Мертвец - [17]

Шрифт
Интервал

Почти все камеры вдоль, которых нас вели, были заполнены. Разумеется, были среди них и такие, в которых сидело совсем немного индивидов, но эти камеры были скорее исключением, подтверждающим правило. Внутри были люди и представители уже знакомых мне рас: "коты" и "шоканы". Но были и не виденные до этого обитатели сего мира.

Взять хотя бы существо, отдаленно напоминающее человека: это я про две руки, две ноги и голову если что. А из самых явных отличий можно отметить хвост, чешуйчатую кожу и венчающую все это - голову тираннозавра. Телосложение было бы как у человека, если бы не заметная сутулость. Нет, ну один в один мини тираннозавр, только передние лапы нормальные.

Наконец меня вместе с большинством попутчиков определили в камеру, к таким же людям, как я. И на том спасибо, мало ли эти тиранозаврики кушают человечину, тем более что челюсти у них огого.

Как только меня завели в камеру и закрыли дверь, я попытался пообщаться со стоящим ближе всех человеком, мужчиной лет сорока. Где жестами, где мимикой я хотел узнать, что нас ждёт дальше. Что ж в какой-то степени он мне ответил.

На мои энергичные попытки изъяснится с помощью жестов, старик ответил взгляд полным такой обречённости и отчаяния, что я тут же отшатнулся от него.

Самые худшие мои подозрения оправдались. Живым всем нам отсюда точно не выбраться.

Наверно, нужно было что-то сделать в такой ситуации. Я даже попытался начать строить планы побега. В какой-то момент атмосфера царившая в камере захлестнула меня. Все мои планы тут же обрушились. Еле переставляя ноги, я доплёлся до решетки, обессиленно привалился к ней и заснул беспокойным сном.

...Вот уже месяц, как я нахожусь в гостях у некромантов, а со мной так ничего и не сделали, чему я был несказанно рад. По крайней мере - пока.

Нас кормили три раза в день и никоим образом не пытались обидеть, поэтому я постепенно успокоился и не вскакивал более от каждого шороха. Настораживало только то, что изредка приводили новых людей, но камеры при этом никогда не заполнялись полностью. Я ни разу не видел, как кого-нибудь уводили, так что сначала грешил на диназавров, которых недавно подселили к нам. Но потом всё же отмёл этот вариант, как бредовый.

Факты были против этого. Начать с того, что они довольно живо лопали ту кашу, которую приносили нам молчаливые стражи и закончить тем, что я никогда не видел на них следов крови.

Еду нам приносили такие же стражи, которые привезли меня сюда. Разве что доспехи у тюремщиков были немного другой формы. Вот и всё отличие. Фирменная ледяная аура у этих стражей тоже была.

Всё своё свободное время я думал, над тем куда забирают людей? Отпускают? Глупо. Убивают или делают, что-то похожее? Скорее всего, потому как те, кто пропадают из камеры, еще ни разу не возвращались назад. Меня беспокоил то, что рано или поздно очередь дойдёт и до меня, а я понятия не имею, что происходит с теми, кого забирают. Это... нервировало и пугало меня.

В последнее время, я почти перестал спать и только сегодня решился немного вздремнуть. Тюремщики, как будто только этого ждали. Конечно, это глупость, просто так сложилось, но я не уставал сетовать на судьбу той ночью.

Произошло всё тихо и буднично. Среди ночи меня подняли на ноги. Тут же сноровисто заставили выпить какой-то дурно пахнущей жижи, после которой я почувствовал слабость во всём теле. Чуть не рухнул обратно на пол, но меня поддержали под руки охранники.

В таком состоянии меня и потащили наверх. Снова коридоры пустой в такое время академии некромантов. У меня всё путалось перед глазами, поэтому я не могу с уверенностью сказать куда меня вели. Чувствовалось только, что наверх.

После недолгих плутаний лабиринту внутренних помещений, меня занесли в странную круглую комнату. Пока меня тащили к неприметной дверце в другом её конце, я успел разглядеть странный каменный постамент, стоящий посреди комнаты. Его поверхность была абсолютно ровной, за исключением нескольких тонких желобков вырезанных в камне.

Я так и не успел понять предназначение этого странного элементы обстановки, так как охранники, дойдя до дверцы, открыли её и бесцеремонно забросили меня внутрь маленькой каморки. После того, как они закрыли дверь, последнее, что я услышал, были их удаляющиеся шаги. Через несколько минут я под воздействием толи усталости толи непонятного снадобья с чистой совестью вырубился.

Разбудили меня голоса, пока ещё слабые. Доносились они похоже из той комнаты, через которую меня протащили ночью.

Говорили, судя по голосам двое: молодой парень и пожилой мужчина. Что-то, обсуждая между собой, голоса постепенно приближались к моей каморке.

Неизвестно откуда взявшаясь решимость заставила моё тело подскочить на ноги. Я приготовился подороже, продать свою жизнь, так как ничего хорошего от жизни уже не ждал. Напряжение все возрастающее после пробуждения скручивалось во мне в тугую пружину.

Когда обладатели голосов подошли вплотную к двери, я, встав слева от неё, приготовился ударить первого вошедшего. Моим планам не суждено было сбыться. Мужчина с той стороны двери, что-то повелительно воскликнул. Меня мгновенно сковал паралич.


Еще от автора Алексей Поправов
Попаданец. Искатель

Продолжение приключений, ну или злоключений Андрея. К чему приведёт встреча попаданца-нелегала и избранного-профессионала?   .


Герой

Аннотация: Жизнь подкинула Андрею очередной ворох неприятностей. Сможет ли он преодолеть все трудности? Станет ли он героем своей истории или так и останется безликим статистом чужой? И что в конце концов значит быть Героем? Третья книга.  Работа над серией завершена.


Рекомендуем почитать
Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.