Мертвец - [16]

Шрифт
Интервал

Уши торчком, чуть вздыбленная шерсть и извивающийся хвост - это всё что я успел увидеть, пока он не пронёсся мимо.

Я не успел толком отойти от этого события, как буквально черед десяток метров, увидел другого представителя расы Эйримара. Молодая особа, в дорогом наряде, сопровождаемая парочкой телохранителей. Идёт себе по улице и прочто физически источает презрение ко всему живому.

Всё бы ничего, вот только налетевший порыв ветра, лишь слегка всколыхнув её прическу, дал мне возможность разглядеть её заострённые уши. Какой же магический мир без эльфов? Куда уж без них. Они уже ни у какого попаданца не вызывают удивления.

А вот компания субъектов, прошедших мимо нашей процессии чуть позже, меня действительно ошарашила, если не сказать круче. Я никак не ожидал увидеть здесь шоканов из Мортал Комбат.

Действительно, идущее параллельным курсом существа очень напоминали небезызвестного Горо: рост под два с половиной метра, грудь-"бочка" и две пары мускулистых рук, заканчивающихся пудовыми кулаками. Картину дополняло совершенно зверское выражение их лиц. Встретишь таких в переулке, сам всё отдашь и ещё рад будешь этому... если выживешь, конечно.

Когда наш кортеж уже порядком углубивлся в город, мне встретился ещё один необыкновенный обитаель этого мира. Некий господин или госпожа в тёмном плаще с глубоким капюшоном.

На первый взгляд в неизвестном не было ничего особенного. Периодически распахивающийся при движений плащ являл мне странную и пугающую картину. Голые человеческие рёбра. Если глаза меня не обманывают то этот господин отошёл в мир иной уже очень давно. И что самое странное у окружающих это не вызывало никакого удивления.

Разглядывая город другого мира, я не сразу заметил, что карета стала потихоньку сбавлять ход. Окончательно наша карета остановилась перед громадной чёрной стеной.

Прильнув к решётке, я понял, что ошибся. Передо мной возвышалась величественная башня чёрного мрамора. Сиё циклопичное сооружение возвышалось над облаками и кажется не испытывало по этому поводу никакого дискомфорта.

Я и раньше замечал это сооружение, отдавая дань его огромному размеру, но мне и в голову не могло придти, что нас везут именно сюда. При ближайшем рассмотрении поверхность башни уже не была монотонного черного цвета: через каждые пять метров, начиная от земли, по ней кольцами шли огромные серебристые символы.

К тому же то тут, то там попадались окна, в которых можно было разглядеть спешащих куда-то людей. Правда окна мне были видны только первого яруса, но и там можно было разглядеть множество интересных вещей.

Мы стояли перед монолитной стеной из непонятного чёрного металла, впаянного прямо в стену башни, и чего-то ждали.

"Это что дверь?" - выдвинул я предположение. И как оказалось оно было верным.

Чёрный метал, вдруг поплыл. Становясь на глазах, всё более жидким он постепенно утекал в открывшуюся снизу щель. Когда "дверь" окончательно утекла из раскрывшегося прохода вышла пара людей в одеяниях уже знакомого покроя: некроманты.

Один из них заглянув к нам в карету негромко выругался. Знаками он приказал нашим сопровождающим вытаскивать нас наружу.

Когда открылась дверь кареты, один из заключённых с абсолютно безумными глазами попытался бежать. Растолкав нас, он юркнул между стражами и припустил по улицы. Казалось ему удасться сбежать.

Тот самый некромант, который нас встречал лениво протянул руку в сторону убегающего. Бедолага как будто споткнулся на ходу. Повалился на каменную мостовую, захрипел и схватился за шею. Ещё одно ленивое движение рукой и мужчину потащило в нашу сторону.

Понимая бессмысленность сопротивления, остальные каторжники даже не подумали бежать. Я в их числе.

Первым внутрь башни унесли беглеца. За ним тех из нас кто так и не проснулся ото сна. Всё это время рядом с нами находился один из стражей и некромант.

Наконец, настал черёд тех, кто пришёл в себя. Нас под стражей четырёх одоспешенных повели в башню.

Я ожидал увидеть какие-то тёмные, сырые коридоры, учитывая принадлежность хозяев к некромантской братии, но ничего подобного к моему удивлению не было.

Внутренние помещения больше всего напоминали мой родной университет. Конечно со скидкой на стены из чёрного мрамора, факелы на стенах и плитку серебристого цвета, устилавшую пол. А так да, впечатления очень похожие. По коридорам носятся молодые парню и девушки в бурых балахонах и степенно вышагивают люди в чёрных с серебром мантиях.

Все куда то спешат, суетятся. Иногда попадаются группки "бурых", оживленно что-то обсуждающие.

Исходя из этого я сделал вывод, что это ничто иное как местная академия магии. Радости это открытие мне не принесло.

Пока я рассматривал окружающую обстановку, наши конвоиры свернули в какой-то боковой проход. Довольно быстро мы покинули оживлённую части академии. Мне наконец довелось повидать те самые тёмные и сырые коридоры. Лестницы на нашем пути сменяли одна другую. Мы спускались всё ниже и ниже.

В какой-то момент последняя лестница осталась позади и мы вошли в темницу. Огромные решётки в которых полным полно народа и угрюмые стены. Похоже, я скоро стану у криминальных элементов за своего с таким разнообразием в "местах отсидки".


Еще от автора Алексей Поправов
Попаданец. Искатель

Продолжение приключений, ну или злоключений Андрея. К чему приведёт встреча попаданца-нелегала и избранного-профессионала?   .


Герой

Аннотация: Жизнь подкинула Андрею очередной ворох неприятностей. Сможет ли он преодолеть все трудности? Станет ли он героем своей истории или так и останется безликим статистом чужой? И что в конце концов значит быть Героем? Третья книга.  Работа над серией завершена.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…