Меж двух огней - [21]
— Ну, — задумчиво ответил демонёнок, — в большинстве случаев да, голова — это крайне уязвимое место. Если даже поломанные кости можно срастить относительно быстро, то вот любое ранение непосредственно мозга увеличивает любой урон в десятки раз. Так что да, в приведённой вами ситуации варвар, скорее всего, сразу умрёт. Но дело в том, что приведённая вами ситуация случается крайне редко.
— Почему? — удивился Сареф.
— Потому что Система режет в 5 раз точность, если ты целишься кому-нибудь в голову.
— Как… прямо вот так? — поразился Сареф.
— Именно, хозяин, — кивнул Хим, довольный произведённым эффектом, — вспомните, сколько раз вы смотрели бои на Состязаниях. Сколько раз сами вступали в бой. Да даже когда вы выращивали вашему спутнику язык — даже тогда Арбалетчик, полностью свободный в действиях и имеющий перед собой неподвижную мишень, ни разу не выстрелил вам в голову. Как вы думаете, почему?
— Да… мне никогда даже в голову не приходило об этом задумываться.
— Вот именно поэтому, господин, — подтвердил демонёнок, — если вы целитесь в голову в надежде поразить противника единственным выстрелом — то вы очень сильно рискуете просто потратить свои умения впустую. Вот никто и не рискует.
— А шея? — въедливо уточнил Сареф, — если мечник в бою отрубит врагу голову — это тоже будет считаться атакой по голове?
— Ну… в общем, да, — признал Хим, — хотя там немного другая механика, но в общем и целом попытка обезглавить противника тоже из этой схемы.
— Ну, теперь понятно, почему в городах никогда не проводятся публичные казни, — фыркнул Сареф, — для того, чтобы граждане не смеялись над палачом, который в лучшем случае с пятого раза попадает по шее приговорённого.
— А с этим, кстати, раньше была связана одна примета, — начал рассказывать демонёнок, явно вспомнив что-то интересное, — ведь раньше на самом деле так и было. Вот только если суд выносил приговор о смертной казни, и Система была с ним согласна, то по приговорённому попадали с первого раза. А если Система не могла точно определить степень вины, то и проводили вот такую церемонию. Если палач промахивался все пять раз — приговорённый получал помилование.
— Интересно, — заметил Сареф, — и что потом сделали с этой традицией?
— Отменили, сделав казни закрытыми, — ответил Хим, — ведь, в своей сути, что такое казнь? Это апогей власти закона, на который все должны смотреть и бояться. Бояться того, что однажды они окажутся на этом самом месте. А так — очень плохо получается бояться палача, который не может попасть по тебе топором. Ведь когда люди начинают смеяться над властью и законом — зачастую это обозначает крах этой самой власти. Поэтому сделали так.
— И Система просто так это допустила? — удивился Сареф, — это же прямое нарушение её законов!
— Система устроена так, что она поддерживает баланс в самой себе, — задумчиво ответил Хим, — конечно, тех, кто впервые нарушил эту традицию, не поразили гром и молнии, но уверен, что Система чем-то это компенсировала. Ведь наш мир существует таким уже больше 500 лет. И за это время, представьте себе, границы ни одного клана не были изменены. Ни орки, на эльфы, ни гномы, ни люди так и не смогли завоевать или поработить друг друга. Знать так и не смогла никак подавить Вольных участников, и они регулярно натягивают нос кланам на Состязаниях. И даже драконы и демоны проживают на территории своих владений. Да, владений обширных, богатых — но всё же чётко ограниченных. Хотя про тот же клан Эксайл давно известно, что они шестерят драконам и объединились бы с ними при первой же возможности. Здесь драконы этому, наверное, даже рады, что можно использовать Эксайл в своих интересах как угодно — и при этом поддерживать дистанцию.
— А про Зинтерру что скажешь? — улыбнулся Сареф, — они чистые и непогрешимые?
— Врать не стану, хозяин, мои соплеменники всегда стремились подчинить своей воле всех соседей в рамках допустимого. Но подчинять особо некого. Уайтхолл, их западные соседи, имеют прочную сеть союзов и договорённостей. Да и сам Виктор Медведь из тех, на кого где сядешь, там и слезешь. Гайранос, южные соседи, находятся по центру материка, с ними ссориться опасно, учитывая, сколько торговых путей через них проходит. А вот клан Фаренгейт, что находится в северо-восточной точке Севроганда, страдает от них сильнее всего. Не к кому клану Фаренгейт обратиться за помощью, у них границы только с Зинтеррой и Квиллинт, которые сами мало что могут.
— Слушай, — внезапно сказал Сареф, — а что ты думаешь о моей способности Тёмное обнуление? Вот помнишь момент, где мы сражались с Магмовым Арбалетчиком против ходоков? Там, где оно у меня сработало с задержкой в 7 секунд.
— Господин, я вас заклинаю самой Системой — не напоминайте мне об этом, — заплакал Хим, и Сареф мог бы поклясться, что демонёнок сейчас в его подсознании стоит на коленях и в мольбе протягивает к нему лапки, — это было так страшно, так страшно! Я всего лишь маленькое, беспомощное, уязвимое существо, которое полностью зависит от вашей милости! Оказаться в когтях смерти, даже всего на несколько секунд — было просто невыносимо! И я молю вас, господин, не спешите с получением Силы до тех пор, пока не сделаете так, чтобы время задержки уменьшалось в четыре, в пять, в десять раз! Я знаю, господин, что не имею права вам приказывать, но я вас умоляю — не заставляйте меня это переживать повторно! Иначе я просто не выдержу этого страха!
Прошлое никогда не отпускает так просто. Одна единственная упущенная возможность — и цепь событий возвращает Сарефа в ситуацию, когда он снова вынужден зависеть от милости кланов. И все, что им нужно — тянуть время в ожидании, когда можно будет сломать его до конца. Однако теперь правила игры изменились. Во-первых, Сареф слишком хорошо узнал, что такое свобода — и намерен бороться за нее до конца. И, во-вторых… Сареф больше не один. У него есть друзья, которые свернут саму Систему ради него. И теперь ему предстоит начинать свою Игру.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.