Мастер Ловушек. Том 3. Часть 1 - [24]
Глава 56. «Игра»
Хм… людей находящихся в процессе эволюции в зомби, уже в любом случае не спасти. Да и под землей в пещере если и есть воздух, то он совершенно непригоден для дыхания. Вероятнее всего только из за этих «трубок» вставленных им в затылок, они и могут до сих пор «существовать». Картина получается следующей, в пещере присутствуют тридцать зомбо-челов и одиннадцать Скрытней вместе с новоявленным прародителем гнезда. Прикинув в уме возможные опыт от их убийства… я пришел в восторг!
Шестнадцатый уровень… у меня в кармане!
Не знаю, как обстоят дела у моих конкурентов за выход в топ рейтинга Системы, но сильно сомневаюсь, что они могут быть далеко впереди меня. Даже не так! Разница между нами не может превышать один уровень! Даже в том случае, если в моем мире существует «главный герой» какого нибудь чертового пророчества по типу: Спасителя мира. Он или она никак не может быть 20 уровня. По одной простой причине, еще нету зомби или любых других тварей 20 уровня! Без убийства тварей на своем или выше уровнем, будут штрафы.
Надо бы… замедлить их прогресс. Только вот как?
…
Хм… а что если?! Хе-хе. Мне в голову пришла, чертовски злодейская идея! Как тут закончу, и все как надо подготовлю, начну её распространять с поддельного аккаунта.
Как бы там ни было, прямо сейчас передо мной стоит одна «убойная задачка». Первым делом надо «порешать» прародителя гнезда, чтобы он никуда не сбежал. Первый же удар должен быть смертельным.
Из уже опробованных мною ходов, есть одна комбинация с большим шансом на успех, в следствии которой прародитель отправится к праотцам в загробный зомбо-мир. Интересная мысль. Не шибко сильно удивлюсь если когда нибудь узнаю, что существуют другие миры наподобие моего, которые не справились с зомбо-эпидемией и проиграли в борьбе за выживание. Даже сейчас шансы на выживании Арии, выглядят не слишком оптимистично.
В случае тотального звиздеца, у меня уже есть контрмера, а именно «свинтить» в мир Медоеда. Считаю, что Система достаточно гибкая, дабы подобное было возможно. Даже больше. С высокой долей вероятности в «контрактных мирах» животных, должны быть мировые беженцы.
Ибо, кто знает… сколько тысячелетий существует Система Эволюции? Или даже миллионов лет?!
От подобной цифры у меня аж мурашки по спине пробежали. Хм… если моя смелая гипотеза верна, то насколько могут быть «прокачены» первые поколения игроков к данному моменту?!
…
Скорее всего они должны быть существованием… на уровне «богов»? В сравнении с моей цивилизацией, так уж точно. Если представить, что я эволюционировал более тысячи лет, то какого уровня развития, я смог бы достичь?!
Что-то по типу: Удар! и нет материка?!
У меня аж дыхание сперло от подобной сцены.
Пока «фантасмагорил», параллельно занимался делом. Возвратив к себе копье, проделал с ним все нужные «махинации». После чего вернул обратно под землю, принявшись аккуратно вести его все ближе к пещере. Надо быть поосторожнее, что не сплоховать в последний момент. Очень может быть, что у Скрытней есть повышенная чувствительность к колебаниям в земле. Раз они в ней ползают и строят гнезда.
Растянув «поездку» на три минуты, добрался таки до границ пещеры, а если точнее, то до одного из прорытых к пещере тоннелей, которые «любезно» выкопали Скрытни. Судя по размеру и следам в них, зомбари таскали по ним людей, дабы обратить в себе подобных.
Пробившись в мини-тоннель в паре десятков метров от входа в пещеру, окутал копье иллюзией темноты, тем самым «растворившись» в окружающем пространстве.
«Просканировав» пещеру, прождал пару секунд, убедившись, что мои действия остались не замеченными.
По тихоньку и не спеша, двинул копье вперед. В любом случае пара лишних минут потраченных на зомбо-охоту, погоды не сделают. Во всяком деле есть свои правила и принципы. Как по мне, так для охоты одно из главных — это терпение. Еще играя в ММО игры, мог целыми сутками ждать появление рейд-босса или любой другой редкой твари.
Так что в этом деле у меня есть какой никакой, но опыт.
Добравшись до самого входа в пещеру, еще раз «просканировал» её, но все было по старому, тихо, как в могиле. Единственное что подавало признаки жизни, так это некое подобие «волн» в виде пульсаций, которые распространялись по всей «зомбо-сети», от прародителя гнезда до всех «повязанных» с ним зомбо-челов.
Жутковато.
Подобное действо, чем-то напоминало атмосферу в фильмах ужасов. По сценарию которого, новоявленные «герои» должны ворваться в пещеру и бесславно погибнуть.
Хм… даже если на мгновение представить, что в подобной пещере находилась бы нереальная красотка, ждущая спасения, я не стал бы рисковать.
Как говорится красавиц много, а жизнь одна.
Спасение «принцесс» всегда ведет к одному… к еще большим проблемам в дальнейшем. Девичья красота, всегда притягивает злодеев, а уж сейчас и подавно. То что в ближайшие годы из лайт-девушек начнут делать рабынь, не подлежит никакому сомнению.
«Тихим ходом» ведомое мною копье добралось таки до прародителя. «Повиснув» в десяти метрах от оного.
Необходимо проделать все быстро и жестко.
Раз, два… поехали!
Активация!
Описываемый мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life-Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?