Материк - [5]
— Судя по всему, ревенанты?
— А поточнее?
— Это бывшие жители этого города.
— И что им надо?
— По идее, отомстить за свою смерть.
— Мы то тут при чем? От нас‑то, что они хотят?
— Я то откуда знаю, — пожав плечами и спрятав оружие, ответил староста. Мертвецы никак не отреагировали на его движение. Ну что же, все равно со всеми не справится, поэтому последовал примеру напарника и тоже вложил мечи в ножны.
Мы, не торопясь, пошли к толпе. При нашем приближении мертвецы, разошлись, создав проход. Сделав лицо кирпичам, не замедляясь, продолжили наше движение между двух стен из ревенантов. Я ждал, что в любой момент, проход закроется и нас нападут. Но этого так и не произошло.
В конце прохода нас ждал мертвец, в некогда богатых одеждах. Остановившись перед ним стали ждать, что будет дальше.
— Почему вы на нас не напали? — прохрипел труп. Ого, они еще и разговаривают.
— А надо было? — поинтересовался в ответ.
— Обычно, на нас нападают.
— Обычно, но не всегда? — уточнил, на всякий случай. Мало ли.
— Не всегда. — подтвердил мертвец.
— Вы, что‑то хотите?
— Помощи.
Не очень то их главарь многословен. Так как, похоже, особо выбора у нас не было, продолжил разговор в том же ключе.
— В чем?
— Мы хотим отомстить Гекуве. Но попасть к нему не можем. Да и не убить его самим, не по силам. Поможешь?
Вы получили задание: Месть жителей Милима Гекуве. Награда: опыт, очки умений, медальон Винкулума
Беретесь за задание?
Да\Нет
Еще бы узнать, что это за медальон. Да и кому они мстить собрались.
— Перед тем как согласится, хотел бы узнать кто такой Гекува и где он?
— Гекува, раньше был епископом и главой нашей церкви. Но потом, связавшись с темными силами, навлек кару на весь наш город. Сам же спрятался на нижних ярусах в катакомбах, что под собором. Нам туда нет доступа.
— Как же я вас туда проведу?
Раздвинув остатки одежды у себя на груди ревенант показал медальон.
— Когда спустишься вниз и предстанешь перед Гекувой, активизируй половинку медальона Винкулума, которую я тебе дам, и мы окажемся возле тебя. Но запомни, если призовешь нас в любом другом месте, мы убьем тебя и всех, кто будет с тобой.
Повода отказываться от задания не видел. Этот Гекува, скорее всего босс, но думаю, моя пати не откажется прогуляться в катакомбы. Тем более, планов у нас никаких не было. Поэтому согласился на предложение ревенанта. Получив цепочку с половинкой от медальона, тут же повесил ее на шею. А теперь можно отправляться на кладбище.
Оставшиеся дома одолели без происшествий и оказались перед высоким кованным забором, преграждающим нам путь на кладбище. Моя левая пятка подсказывала, центральный вход, где‑то со стороны парка. Нам он точно не подходил. Поэтому пришлось лезть через металлическую конструкцию.
Оказавшись внутри, сразу же спрятались, за первым же памятником. По идее, если в городе, столько мертвецов, то тут, от них вообще должно быть не протолкнуться. Но на удивление, вокруг было тихо и мирно. С чего это вдруг?
Просидев в укрытии минут пять, начали аккуратно перебегать от одной могилы к другой, читая имена. Наша задача найти кого‑то с фамилией Доин.
Уже пол часа, как страдали этой фигней, когда я заметил движение у одного из склепов. Подал сигнал Данилычу. Он, кивком головы подтвердил, что понял, и мы начали приближаться, к подозрительному месту, с двух сторон. Честно говоря, я был рад отвлечься на какую ни будь нежить. До чертиков надоело разглядывать в полутьме имена. Уж лучше встретить еще несколько ведьм. За то время, что торчим тут, даже четвертой части кладбища не обошли. И вот уверен на все сто процентов, нужная могила будет одна из последних. Есть такой закон, нехороший. И почему‑то именно он всегда срабатывает.
Мы уже готовы были атаковать, когда нечто, выскочив из склепа накинулось на меня с диким криком.
— Ты что парень, офанарел, на людей с мечами бросаться. Или пк заработать захотелось. Так с твои оружием, я бы постереглась. Если не хочешь его потерять.
Нечто, оказалось девушкой. Игроком. Человеком. Блондинкой. С противным голосом. Оружие я тут же спрятал, подняв руки вверх.
— Сори. Мне показалось там моб прячется.
— Читать инфу надо, перед тем как идти в локацию. На этом кладбище, монстры бывают только в начале ночи и под утро. И что ты вообще тут делаешь, тем более с местным?
От девчонки захотелось сразу отделаться. Слишком много слов, шума, движений и эмоций. Раздражает и напрягает. Но вдруг всплыла мысль. Мы, два воина, еле дошли до кладбища. А эта девчонка, судя по всему, тут одна. Из оружия у нее только короткий жезл, а вместо одежды, несколько кусков кожи, абсолютно не оставляющих места для фантазии.
— Я Вольбран, моего напарника звать Данилычем. А тебя как?
Девушка, смешно нахмурила бровки и на несколько мгновений задумалась. Когда я уже готов был разворачиваться и идти продолжать поиски нужной могилы (не люблю навязываться, не хочет отвечать, ну и ладно) она все же соизволила познакомиться. Но при этом выражения лица было столь хитрым, что я сразу понял, что‑то задумала.
— Анастаза.
— Очень приятно. Не расскажешь ли нам, Анастаза, как ты одна, смогла попасть на кладбище? — тут же задал интересующий меня вопрос.
Студентка журфака попадает в другой мир, довольно жесткий и жестокий. У нее есть два выхода, сдаться и умереть или бороться. А бороться когда ты не обладаешь никакими умениями или способностями очень тяжело.
У отца с сыном напряженные отношения, из-за того что последний постоянно играет на компьютере. И чтоб он немного от него отдохнул, отец отправляет его на природу, подальше от благ цивилизации. О столь приятных каникулах молодой человек узнает в самый последний момент. Соответственно компьютер и вся аппаратура осталась дома включенной. При попытки все отключить отец попадает в виртуальный мир. И чтоб узнать побольше об интересах сына, решил немного поиграть. Только с немного он прогадал. Его сын поспорил, что сможет две недели провести в игре, не выходя.
Моя самая старая сказка. Новогодняя. Про девушку, которая слишком увлекалась чудесами. И про волшебника, который в них не очень-то верил.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.