Маньяк Отмели, или Песочница для Короля - [4]

Шрифт
Интервал

Следующим кого «осчастливил» королевским визитом Люц оказался сидящий на пляже старик с темной от загара кожей. Под задом старика решетчатый ящик, за спиной – штабель из ящиков, рядом целая груда недавно срубленных побегов бамбука, тростник, веревка и некоторые инструменты.

- Не вставай – успокоил Люц дедушку – Даже короли чтят возраст! Почем ящик, дедуля? Вон тот?

- Не ящик, а клетка. Десять медяшек, юноша – проскрипел дед, бросив взгляд на ящик.

- А скидок для будущих…

- Ни для кого скидок нет! – отрезал старик.

- Хм… тогда одну бамбуковую клетку с мелкой ячеей. Не вырежешь ли ты старче монограмму на одном из бамбуковых прутьев…

- Нет!

- Ясно. Вот деньги.

- Ага. И зашил бы ты уже штаны!

- Пока-пока, добрый дедушка из простолюдинов… разрешаю помахать мне вслед с прощальными словами!

Бамбуковая клетка являлась предметом класса не носимых в инвентаре, но полуорк с легкостью поднял пятикилограммовый решетчатый ящик и зашагал к ласково набегающим на песчаный берег волнам. Волны выносили разнообразную мелкую живность – как по уровням, так и по размерам. Это стартовая зона, вернее ее самый краешек, неподалеку от начального портала. И посему ничего слишком опасного здесь по умолчанию и быть не может. Нет смысла Вальдире убивать еще ничего не знающего игрока сразу после «рождения». Нет, Вальдира хитра, Вальдира коварна – она подождет пока игрок влюбится в этот волшебный чудесный мир, подождет пока игрок без него жить не сможет – и вот тогда Вальдира начнет убивать игрока раз за разом, самыми разнообразными способами…

А здесь Отмель, ласковая песочница для гугугающих малышей в подгузниках.

Перешагнув через двухуровневого крабика борющегося с другим таким же, Люц поставил бамбуковую клетку на выглаженный волнами песок, повел с хрустом плечами и принялся за работу.

Раз, два… улитка в клетку.

Раз, два… улитка в клетку.

Раз… улитка пытается атаковать, и тут же отброшена далеко в воду, полуорк не наносит ни единого удара.

Раз, два… улитка в клетку…


- Повелитель вернулся! То есть – я! – подарил полуорк широчайшую из широчайших в Вальдире улыбок Куону, заросшему щетиной владельцу навеса.

- И сколько же тут? – пораженно вопросил продавец – Опять сто ровно? И приносишь клетку четвертый раз подряд…

- В этот раз я, великий и ужасно прекрасный, изволил принести сто пять улиток! – засиял полуорк.

- Хы! Во прет парня – фыркнул пробегающий мимо гном с черным ирокезом на бритой голове и бородой до груди.

И полуорк Люц и Куон проигнорировали мнение гнома-игрока, ибо у них было дело поважнее – владелец навеса безропотно отсчитывал денежку. За прошедшие четыре часа он приобрел уже больше пятисот этих созданий, полностью наполнив ими второй чан.

Куон был в некотором замешательстве…

Пришлый чужеземец полуорк сумел удивить его – причем несколько раз.

Первый раз случился, когда Куон предложил Люцу натаскать свежей морской воды с пляжа – дабы наполнить чан. Это был не первый раз, когда Куон Жаровня предлагал подобную работенку проходящим мимо чужеземцам. Обычно они сразу же хватали выдолбленные из пальмового дерева ведра и мчались к пляжу. Иногда некоторое время раздумывали и пытались торговаться. Так вот – Люцериус отказался сразу. И при этом заявил четко, ясно, громко и очень категорично:

- Я не служу никому! – после чего удалился ловить улиток. Куон тут же сосватал работу по тасканию воды худенькой эльфийке с волосами странного цвета, так что в накладе не остался.

