Медвежуть - [30]

Шрифт
Интервал

Проблему я увидел в первое же мгновение, но никак не решался приступить к её решению. Для того, чтобы управлять одновременно тремя линиями и чётко контролировать все движения, мне необходим ещё один слот — под блок управления. Требовалось принять решение, что мне важнее — защита или риск?

От чего я должен отказаться?

Выбор был очевиден — прикасаться к сфере я права не имел. Даже если она действительно стала стабильна (в чём я сильно сомневался — очиститель, все же, делался против демонов), всё равно рискованно. Любое нарушение целостности и я превращаюсь в красивого драконоида, заливающего округу огнём. Отодвинув сферу на максимальное для себя расстояние, я глубоко вдохнул и отключил блокировку.

Я ожидал тошноту, муть, возможно даже потерю сознания, но ничего такого не происходило. Город, очищенный от ядовитого смрада, позволял дышать свободно даже такому чувствительному человеку, как я. Открытого мифрила рядом не было, как и демонических кристаллов. Я начал подтягивать сферу с «кровью» ближе к себе, но даже остановив её в метре от коляски, ничего не почувствовал — защита работала на отлично.

Вновь положив сферу в край комнаты, я продолжил тестирование уже с учётом блока управления. Результат меня впечатлил — я смог пройти от одного края котельной до другой за считанные секунды! Да, не сразу, но чем дольше я тренировался, тем проще у меня это выходило. Окончательно осмелев, я выбрался из здания, поднялся на высоту трёх метров и рванул вокруг здания. Линии мелькали с поразительной быстротой, неся меня вперёд с огромной скоростью. На то, чтобы пролететь вокруг здания, мне понадобилась минута. Пешком этот путь занял бы полчаса, и даже на машине не факт, что получилось бы быстрее. У меня имелось неизгладимое преимущество перед всеми средствами передвижения — я мог двигать по прямой, невзирая на любые препятствия. Линии цеплялись как к горизонтальной, так и вертикальной поверхности, с лёгкостью поднимая меня даже на крышу. Это я тоже протестировал.

Я увидел автобус. Слуги Ульмы, как мы и договаривались, явились, чтобы отвезти меня в безопасное место. Вот только самое безопасное место для меня сейчас, как бы это парадоксально не звучало, являлось самым опасным местом нашей империи. Речь идёт об армии гоблинов, что движется в сторону столицы. Спустившись с крыши, стараясь держаться так, чтобы меня с автобуса никто не увидел, я устроил себе марш-бросок, создавая среди простого люда байку о летающем инвалидном кресле. Уверен, разговоров хватит на целый месяц!

Но главная моя задача заключалась в другом. Организация должна узнать, что в этом мире не только они умеют пользоваться магией. И на нашей стороне выступает не только чародей, но и странное летающее кресло. Пусть гадают, какими возможностями оно обладает. Или на что способен человек, умеющий создавать такие чудеса. Последователи Башорга сделали свой ход, лишив клан Бурых Медведей всего? Хорошо, настало время ответного удара.



Глава 7.


Восемь часов безудержной гонки и постоянной концентрации превратили меня в отработавшую несколько лет мочалку — потрёпанную, порванную и местами дырявую. Казалось, что на мне не осталось ни одного живого места и впервые за всё время вынужденной инвалидности я обрадовался, что не ощущаю нижнюю часть тела. В противном случае затея с полётами могла закончиться в самом начале моего путешествия.

Однако результат был достигнут — впереди показались чёрные клубы дыма. Западные гоблины пёрли напрямик, сжигая всё на своём пути. Близко подлетать к ним я не решился — мало ли как они отреагируют на странную магию. Оценив траекторию движения нелюдей, я опустился посреди вспаханного поля и повесил на себя защиту.

О том, что меня заметили, показали вспыхнувшие искры сгораемых стрел. Как я и полагал — гоблины вначале стреляли, а потом начинали разбираться, по ком конкретно. Однако на моей стороне имелось неизгладимое преимущество. С висящим над головой зелёным шариком я мог выдержать атаку всех гоблинов этого мира вместе взятых. Прямо сейчас пробить мою защиту невозможно ничем — ни оружием, ни магией. Если же случится что-то непредвиденное, всегда можно активировать магические «ножки» и убежать.

