себе, что не он выбрал этот путь, и что, даже захотев вернуться, он не смог бы этого сделать. В конце концов, он решил, что даже если бы ему дали шанс, то он бы им не воспользовался.

Драко, как мог, избавлял его от боли, причиненной предательством друзей, но Гарри все еще чувствовал себя израненным. Даже простые воспоминания о времени до заключения были настолько болезненны, что угрожали хрупкому равновесию, установившемуся в душе. Гарри постарался запереть их в самом отдаленном уголке сознания, не вытаскивая на поверхность. Он еще не готов. И он не был уверен, что когда-нибудь будет готов.

Поток его мыслей прервало дребезжание стекол на кухне и в жилом блоке. Удивившись, он постарался успокоиться, прежде чем его неконтролируемый гнев действительно разобьет окно. С тех пор, как он ощущал магию в себе, прошло довольно много времени. И еще больше - с тех пор, как он позволял ей выйти из-под контроля.

Магии ему не хватало почти как Дрея.

Для Гарри магия осталась так же привлекательна и интересна, как и тогда, когда в одиннадцать лет, он только узнал о ее существовании. Из школьной программы Гарри помнил, что беспалочковую магию практически невозможно отследить. И в истории магического мира упоминалось всего несколько магов, научившихся контролировать ее и безошибочно использовать. Гарри был рад, что одним из этих магов являлся он сам.

А ведь Дамблдор в курсе, что Гарри может колдовать без палочки. Вот только он не знал - да и никто не знал - насколько хорошо юноша овладел своими навыками. До заключения в Азкабан Гарри мог творить любое волшебство, будь то Чары, Заклятия или Трансфигурация, как с палочкой, так и без нее. Он мог даже наколдовать некоторые предметы - одно из умений, которое было недоступно многим его сокурсникам даже при помощи палочки. Гарри усмехнулся, но улыбка его была печальной. «Хорошо, что я заранее позаботился о том, чтобы обучиться беспалочковому колдовству». Его собственная волшебная палочка была уничтожена Министерством.

Конечно, щиты вокруг Азкабана не позволяли использовать этот вид магии. Но с другой стороны, Гарри повезло хотя бы в том, что щитов против анимагии там не установили - он бы точно сошел с ума без возможности время от времени перевоплощаться в одну из анимагических форм.

Гарри решительно пообещал себе на следующий же день начать упражняться в беспалочковой магии. Пришло время для следующего этапа выздоровления.

Вздохнув в тоске по другу, Гарри наклонился и достал из-под кровати сумку из магазина игрушек, в который случайно забрел, прогуливаясь по Пятой Авеню. Он с улыбкой вспомнил детишек, игравших прямо там, в магазине, похожем на воплощение любой детской мечты. По крайней мере, он в точности отвечал его собственным мечтам, когда он был в их возрасте.

Из сумки Гарри вытащил большого серого волка. Когда он увидел его в магазине, одинокого и гордого, ему показалось, что тот откровенно манит его к себе. Волк очень напоминал ему Дрея в анимагической форме - такие же ясные, заглядывающие в самую душу, глаза.

Гарри не смог тогда не купить животное. Это будет великолепный подарок для его друга.

Прижав волка к себе и зарывшись носом в мягкую акриловую шерсть, Гарри, наконец, провалился в сон.

Глава 6

Тихий хлопок аппарации предупредил Гарри, что он в квартире уже не один. Резко развернувшись на звук, он едва успел подхватить измученного Драко, когда тот начал падать.

Гарри осторожно уложил блондина на диван и прошел в кухню за чаем и сэндвичами. Вернувшись, он увидел, что Драко так и лежит с закрытыми глазами, хоть и не спит.

- Дрей, ты в порядке? - Гарри обеспокоено осмотрел его грязную мантию.

Было очевидно, что за последнюю неделю у Драко не было времени заняться собой. Осторожно, стараясь не напугать друга, Гарри нежно коснулся его щеки, погладил, а затем медленно-медленно, повел рукой ниже по телу. Когда ладонь Гарри спустилась к колену, Драко тряхнул головой:

- Что это, черт возьми? - он чувствовал себя отдохнувшим и посвежевшим.

Гарри улыбнулся:

- То, чему я научился еще на седьмом курсе. Правда, с того времени у меня было не особенно много возможностей попрактиковаться, но я рад, что смог помочь тебе.

- Но, Гарри, это была магия! Какое-то исцеляющее заклятие, если не ошибаюсь. Как? У тебя ведь даже нет палочки! - Драко не скрывал удивления.

- Конечно. Палочки у меня нет - ее сломали, помнишь? - последовал горький ответ. - Уверен, что кто-кто, а уж ты точно знаком с термином «беспалочковая магия».

Недоверие, отразившееся на лице Драко, заставило Гарри усмехнуться.

- Тааак. Да ты полон сюрпризов, - блондин на глазах приходил в себя. - Этого следовало ожидать. Раз уж некоторым сильным магам удается контролировать магию без палочки, то ты точно сумеешь это сделать. Кто-нибудь еще знает об этом, или я единственный счастливчик?

Под шутливым тоном Драко что-то крылось - боль, или печаль… Сложно сказать точно, но Гарри понял, что Драко что-то скрывает.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!