Маноратха - [51]
Выйдя из игры, я засел за интернет в поисках информации. Первым делом, глянул на сайт Маноратхи в поисках новости про бродячих монстров. Оказывается администрация игры совместно с ИскИном "по просьбам игроков", которым стало скучно сидеть в городе, когда вокруг непролазный снег, убрали до весны большую часть старых монстров, оставив только минимальное количество необходимое для прокачки. Заменили же их бродячими монстрами с удвоенным от прежнего, уровнем. То есть теперь вместо, например, десятка белочек третьего уровня на той же точке рождался один спиногрыз шестого уровня почти без ограничений по территории пребывания, за исключением границ зоны, за которые они заходить не могли. У новых монстров зона агры исчислялась очень просто, радиус зоны равнялся уровню монстров. Так, что тот же спиногрыз контролировал зону диаметром 12 метров. Еще одной неприятной их особенностью оказалась возможность агриться на постройки. Так, что учитывая, что уровень монстров в нубозоне был от первого до пятнадцатого, теперь там бродят монстры от второго до тридцатого уровней.
Администрация "успокоила" игроков, заявлением, что если начальный город будет разрушен таким чудовищем, то в течении суток восстановится в первоначальном виде. То есть без построек игроков и иже с ними.
Единственное, что хоть как то смягчало эффект, это срок респа монстров после их убиения, который тоже исчислялся очень просто. Количество часов, через которые появлялся новый монстр, было опять же равно его уровню.
Теперь в городе, постоянно находились игроки в готовности к защите города. Особенно они гордились последней своей победой, когда группой в семьдесят человек, уровней от шестого до тринадцатого задавили монстра двадцать шестого уровня, потеряв только 12 защитников и городские ворота, которые в прочем быстро починили.
Интересно как там остальные государства, у них-то нет прокачанных игроков достаточно высокого уровня, максимум на данный момент восьмой у американцев и корейцев, и седьмой у немцев, англичан, и еще шести государств, остальные пока только до шестого уровня планку догнали.
Так и есть, большинство слили свои начальные города. Держатся пока только американцы, корейцы и немцы, и то только из-за того, что все применяют стратегию приманки. То есть отманивают от города одним игроком сагрившегося монстра, на дистанцию доступную для бега игрока, пока у него выносливость не заканчивается. После того, как игрока убивают, другой тоже агрит моба и убегает еще дальше, и так до шести игроков начальных уровней. Ну а монстров до двенадцатого уровня, они бить приловчились.
Далее можно было почитать пространные выражения игроков об умственных способностях всего состава администрации и их заглючившем ИскИне. Однако я переключился на нелегкие размышления о своей судьбе. Ведь там, на ставших уже привычными просторах, сейчас бродят монстры уровней 64-600+, с зоной агры в диаметре до 1 200 м+, которые в любой момент могут снести все, что я так долго строил и главное убить Ракси. И то, что убитый нами монстр, отреспится только через две недели, совершенно не успокаивало.
Погрустив немного, я засел за поиск по сайтам ветеринарной тематики, и когда закончил со сбором информации по тему, с ужасом увидел что ее аж шестьдесят гигабайт, да тут не на один день изучения, и даже не на одну неделю. Покопавшись в найденном, я отметил свои первые шаги в излечении Кальэни, и вернулся назад в игру.
Первым делом, надо было как-то защитить свою территорию. В идеале остановив, захватить и уничтожить монстров. Обсудили этот вопрос с Ракситарии, решили строить ограждение и выращивать ловчие ямы. Почему, именно выращивать, да потому, что игра, через час выравнивала любую ловчую яму. А за час нормальную яму, под монстра 300+, не выкопаешь. Игроки как-то хитрят, но все, что они могут, так это сделать небольшую ямку, и заманить туда монстра примерно до метра в любом измерении. А на остальных такой фокус не выходит. Нет, в принципе есть специальность "Ловец", у него как раз бонус ко времени жизни ловушек. Но у меня ее нет, да и качать неимоверно долго и сложно. На сколько, я знаю на данный момент самый большой уровень ловца четвертый, а увеличивает он жизнь той же самой ямы всего на шесть минут. Хотя в моем случае как раз эта профа пригодилась бы. Самое оно бить монстров намного выше тебя по уровню, пока они в ямах сидят. Но чего нет, того нет. Зато есть Ракси, которая возможно сможет обойти этот закон.
Для начала, мы с Камазом, "на цыпочках" отправились в ближайшую рощу, собирать саженцы. Подбирая в основном дубовые, я с помощью магии вытаскивал их из промороженной земли, и укладывал в кузов моего грузовичка. После того, как натаскал 60 штук, вычистив от них всю округу, я отправил нашу лесхозкоманду домой. По дороге опять напал монстр, но повезло, и он оказался всего сто двадцать восьмого уровня и Камазище его быстренько ухайдакал, не без моей активной помощи конечно. По возвращению Ракси мне доложила, что поймала еще одного гулену. Но пока вполне спокойно его удерживает, хотя мана все же уходит немного быстрее, чем восстанавливается. По ее сообщению, она смогла бы продержать это недоразумение еще сутки, но просила его добить, а то он все время пытается закопаться.
Как много мы забываем в череде дней, все эмоции просто затираются и становятся тусклыми. Великое искусство — помнить всё самое лучшее в своей жизни и отпускать печальное. Именно о моих воспоминаниях этот сборник. Лично я могу восстановить по нему линию жизни. Предлагаю Вам окунуться в мой мир ненадолго и взглянуть по сторонам моими глазами.
В моих воспоминаниях по-прежнему зияют серьезные пробелы, а окружающий мир полон магии, загадок, обладателей высоких уровней и ужасающих чудес, но самое главное я себе уяснил. Нужно как можно быстрее восстановить былую мощь, ведь слишком много вокруг желающих слабого ограбить, поработить ну или просто сожрать. Однако для получения наилучших результатов к делу накопления могущества стоит подходить крайне осторожно, вдумчиво и придерживаясь здравого смысла даже несмотря на подталкивающее в спину божество, которому меня угораздило задолжать собственную душу.
Фрагменты рукописных «дневников телезрителя», которые Сергей Фомин вел всю жизнь, подобранные им самим за период с 1986 по 2000 год для «Апологии кнопки», однако окончательно подготовить ее к печати он не успел. Впрочем, у дневников и черновиков всегда особое обаяние и энергетика. «Апология кнопки. Записки у телевизора» — книга для всех, кто интересуется историей отечественного телевидения, теснейшим образом связанной с историей нашей страны.
Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.
Любовь вашей жизни чересчур идеальна? Приглядитесь к ней повнимательней. А то кто знает с кем вам приходится иметь дело.
Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)