Мертвец - [23]

Шрифт
Интервал

Я старался не думать о той, чью душу "пожиратель" съел вместо моей. Да-да именно "той". Я прекрасно понимал, чья душа, сейчас мучается вместо меня. Но всё, что я для нее могу сделать это постараться побыстрее сбежать и начать уже, наконец, искать способ воскреснуть. Думаю если я смогу вернуться к жизни, то это автоматически избавит меня от "пожирателя" и освободит душу заключенную в нём. Во всяком случае, я на это надеюсь... Ну а до тех пор мне придёться мириться с пожирателем.

У нас этой тварью, кстати, сложились весьма странные отношения. По большей части именно он руководил телом, а не я. Стоило Ариту что-либо приказать и именно он подчинив тело, исполнял команду. И хотя был пожиратель туп, как пробка, силой он обладал невероятной. Замешкайся я при передаче управления и он просто сдувал меня в глубины сознания.

Я бы может и был недоволен таким положением вещей, если бы не питание. Именно пожиратель отвечал за то, чтобы тело было сытым и работало исправно. Я себя, как ни старался, не мог заставить есть сырое мясо, неизвестно кому принадлежащее. Поэтому отчасти, в сложившейся ситуации, я был... даже немного благодарен этому монстру.

Иногда, достаточно редко мы с Аритом ходили на местные гладиаторские бои.

В одном из больших залов упрятанных где-то в глубинах башни, любой желающий некромант мог выставить своего питомца на арену. Бои эти преследовали две цели.

Первая и главная для большинства студентов - развлекательная. Вторую же по большей части преследовали только исследователи вроде Арита. В бою умный некромант мог увидеть сильные и слабые стороны своего питомца. Тем самым, получая возможность в будущем усилить первые и убрать вторые.

Арит не очень любил эти действа, но как я уже сказал признавал их полезность. Поэтому два раза мне всё же пришлось выйти на ринг.

Подготовкой меня к первому бою, естественно занялся Арит. Купил где-то в городе кожаные доспехи с нашитыми то тут, то там металическими пластинами. И судя по недовольному виду Арита это всё на что ему хватило его карманных денег, выделенных богатым и влиятельным отцом.

Так же маг купил неказистый, на первый взгляд, боевой молот на длинной рукоятке и деревянный кулачный щит.

Уже на арене он самостоятельно одел на меня последнюю деталь доспеха - шлем. После чег овытолкнул на ринг.

Напротив меня стоял такой же зомби, как я. Почти на голову выше меня, в похожем на мой доспехе, с огромным не то тесаком, не то двуручном мечом, он производил неизгладимое впечатления.

Поджилки у меня ощутимо напряглись, когда эта махина, по команде своего хозяина двинулась на меня. Скажу честно, я серьёзно задумался над тем, чтобы дать стрекоча. Не взирая на всякую там конспирацию. Осуществить задуманное, я не успел.

- Атакуй его! - приказал Арит. Мгновенно подскочивший пожиратель отобрал управление телом. Я вновь был только зрителем, чему несомненно в тот момент был рад.

Как показал последовавший бой, пожиратель имел некое, пусть весьма посредственное, представление о том, как обращаться с оружием. Видно ещё один бонус подаренный Аритом показал себя.

Пока наш соперник нелепо и медленно замахивался своим грозным оружием, пожиратель действовал куда умнее. Быстро сократив разделяющее нас с протвиником расстояние, он одним ударом щита прервал замах зомби. Ещё один толчок и сильный, но неповоротливый зомби валится на пол.

Пожиратель замахивается молтом, чтобы добить соперника. Тот в последней попытке склонить чащу весов в свою сторону протыкает наше тело своим тесаков. Без всякого видимого эффекта. Молот тем временем неумолимо опускается на голову нашему противнику.

- Хватит! - резко приказ Арита останавливает молот на полпути. Победу присудили нам.

Про вторую битву на арене я не стану рассказывать в подробностях. Скажу только, что противник разделал меня под орех. Скелет был куда быстрее и, что самое важное, умнее первого нашего с пожирателем противника.

Повреждения, которые нанёс телу скелет пришлось опять таки заращиват пожирателю. Благо припасенный на такой случай кусок мяса у Арита имелся.

После этого фиаско мы с Аритом на арене старались не появляться. У моего "хозяина", как оказалось было весьма больное самомнение.

За всеми этими событиями и прошёл целый год. Вскоре Ариту предстоит очередной экзамен. И что-то мне подсказывает, что именно он станет тем шансом, благодаря которому я обрету свободу.

Глава 6

Как я уже говорил, Арит учился на втором курсе Академии, и в скором времени ему надлежало выбрать место своей первой практики по некромантии.

К практике допускались только ученики имеющие "питомцев". В случае чего зверушки могли защитить своего хозяина от опасности. Вернее пожертвовать своим существованием ради него.

Ученикам давалось право выбора: лёгкая практика и экзамен по теории некромантии или тяжелая, после которой экзамен засчитывался автоматом. Если соискатель, конечно, выживал после неё.

Я уже успел хорошо изучить Арита и знал он выберет второй вариант. Раздутое, посредством рождения в богатом и влиятельном роду, самомнение просто не оставит ему выбора. К тому же его отец правая рука одного из одинадцати. Попробуй только его опозорить!


Еще от автора Алексей Поправов
Попаданец. Искатель

Продолжение приключений, ну или злоключений Андрея. К чему приведёт встреча попаданца-нелегала и избранного-профессионала?   .


Герой

Аннотация: Жизнь подкинула Андрею очередной ворох неприятностей. Сможет ли он преодолеть все трудности? Станет ли он героем своей истории или так и останется безликим статистом чужой? И что в конце концов значит быть Героем? Третья книга.  Работа над серией завершена.


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…