Материк - [19]

Шрифт
Интервал

По одному мобу, поднимать не получалось. Минимум по два. Но два, это не четыре.

Десять минут и помещение зачищено. Но не успели мы облегченно вздохнуть, как из первых четырех гробов, вновь полезли призраки. Мы даже дроп не успели собрать.

И все по новой. Через пару минут, после того, как мы зачистить второй раз комнату, из первых гробов опять появились мобы. Замкнутый круг. Мы явно что‑то делаем не так. Знать бы только, что именно.

Когда мы справились с первыми двумя призраками, мне пришла идея.

— Хагнит, разбей их.

Поняв мою мысль, орк развернулся к первому гробу, замахнулся и со всей силы ударил по нему своим двуручником. И ничего. Я думал, он разлетится на мелкие кусочки. Особенно это касалось верхней стеклянной крышки. Но не тут‑то было. Мы убили двух призраков, пока Хагнит смог разбить один. Медленно. Очень.

— Анастаза, отправь рыцарей помогать орку.

С гробами дела пошли веселее, а вот у нас медленнее. На третий заход, нам понадобилось пятнадцать минут. Но зато, как только был убит последний призрак, одновременно с ни был разрушен и последний гроб.

Замерев, ждем несколько минут. Никто не появляется. Вот и замечательно. Собрав дроп все расположились в середине комнаты, чтобы перекусить.

— Вольбран, а что мы тут делаем? — поинтересовался Гаррет. — Ты не подумай, что я против. Кач- классный, денег падает нормально. Но все же интересно, зачем мы сюда полезли.

Все вопросительно посмотрели на меня. Похоже, этот вопрос, волновал не только гнома.

— Мне нужен Гекува.

В ответ Гаррет только присвистнул.

— Нет, ну… я конечно рад, что ты о нашей компании такого высокого мнения. Только на Гекуву идут отрядом в котором народ тридцатого уровня. Боюсь, мы его не потянем.

— А если с нами будут бывшие жители Милима? — показывая медальон, спросил я.

— С жителями, шанс есть, — улыбаясь и потирая руки, ответил довольный гном.

Наложив бафы, мы организовано двинулись в следующую комнату. Вылезают два призрака. Одного притягиваю, второй пытается прошибить стену. Орк с двумя гулями уничтожает гробы. Все шло как по маслу. Единственно у Хагнита с рыцарями дело шло быстрее чем у нас. Мы добивали второго моба, когда они приступили к третьему гробу. Из которого призрак еще не успел появится. Как только они по нему ударили, поднялся жуткий вой. Настолько громкий, что захотелось закрыть уши руками. Мы начали искать откуда он идет. Нужно было срочно его прекратить. Иначе мозги через уши повылазят. Оглядываясь мы увидели, как с оставшихся восьми гробов, появляются призраки. И как только они полностью вылезли, звук пропал. Мы застыли, так же, как и мобы. А потом все закрутилось в одну секунду.

Атака. Масс страх Анастазы. Мы с облегчением заметили, что прошел. На гробы уже никто не обращает внимание. Первый моб упал, у второго осталась треть жизни, когда призраки опять атаковали. Навык некроманши не прошел. На нас со всех сторон посыпались молнии. Отошли в первую комнату, в надежде там укрыться. Призраки полетели за нами. Девчонки прыгают, пытаясь от них увернуться. Второй упал, тяну третьего. Сало не прошло. Опять, как от удара током, цепная реакция, по всем в группе. У меня пятьдесят процентов хп. Лилея и Свифта падают. У Паники не больше десяти процентов. Дефендер зажимает ее в угол, полностью прикрывая собой от молний.

— Вольбран, без сала не тяни никого, иначе упадем.

Страх и сало опять не прошли. Что же за гадость? Пять мобов и все активно нас атакуют. А я даже притянуть не могу. Если хил упадет можно начинать спуск в катакомбы заново. Прыгаем как кузнечики. Паника не успевает всех лечить. На удивление Анастаза хорошо держится. Скорее всего, это связано с профессией. Нежить наносит ей совсем мало урона. Темперс и рыцари упали. Блин. Без музыки и танцев все стало гораздо хуже и медленнее. Прошло сало. Тяну пятого. Тигр по — прежнему закрывает собой гному, так что, нам помочь не может. Стали поближе к ним чтобы нас доставало лечение. Хагнит и Гаррет мне помогают. Анастаза прыгает по комнате, уворачиваясь от молний. Но это не мешает ей управлять Жнецом, восстанавливать ему уровень жизни и разбрасывать, по откату страх и сало. Из‑за того, что мобы выше нас уровнем, ее дебафы, не всегда проходят.

