Мета IV - [11]

Шрифт
Интервал

Глава 4

- Ф-ух, - выдохнул я, когда лифт остановился в каких-то десяти сантиметрах от меня.

Двери подъемника открылись. Обсуждающие что-то на немецком работники покинули лифт и отправились по своим делам. Было бы неплохо украсть у кого-нибудь карточку доступа к верхней части небоскреба, вот только охранники сверяли внешность дополнительно. Да еще надо как-то понять, что шатающийся в нижней части сотрудник имеет подходящую карту.

Вскоре лифт направился на первый этаж, и я полетел следом за ним. Сигнальное поле между шахтами тянулось до самого низа. Центр излучения находился где-то на первом этаже. Я решил попробовать поискать артефакт, для чего снова поднялся наверх и юркнул в проделанную дыру. Отверстие прикрыл шкафом с каким-то лабораторным оборудованием. Затем отряхнулся, проверил, не отклеился ли ус, отпер дверь и со степенным видом покатил свою тележку по коридору.

Я спустился снова в холл, после чего принялся кататься по коридорам. Рядом с помещением, из которого исходило сигнальное поле, находилась стойка дежурного. На двери в комнату висела табличка с восклицательным знаком, надписью “Ахтунг” и что-то про квалифицированный персонал, как я понял. Я подошел и попробовал воткнуть мастер-ключ от дверей первого этажа, однако он не подошел.

- Вас махст ду хир? – подорвался дежурный вдруг.

- Ауфромен. Дер чеф… - пробормотал я известные мне слова: “Уборка. Начальник”.

- Муде фон полнишер мул… - пробурчал сотрудник недовольно и оттолкнул меня в сторону. Кажется, он упомянул фразу “поландский мусор”.

Затем служащий достал свой ключ и отпер передо мной дверь:

- Зи хабен цен минутен, - проговорил он, лениво следя за моими действиями.

Я понял, что мне отводилось всего десять минут на уборку помещения, поэтому сразу направился внутрь. В запретной комнате находилось множество стоек со сверкающими артефактами и эфиропроводами. По всей видимости, нечто вроде кластера безопасности, в котором обрабатываются карты доступа и тому подобная информация. Точно сходу назначение помещения определить было сложно. Да и взломать доступ за десяток минут у меня явно не выйдет.

Я намочил швабру, после чего принялся мыть пол под наблюдением дежурного. Если он продолжит пялиться, то я в любом случае сделать ничего не смогу. Вскоре я нашел в одном из углов небольшую конструкцию с закрепленным открытым ядром. Оно излучало сигнальное поле, которое проходило через стену, а затем делило лифтовые шахты на две отдельные зоны.

Мне повезло. К дежурному обратился знакомый коллега, и он отвернулся в другую сторону. Я сразу сблизился с ядром и встал так, чтобы краем глаза видеть проход, в котором стоял служащий. Затем принялся исследовать контуры эфирным зрением. К счастью, схема сигнальных ядер была идентичной предыдущей, поэтому я всего за минуту нашел место, которое следует закоротить. Пара четких импульсов из инженерного кристалла, и ядро замкнуло. Сигнальное поле исчезло, не подняв тревоги.

Я продолжил намывать пол помещения, не выходя из образа.

- Шнелля, - прикрикнул служащий.

Быстро протерев еще пару метров, я плюхнул швабру в ведро, после чего покатил тележку на выход. Дверь за мной закрыли, я же направился обратно на одиннадцатый этаж, где снова заперся в пустом помещении. Отодвинув шкаф, я проник в шахту, предварительно убедившись, что лифт ушел вниз. Перемычка между шахтами состояла из балок и тонкого металла с отверстиями. Словно специально, чтобы я мог использовать спокойно свой купол тишины. В перерыве между движениями лифтов я прорезал отверстие и выгнул лист так, чтобы он не зацепился за ходящий вверх-вниз лифт.