Сделав ещё несколько пробных залпов, гоблины успокоились и вскоре на поле выползла основная масса нелюдей. Коричневым существам всё же удалось меня удивить — впервые я видел, чтобы кто-то из них передвигался не на своих двоих. Из-за деревьев выехала довольно странная конструкция — аналог машины, что носятся по нашим дорогам. Транспорт гоблинов двигался по вязкому вспаханному полю с той же лёгкостью, с какой передвигались автомобили на автостраде. Верхняя часть оказалась открыта, позволяя всем увидеть восседающего, более точного слова трудно подобрать, шамана. Мне уже доводилось видеть в этом мире людей, мнящих себя пупами земли и смотрящих на всех свысока. Тот же Ландо Слик. Но четвёртый наследник даже близко не стояли рядом с явившимся по мою душу нелюдью. Шаман держался так, словно он был живым воплощением всех тотемов разом. Древний, высохший, разукрашенный какими-то красками и татуировками, одетый в нелепый наряд из перьев и коры, обвешанный амулетами на все случаи жизни, гоблин, тем не менее, не вызывал усмешки. Наоборот, откуда-то из глубины души пришло осознание, что меня почтил своим вниманием одно из сильнейших существ этого мира и оно имело полное право наряжаться так, как ему вздумается.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Хижина дядюшки Сэма

После неведомой катастрофы в живых не остается ни одного взрослого, и на дымящихся руинах прежнего мира зарождается мир новый. Теперь здесь идет борьба за выживание, подростковые банды, беспощадно воюют друг с другом, а также с животными-мутантами, обильно размножившимися на руинах. И в этот «новый мир прекрасного будущего» попадают несколько гостей из прошлого, очнувшихся от криогенного сна. Они просыпаются, для того чтобы стать рабами жестоких детей, которые никак не желают взрослеть.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чародей

Инициация завершена, но Лег понимает – ему предстоит доказать выданный тотемом аванс. Впереди юношу ждёт трудная дорога в опасные земли. Но те, кто желает править Северной Империей, не дремлют. И Легу приходится решать, что для него важнее – личное развитие, или целостность огромного государства. Хотя, может статься, что одно без другого не может существовать, особенно когда в мире появился истинный чародей.


Медвежонок

Смерть для верховного мага всегда была лишь мелким недоразумением – после седьмой реинкарнации начинаешь по-другому относиться к этому процессу. Так, незначительная задержка в планах. Однако он забыл главное – когда планы мешают более сильным…


Медвемаг

Как описать ощущения, когда весь мир знает, что ты его спас? Гордость? Самолюбование? Осознание собственного величия и безликости всех остальных? Можно подобрать много слов, вот только они не смогут отразить всей сути произошедшего – вместо того, чтобы стать «спасителем», Лег Ондо стал «посмешищем». Сущность, управляющая планетой, запретила своим тотемам и избранным людям разглашать информацию о произошедшей битве демонов и драконов. И теперь весь мир в недоумении – за какие заслуги клан Бурых Медведей получил такие невероятные бонусы? Не нужно ли их подвинуть с пьедестала, на который они вскарабкались? Но даже с этим можно смириться и как-то жить, если бы не одно «но» – многоуровневые соревнования, что должны примирить все три империи.


Медведюк

Мир катится в тартарары. Демон Башорг и дракон Зверь жаждут вырваться из темницы и направили все свои силы в Бездну, локацию, где содержатся сущности этих богоподобных тварей. Лег Ондо вместе со своей командой должен в очередной раз совершить невозможное, чтобы спасти планету, но как это осуществить, если в группе находится привлекательная девушка Беатрис Шив, само существование которой является проблемой для Лиары Слик, невесты Лега? Как можно спасти мир, если спасатели не могут ужиться между собой? Настало время вспомнить, что Лег Ондо, на самом деле, является вальгом.