Пятый упал. И тут проходит страх. Ура. Четыре призрака разлетелись в стороны. На одном вижу наручи. Значит на нем сало. Отлично, тяну. Выносим его. Когда у моба осталось всего несколько пунктов жизни, исчезли наручи и нас бьет разряд. Я превращаюсь в медведя, Паника и Гаррет падают. Приплыли. У Хагнита процентов двадцать от хп, у Дефендера — треть, у Анастазы четверть. Страх не прошел. Три призрака нас поливают магией. Без дебафов точно упадем. Загоняю некроманшу в угол и закрываю собой. Есть сало. Тяну. Бьем. Вижу, как медленно, но уверено уменьшается шкала жизни у парней. И бутылки их не спасают, разве что замедляют процесс.

Вновь ни страх, ни сало не прошло. Пацаны прыгают, бросаясь из стороны в сторону. Двое, всего двое осталось. Оба призрака одновременно ударяют по орку. И он растянулся, рядом с гномом на полу. Хорошо им, отдыхают. Прошли и сало, и страх. Отлично. Тяну одного на себя. Нас мало. Тигр почти труп, а вот Анастаза, за моей спиной, на бутылках полностью восстановилась. Во всяком случае параметр жизни полный, а вот духа треть. Сумон ее, отлично себя чувствует.


Еще от автора Юлия Александровна Схейбал
А жить-то хочется

Студентка журфака попадает в другой мир, довольно жесткий и жестокий. У нее есть два выхода, сдаться и умереть или бороться. А бороться когда ты не обладаешь никакими умениями или способностями очень тяжело.


Неожиданный онлайн

У отца с сыном напряженные отношения, из-за того что последний постоянно играет на компьютере. И чтоб он немного от него отдохнул, отец отправляет его на природу, подальше от благ цивилизации. О столь приятных каникулах молодой человек узнает в самый последний момент. Соответственно компьютер и вся аппаратура осталась дома включенной. При попытки все отключить отец попадает в виртуальный мир. И чтоб узнать побольше об интересах сына, решил немного поиграть. Только с немного он прогадал. Его сын поспорил, что сможет две недели провести в игре, не выходя.


Рекомендуем почитать
Счастье

Завершающая книга трилогии – истории о развитии личности главной героини и межрасовых отношений. Научиться дружбе, суметь сберечь любовь и найти свое личное счастье. Часто жизнь ставит нас перед выбором, еще чаще он оказывается непростым. Справятся ли герои, станцуют ли вместе свой танец среди ветров или откажутся от борьбы под натиском внешних обстоятельств? У них больше нет времени на сомнения, пришло время решительных действий – тьма срывает маски и вступает в игру, на кону судьба трех миров.


Соната лунной принцессы

Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.


Небо в кратерах дюн

Ещё одна планетная система. Ещё один мир... Но - тот ли, что ожидали? Разумная раса ящеролюдей - живёт своей жизнью, изучает свой мир... И также - встречает там, у себя, вторую разумную расу... Но это - и не одна эпоха их мира... И снова, всё - через восприятие, содержащее странные следы "знакомого"... И - то, чем вдруг окажется связано с нынешней Землёй... Может ли так быть? И - ещё целые пласты истории... того же - или разных миров? Ещё - эпохи, расы, планеты; даже - некая вовсе "сказочная" реальность..


Точка в памяти миров

В спасённом мире - вновь неспокойно. У многих людей бьётся в памяти - немыслимое, необъяснимое... Как жить - с этим? А тем временем, на Земле в вагоне - новые пассажиры, новые вопросы... Но вот - из звёздного рейса возвращён посланец Земли! С вестью, что у кого-то возникла идея: корни трагедии Фархелема - надо икать в других мирах! Что-то, каким-то образом - привнесено извне! И - уже некие силы готовы пуститься в поиск... кого, и зачем? Приходится и самим начать ответный поиск - по следам в памяти вагона... И открывается - много такого, что не могли и представить...


Центральный зомбилэнд

Недалекое будущее Земли. Пережив очередной апокалипсис, технологическая цивилизация процветает в обособленных зомбиполисах. Они отгорожены барьерами от диких народов, управляются таинственными Великими и населены миллионами существ, лишенных чувств и памяти, жизнь которых уж слишком напоминает нашу жизнь. Обычный зомби Кирилл в результате сбоя неожиданно открывает для себя страшные тайны этого зомби-общества. Сможет ли он, в попытке сохранить обретенную индивидуальность, вырваться из-под тотального контроля, спастись от гнева Великих и найти свое место в бездушном мире предопределенности и стандарта?


Кровь

История, которая началась больше тысячи лет назад в теперь уже исчезнувшей Карантании, делает неожиданный поворот, когда одним серым зимним вечером в Подмосковье столкнулись две местные группировки. Те, кто вольно и невольно оказались вовлечены в эту разборку, встали на пути у жестокого босса — древнего безжалостного вампира. Но главным героям — неунывающей неудачнице и ее новому знакомому, преследующему босса, — нечего терять.