Мета III - [19]
Придется мне вмешаться в ситуацию. Самым опасным здесь был Метамэн. Его эфирный доспех не уступал моему, а от атак на ближней дистанции увернуться практически невозможно. Да еще и непредсказуемость последствий удара. Однако способностями Движа старший герой похвастать не мог. Летал шустрее Ирис или Льда, но до меня ему далеко. С обновленным источником вполне вероятно на дальней дистанции я смогу его превзойти.
Я сплел на всякий случай Плазмострел и другие боевые печати. После чего подлетел поближе, сбросил Теневую вуаль и прикрикнул:
- Вы меня хотели видеть, невольники?
Сражения на секунду стихли, а затем в меня полетели сгустки самых разных стихий. Я бросился в сторону, уклонившись от большинства. Огненный шар Жар-Птицы слегка опалил плечо – снаряд носился довольно быстро. Средоточие нестабильного эфира Метамэна ударилось где-то в роще. На этот раз мета-вещество преобразовалось в энергию природного типа. Деревья принялись тянуться ввысь и вширь. Ветки разрастались в разные стороны, напоминая щупальца морского левиафана.
Я полетел на юго-восток, таща за собой на хвосте отряд из почти десятка озлобленных героев. Слуги Паука даже после смерти хозяина не желали меня отпускать. А я еще раздумывал, можно ли каким-то образом ускорить снятие пси-внушений. Ага, тут бы от очередного убийственного залпа увернуться. И постараться сделать так, чтобы он не попал затем по союзникам. Хм, а что? Одна любопытная идея пришла мне в голову.
К счастью, мои способности Движа действительно превосходили оные у догоняющих. Как по скорости, так и по маневренности я имел лучшие показатели. Правда, пришлось укоротить крылья, поскольку один из радужных сгустков Метамэна мог по ним попасть. Помня о прошлой нашей встрече, мне не хотелось снова оказаться рядом со сдетонировавшим зарядом нестабильного мета-вещества.
Ночь неспешно вступала в свои права, и мне казалось, что сегодняшний день состоит из сплошных сражений на грани жизни и смерти. Не совсем так я себе представлял завоевание дикой планеты. Даже артефакторика казалась мне теперь не таким уж утомительным занятием. Может мне дадут наконец поспать, плебеи безродные?!
Я увел слуг Паука от левого берега и направил их к южным пределам Усть-Корсы, где сейчас также было жарко. Несколько десятков подоспевших героев держали оборону от наступающих тварей Некроморфа. Наземные силы стояли в поле, летающие атаковали с флангов, по кусочкам умерщвляя костяных существ.
Преследующие меня Движи подоспели первыми. Я снизился к орде прущих из леса тварей, внимательно следя за Стрелками. Мимо меня проносились обжигающие диски Жар-Птицы, ледяные струи Льда и радужное марево Метамэна. Я уворачивался в большинстве случаев, а снаряды летели дальше, попадая порой в кочующих монстров. Крупный шар Метамэна чудом не задел меня, пронесшись мимо. Достигнув земли, снаряд превратился в яркую зеленую сферу, которая вдруг принялась затягивать в себя окружающие предметы. Снег, землю, ветки и нескольких костяных монстров засосало в неведомую хренотень. Распухшая сфера разорвалась с противным скрежетом, выпустив накопленную энергию во все стороны. Зеленоватые плети еще несколько секунд хлестали вокруг, разрезая монстров на части. Затем образование стали исчезать.
За Движами подоспели и наземные бойцы Паука. Однако им не удалось сходу преодолеть заслон из десятков прущих костяных монстров, которые в бою были вполне себе ловкими и шустрыми. Слуги Паука завязли в наступлении, не в силах преодолеть препятствие. Пускай помогают другим бойцам Корпуса, нечего за мной гоняться.
Некоторое время я летал над фронтом, и преследующие Стрелки исправно выкашивали атакующих монстров. Однако в один из моментов ночной мрак разрезала яркая вспышка. Ослепительный костюм Пересвета герои узнали сразу, как и его шикарную улыбку. Мэр города явился на выручку. Любопытно – неужто осталась работающая связь с Петровском, или он просто был поблизости? Два широких ярких прожектора вырвались из рук героя и прошлись по наступающим монстрам. Снег вскипал, деревья и трава истлевали, уязвимые части монстров испарялись, оставляя после себя лишь грязные костяные наросты и пепел. В несколько залпов, полетав над полем боя, Пересвет избавился от половины атакующих. Несмотря на свою кровожадность, иногда даже он совершал полезные дела. Остальных герой оставил на Корпус, видимо не желая тратить силы на столь слабого рассредоточенного противника.
Я посчитал разумным не попадаться Пересвету на глаза, тем более преследуемый старшим героем, которого он наверняка знал. Юркнув в лес, я направился на восток. На хвосте у меня остались сидеть Лед, Жар-Птица и настырный Метамэн.
Я поддал эфира движения в печать и разогнался как следует. Специально старался держать дистанцию, но не отрываться далеко, делая так, чтобы преследователи меня видели. Лед отстал от других почти сразу, не в силах поддерживать схожий темп. Жар-Птица выдохлась спустя полчаса. Большую часть резерва она потратила на удары по строениям левобережья, а также по мне, летающему над полем боя.
Метамэн преследовал меня неотступно, периодически пытаясь достать своими радужными атаками. Герой использовал мета-очки, чтобы видеть в темноте. Я специально сближался, немного подставляясь. Надеялся, что и у него эфир иссякнет, однако мужик оказался крепким. Было бы неплохо исследовать его ауру. Генератор эфира как у Метамэна мне бы не помешал. Как бы его подловить? Сомнительно, чтобы у меня получилось разговорить его, как Брунгильду. Серьезной ненависти я к Метамэну не испытывал. Он ведь всего лишь невольный слуга псионика, с которым я уже разобрался. Возможно, сам по себе он вполне доброжелательный и благочестивый высокородный.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.
Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!
Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира...