Маноратха - [9]
После распределения статов, мне добавилась одна единичка маны, так же при повышении уровня добавилось четыре единички жизни.
Еще оказалось, что при повышении уровня, все ХП автоматически восстанавливаются, так, что я опять на рыбалку.
Потратив на поиски хорошего местечка, еще минут 15, я нашел точку, рядом с которой плавали два Ерша.
Сделав отметку на карте, я принялся за рыбалку.
Потратив примерно минут 20-ть, я вытащил-таки на берег одну из рыбок и в очередной раз получил молнию, правда в этот раз она сняла 49 ХП, мне повезло, что недавно взял уровень, а то непременно убило бы. Поскольку до восстановления осталось еще много времени займусь делами.
Сначала магия.
Дойдя до ближайшей рощи, сорвал с березы кусок бересты, набрал веток и отнес все это в лагерь. После того как сложил костер, я приготовился к нудному зажжению своего трута. К моему удивлению, огонек зажегся мгновенно и система опять разразилась сообщениями,
Поздравляем, вы создали новое заклинание "Воспламенение". Минимальный ущерб 4–6 ХП, раз в 15 секунд в течение однойминуты. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 3 МП. Заклинание лучше использовать для разведения костра, однако оно может и нанести небольшой урон вашим противникам.
Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания "Воспламенение", вы получаете бонус к ущербу, наносимому заклинанием 10 %.
Магия огня +1
Профессия Маг +1
Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +0,5 %опыта за ущерб, нанесенный с помощью магии, 5 %к эффективности способности сопротивление магии огня, + 2 %к показателю Мудрость
Новая способность сопротивление магии огня + 0.01 %
+ 1 максимального количества маны
Изучена новая профессия Конструктор заклинаний +1
Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Конструктор заклинаний. Пока вы лидируете, вероятность создания нового заклинания +1 %, + 2 %к показателю Мудрость, + 2 % к показателю Дух.
Комбинирование магических заклинаний +1
Вот это плюшки!
Магия мне все больше начинает нравиться. Надо потом будет попробовать с другими видами магии, особенно конечно хочется лечиться, однако не понятно пока как можно подступиться к этому. Максимум, что показал мне учитель лечебной магии это как передавать энергию в больную зону. Надо будет попробовать отлечиться, когда мана восстановится, благо она теперь есть. Может, удастся создать лечебное заклинание, было бы просто чудесно.
Дальше я распалил костер и принялся потрошить рыбу. И о чудо, в одной из них я нашел "золотую статуэтку прекрасной нимфы". Посмотрев в свойства, я немного в шоке сел на пол своей хижины
После установки на главной площади поселения дает +15 %к скорости восстановления жителей на территории поселения, +7 %к Защите жителей на территории поселения, — 7 %к защите враждебных существ на территории поселения, + 10 %к эффективности выращивания овощей на территории поселения.
Так, в ближайшие планы ставим сделать какую-нибудь площадь поблизости от моего домика, сделать постамент и поставить фигурку.
Ладно, поставим фигурку пока на пол в доме, а сейчас мне пора собираться на разведку. В первую очередь надо присмотреть места для рыбалки, чтобы не блуждать как я сегодня. Сказано сделано. Я прошел несколько километров вдоль реки и нашел еще 7-мь мест с маленькими Предгорными Ершами, в одном из них даже целых три штуки плавали. На этом, правда мое "везение", дало сбой, и я только по логам узнал, что меня убил плотоядный жук, раз и я на точке возрождения.
Поскольку на точке возрождения появляешься с единичкой ХП, то придется мне еще подождать похода на рыбалку. Правда мана есть, можно попробовать отлечиться.
Я сосредоточился, и как мне объяснял городской Маг, направил теплую энергию из рук в район солнечного сплетения. Сообщение,
Вы восстановили 8 ХП с помощью магии,
откровенно не порадовало.
Потратил 5 МП, а восстановилось совсем мало. Хотя если магичить, то время полного восстановления уменьшается больше чем в два раза. И то хлеб, так глядишь я и набью сегодня еще половинку уровня.
А пока ХП и МП восстанавливаются, пойду пособираю камушков для будущей площади. Видел внизу по течению реки отмель, и там размытая скала, а около нее множество обломков. Должны быть и такие, которые подойдут, что бы выложить площадь, хотя бы по периметру.
Сходил, действительно набрал полную сумку камней, и даже несколько в руках донес, хотя и приходилось пару раз останавливаться и ждать, пока восстановиться выносливость.
Когда я наконец добрел до дома, как раз восстановилась мана, и я хотел себя восстановить, когда мне в голову пришла интересная мысль. Ведь магия света вроде дает всякие бафы типа того же восстановления и благословения, почему не попробовать совместить ее с лечебной магией?
Я сосредоточился и представил, как из района моего солнечного сплетения выходит шарик света. Это было очень сложно, потратил почти два часа, пока удалось добиться эффекта. Когда еле заметный шарик, наконец, появился, я придерживая его в поле видимости, разогнал теплую энергию в руках, и как бы дал ей обвить его. После чего, ладонями подтолкнул его обратно в район солнечного сплетения.

Жизнь — это миф между прошлым мифом и будущим. Внутри мифа существует не только человек, но и окружающие его вещи, а также планеты, звезды, галактики и вся вселенная. Все мы находимся во вселенском мифе, созданным творцом. Человек благодаря своему разуму и воображению может творить собственные мифы, но многие из них плохо сочетаются с вселенским мифом. Дисгармоничными мифами насыщено все информационное пространство вокруг современного человека, в результате у людей накапливается множество проблем.

На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное.

Победитель конкурса детской и юношеской прозы ЛитРес: Самиздат – 2018. Мама хочет быть твоею подружкой? Еще чего придумала! Она такая странная – все время рассказывает о своем детстве, задает вопросы, пытается все время что-нибудь выведать, лезет в твои дела. Да у нас общего только то, что мы живем с нею под одной крышей!!! Хотя… не такая уж она и странная, и детство у нее прикольное было, и между нами есть кое-что общее. Например, мы обе терпеть не можем все эти девчачьи нежности.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Заключение злоключений Демьяна, Серафима Бойни. Что же он предпочтёт? Серебро или Золото, вот в чём вопрос...

Если не можешь взлететь — ныряй. Если не можешь больше ни дня выдержать, разрываясь меж двух миров, найди в себе смелость выбрать один и остаться в нём до конца. И даже после. А потом приходи к водам реки-под-рекой, сядь на берегу и вглядись в своё отражение. И в миг, когда увидишь себя настоящего, загадай единственное желание — чтобы сегодня не кончалось никогда… Да, нам суждено сгореть падающими звёздами в небе транскода, но прежде мы зажжём огонь в чьих-то глазах. Я знаю это. Я верю.