Наконец я проник в соседнюю шахту. На уровне пола тринадцатого этажа виднелось глухое перекрытие, так что лифт физически не мог уйти ниже. Я осторожно поплыл наверх. Согласно закону жанра наиболее ценные активы, к которым определенно принадлежали Видящие, должны находиться на самом верху. Возникли некоторые сложности. Верхний лифт редко шел на высокие этажи, а мне приходилось держаться ниже него. Один раз он погнал меня вниз на самый тринадцатый этаж. Еле успел забраться в лаз в соседнюю шахту, а то бы сверху придавило махиной – внизу запаса практически не было. Это конечно не нанесло бы мне никаких увечий с моим мета-полем, но могло поднять на уши охрану.

Однако я нашел выход из положения. Когда второй лифт снова ушел наверх, я поднялся по шахте, преодолев моторное помещение первого лифта, и снова прорезал лист металла. После чего смог проникнуть в первую шахту, свободную от лифтов. Полностью ее замуровывать не посчитали нужным. Правда, сигнальные поля этажей кое-где проходили через шахту, но оставалось небольшое пространство сбоку.

Я поднялся на верхний этаж и остановился в раздумьях. Следовало выбраться из шахты незамеченным, однако точного расположения помещений верхней части небоскреба мы не знали, а эфирное зрение через толстый железобетон работало плохо. Можно в теории попробовать проникнуть в старое моторное помещение, но я решил использовать лифтовые двери. Изучив конструкцию, я сломал один из стопоров Призрачным клинком, после чего створка стала свободно ходить влево-вправо.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Рекомендуем почитать
Студиозус

Школа… Как много в этом слове, привычном для каждого из нас, смысла и воспоминаний. Но если это школа Эфира в альтернативном мире? В этой серии мы узнаем, как Захар Лакин, будучи в амплуа подростка, постарается поступить в лучшую Эфирную школу королевства. Получится ли это у него? Об этом мы с вами совсем скоро узнаем.


Князья Севера

У императора свои, странные, представления о наградах за храбрость. И теперь меня отправляют в страну суровых северных богов, искать пропавших родителей и неугомонную наследницу. Что упадет на голову, если потрясти мировое дерево Иггдрасиль? Как ухватить змея Ёрмунганда за хвост? А волк Фенрир, случаем, мне не родственник? Надеюсь, хоть тут обойдется без демонов…


Таинственный амулет

Морская битва, не имеющая аналога в истории войн, должна решить многолетний спор между двумя государствами. Козырь одной из сторон — сильный флот и опытные моряки, козырь другой — принесенные извне технологии. Но, каков бы ни был исход этого сражения, он поставит точку в долгой войне, после чего наступит мир.Этот мир развязывает руки старым приятелям, позволяя им заняться поисками сокровищ. И самого главного из них — пропавшего тысячелетия назад загадочного и таинственного Амулета, открывающего дорогу в иные миры.Но, найдя ключ к дверям, ведущим в неизвестность, хватит ли у друзей решимости им воспользоваться? На этот вопрос у них пока еще нет ответа…


Пикник на краю неба

Подростки, попаданцы, магия, с элементами детектива и с одним злобным древним демоном. ...Все попаданцы попадают по-разному: кто - красиво, кто - по-крупному, и только я - как шут гороховый - стою посреди древнего монумента Врат Призыва с барабаном от стиральной машины на голове, да в кроваво-красном плаще с Микки-Маусом! Глупое недоразумение. Надо срочно всё отменить, и вернуть меня назад! Ну, хотя бы отложить! Мне бы хоть школу закончить - тут осталось то совсем чуть-чуть! Да хоть бы вещи собрать дали!.. .


Fallout: Equestria - Long live the Queen![

Довольно часто злоключения попаданцев следствие их же действий. Например хамства своим «работодателям». И вот наш герой, ставший кузнецом собственного несчастья, пробуждается в теле Принцессы Чейнджлингов, будущей Королевы, в одинокой пещере посреди мира что готов сгореть в вихре магического огня.


Загораются звёзды

Что, если попытаться изменить мир, но не только свой, а и параллельный — тот, который словно за волшебной стеной? Что, если попытаться изменить не только будущее, но и прошлое?


Мета II

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…