Второй раз произошел, когда Куон попытался сбить цену на покупаемых улиток до одного медяка за две штуки. А чего переплачивать? Вон их сколько на пляже ползает, а бандит полуорк знай собирает и таскает! Хватит и таких денег! Тут Куон Жаровня обломился с хрустом зубовным – широко улыбнувшийся Люц поднял со стола клетку и спросил лишь одно:

- А твой старший брат Суон работает ли?

После чего Куон, люто соревнующийся со старшим братом во всем, мгновенно заплатил за улиток справедливую цену и больше сей вопрос не поднимал. Ведь брат его Суон держал такой же навес на противоположном конце пляжа Отмели. А вечером, после заката, им идти домой и там считать деньги – пред очами старого отца Буона, что оценивал детей своих лишь по их торговым способностям…

Поэтому Куон больше не досаждал Люцу, благо жареные улитки всегда пользовались успехом.

Ах да… Люц отказался разнести несколько заказов по территории Отмели, удивленно взглянув на владельца навеса и повторив:

- Я не служу никому…

Отошедший от навеса Куона игрок прищелкнул пальцами, посмотрел на уже полуденное солнце и присвистнул с восторгом – как прекрасно летит время, проведенное за постройкой собственного будущего! Королевского будущего!

Пред его затуманенным от мечтаний взором медленно проплыли строчки текущих достижений:

Достижение!

Вы получили достижение «Улитколов!» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+10% к времени «бездействия» пойманной улитки.

+ 1 к вашей ловкости.

Текущий уровень бонуса: + 17%

Характеристика ловкости успешно восстановлена – перебита тем же оружием.

- Мы тушим ангельски-и-и-й пожа-а-ар – промурлыкал пребывающий в полном удовлетворении от своих успехов полуорк – Всех бесов мы низвергнем в а-а-ад.


Еще от автора Руслан Алексеевич Михайлов
Пылающие дюзы-2

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


Аньгора, часть вторая

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…


Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!


Пылающие дюзы

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


ПереКРЕСТок одиночества

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....


Кроу-4

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.


Рекомендуем почитать
Песчаный фён. Часть первая

Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.


Сказка старого эльфийского замка

Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…


Эволюция

Нетипичный сюжет! Вторая книга в трилогии "Единственная для эшра", которая входит в цикл "Эшры и Тени". Её жизнь разделилась на до и после. Арина изменилась — она больше не человек, но и не эшр. Но откуда способности к генерации льда? От чего они появляются и исчезают, когда им вздумается? Сможет ли она найти своё место в этой новой реальности? Тьма сгущается: виновник её кошмара всё ещё не найден, а во снах её уже поджидает новый враг. Кто он? Что ему нужно? Отчего она бежит от него, не в силах сопротивляться навеянному им ужасу.


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…


Вырождение Испанской ветви Габсбургов

Период испанских Габсбургов называют «Золотым веком Испании». В 1700 году со смертью Карла II Околдованного, одного из самых инфантильных, слабых и измученных болезнями императоров, золотой век закончился, пришедшая на его смену изнурительная война за испанское наследство разорила некогда великую империю. Сейчас мы постараемся ответить на следующие вопросы: Кто и почему “околдовал” императора Карла II? К чему приводят кровосмешения в родословной? Как бесплодный, инфантильный наследник престола развязал крупный европейский конфликт начала XVIII века?


Адепты Владыки: Бессмертный 4

Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.


Чешлотросово Солегрязье, или Королевская купальня

Закончив свои королевские величавые дела в Яслях Акальроума - и, само собой, не оставив там ни одного равнодушного обитателя, попутно небрежно перевернув там все вверх дном - его Величество Люцериус Великолепный отправляется дальше - к океану! Идя по улиточьим следам, наслаждаясь прекрасным цифровым вином и удивительными кушаньями, он ведет внешне ленивую жизнь и не преследует никаких целей. Но это впечатление ошибочно. Голубоглазый могучий полуорк лишь кажется расслабленным бездельником, тогда как на самом деле в его душе полыхает яростное и не слишком доброе пламя..