Мета III - [21]

Шрифт
Интервал

Я воспарил ввысь и понесся обратно на запад. Дома города уменьшились в размерах, а затем начали быстро проноситься внизу. Немного героя я подлатать успел, а его мета полета продолжала работать. Так что сможет и сам вернуться в Корсу.

В любом случае мое чувство прекрасного не позволило бы встраивать в себя подобное уродство. Надо будет попросить при случае Брунгильду или Нагинату пройти диагностику. Может, у дамочек узоры более упорядоченные? Правда, сомневаюсь, что старшие героини после всего случившегося будут относиться ко мне доверительно. Скорее, с разумной настороженностью. А ну как проблемный Песец снова чего-то нехорошего учудит?

Глава 7

На обратном пути потеряться было сложно. Отметины от выстрелов, которые Метамэн оставил в земле, серьезно выбивались из окружающего пейзажа. Где-то виднелась выжженная земля с растаявшим снегом и сломанными деревьями, где-то глубокие кратеры, в нескольких местах выросли скалистые образования неестественного вида, в других появились водные или кислотные пруды. Ночью я вернулся к Терему, в котором многие уже спали. Двуликая ожидала моего возвращения. Наобнимавшись с обеспокоенной Анной, я забрал свои вещи и направился на выход.

- Хоть это и не моих рук дело, передай простолюдинам, что я сожалею о случившемся.

- Передам, - кивнула девочка. – Вы можете остаться здесь. Вероятность повторного нападения невысока.

- Благодарю, но нам стоит уйти, чтобы не провоцировать слуг псионика. Как местные отнеслись к Погромам?

- Кто-то винил вас, конечно. Но большинство отнеслось с уважением к решительному выступлению против сильных героев Корпуса, - поведала Двуликая.

- Род Кройц высоко оценивает гостеприимство данного места, - обозначил я поклон. – Еще увидимся!

Поскольку полет предстоял длинный, мы нацепили ремни и соединились друг с другом с помощью застежек. Затем взмыли вместе с Анной в воздух.

Первым делом я направился поглядеть, как обстоят дела на южном фронте. Как и предполагалось, герои Корпуса без потерь одолели остатки армии Некроморфа, которую неплохо проредил Пересвет. На месте побоища еще копошились люди под присмотром суперов, изучая монстров и вынимая ядра. Вероятно, скоро на рынке их появится много. Будет из чего наделать отпугивающих талисманов от паразитов.

Я продолжил полет в южном направлении, и спустя несколько минут под нами показались стены и дома Вольной Станции. Голова моя работала не слишком хорошо, но мне хватило ума сообразить, что Корпус обязан был оставить наблюдение за данным местом. Пока что мне не было известно о планах Усть-Корсы на мое небольшое поселение. Вполне возможно, что они решат использовать силу и прибрать актив к своим рукам. Я ссадил Анну в глухом дворе, сам же аккуратно двинулся вдоль вокзала. Теневая вуаль после внедрения источника Ирис и расширения резерва справлялась хуже, однако глухая ночь помогала мне оставаться незамеченным. С источником Метамэна мне бы точно не удалось также ловко уходить от чужого взора.

Чуть не пропустил размытое пятно на крыше одного из зданий рядом с вокзалом. Подкравшись сзади, я сумел рассмотреть эфирным зрением невысокую фигуру, окутанную полем скрытности. Вполне недурственно. Даже лучше, чем у Ворона или Призрака. Мог бы и не заметить, если бы не искал специально.

Я неслышно подплыл к фигуре со стороны спины и положил руку на плечо. Скрытник вздрогнул и выронил термос, из которого неспешно попивал горячий напиток.

- Без лишних движений, герой, - предупредил я, выпустив клинок.

- Д-да…

- Героиня, - поправился я, услышав женский голос. – Убери скрыт.

Передо мной предстала худощавая женщина средних лет с длинными вьющимися волосами, закутанная во множество теплых одежд, что было весьма предусмотрительно в это морозное время года.

- Как твое имя?

- Алина… прозвище Мираж… - нерешительно произнесла дама, с опаской поглядывая на лучи темного эфира.

- Хорошо, Мираж. Кроме тебя есть другие наблюдатели?

- Нет, - покачала она головой.

- Что ж, поверю на слово. Скоро я перестану числиться преступником, поэтому тебе нечего опасаться. Знаешь, Мираж, я очень сильно устал за сегодня. И мне очень не хочется, чтобы ты доложила в Штаб о моем появлении, а презренные прихвостни Вейцмана снова явились по мою голову. Поэтому какое-то время ты побудешь под присмотром. Ты ведь не против?

- А у меня есть выбор?

- Не особо. Твои ранги?

- Мета четыре, Скрытник семь, Движ шесть…

- Шестой Движ? Недурно. В таком случае придется мне принять меры…

Не отпуская клинок от горла, я прижался к ней со спины и скомандовал лететь в сторону дворца Хана. Теперь уже моего дворца. Анна, получив сигнал по рации, также подошла к главному входу.

- Это еще кто? – вопросила она недовольно.

- Ты на каждую девушку в моем окружении бросаться будешь?

- Нет. Только на тех, к кому ты чересчур кррепко прижимаешься!

- Всего лишь небольшая предосторожность, - закатил я глаза. - Мираж сильный Движ.

Анна пробурчала нечто нелестное.

- Как обстановка? – поинтересовался я у дежурных стражей.

- Новый глава… Все спокойно… - узнали меня.

- У Хана ведь есть камеры для заключенных?

- Да…

Я провел Скрытницу внутрь, обыскал и проверил на пси-закладки и жучки. Небольшое количество пси-магии в голове женщины имелось, но до полноценной слуги недоставало. Видимо, Паук успел ее лишь один-два раза обработать. Затем вместе с охраной мы заперли Мираж в одной из камер.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Мета II

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Мета IV

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира...