Малой. Книга третья - [17]
— То есть Вы улучшили Ваш «переместитель» больше трёхсот миллионов раз?
— Да, ребёнок Лой, — всё также равнодушно ответил Управляющий контур, но голос его звучал совсем не механически. — Мы не имеем возможности изготавливать более одного «переместителя». После завершения цикла мы убираем реперный контур изделия и начинаем цикл изготовления заново.
— Святые звёзды, — прошептал я, — Вы уже семь миллионов циклов делаете одно и тоже. И мне кажется, что Ваши создатели уже давно забыли о Вас.
— Наши создатели вечны, — возразил голос. — Они властны и над материей и временем. Вполне возможно они проводят над нами определённый социальный эксперимент, Лой.
— Всё это конечно может быть очень интересным, — я не стал спорить с настолько великовозрастным Контуром, — но у меня остались два вопроса. Что такое «переместитель» и как мне покинуть Вашу локацию?
— С первым твоим вопросом разобраться очень просто, а вот второй вопрос требует дополнительного решения, — заявил Управляющий контур.
— Начну с очевидного. «Переместитель» представляет собой личный пси-энергетический управляемый контур, созданный для пространственных и временных перемещений, ограниченных только личной силой псиона. Наши Создатели могут с помощью таких пси-энергетических контуров достигнуть любой точки во всём веере вселенных. Допускаем, что ты понимаешь, Лой, что простое перемещение в подпространстве не является основной задачей для такого контура. Не упрекай нас, Лой. Мы считали твою пси-энергетическую матрицу, и автоматически переняли весь твой опыт и знания. Они, конечно, ничтожно малы, но и этого хватит, чтобы внести дополнения в сравнительный анализ и доступно ответить на твои вопросы.
— То есть Вы теперь знаете всё то, что известно мне?
— Так и есть. Подобное вмешательство было необходимо для обеспечения протокола коммуникации и безопасности. При завершении нашего общения мы исключим из своей накопительной структуры сегмент с твоими воспоминаниями. Продолжим объяснение. В твоём Содружестве, как и в Содружестве Великих Империй, для перемещения в космическом пространстве используются материальные корабли с установленными на них гипердвигателями. В таких двигателях есть один существенный недостаток. При построении курса для вашего корабля и выбора точки прокола пространства гиперполя необходимо учитывать карту мощных гравитационных возмущений. Как правило, такие возмущения возникают ближе к звёздам и их скоплениям. Поэтому ваши неживые корабли последовательно преодолевают звёздные системы. У вас нет свободы перемещения, вы вынуждены зависеть от простых физических параметров. Если говорить о глубине прокола, то у судов Содружества она крайне мала и достигает значения в сто световых лет, а это значит не больше двадцати звёздных систем за прокол.
Твои современники уже немного знакомы со структурой гиперпространства. Но знания эти неполны и весьма разрозненны. Ведь гиперпространство представляет из себя многослойный и сложно организованный энергетический конструкт, в котором нижние или глубокие слои обеспечивают самое быстрое перемещение. Технологии Содружества, основанные на изменении физических свойств материи, не позволяют вам на своих неживых кораблях прокалывать пространство ниже четвёртого яруса. Эфирное гиперпространство не позволит физическому телу существовать в его поле.
— А что такое ярусы гиперпространства? — не удержался я от вопроса. — Вы говорили о слоях, а о ярусах речи не было.
— Нам показалось, что понятие яруса вам уже известно, — с задержкой произнёс Управляющий контур. — Для полного понимания описываемых процессов кратко поясним тебе основы структуры гиперпространства.
Прежде чем умный контур начал рассказывать, меня посетила мысль, что с каждой фразой его общение становится всё ближе к человеческому.
— Цивилизация Аррай исследовала восемьдесят слоёв гиперпространства. Для оптимизации многопоточной обработки информации было принято решение об условном разделении слоёв на ярусы. В каждом ярусе по десять слоёв пространства.
Чем ниже ярус и слой гиперпространства, тем быстрее осуществляется прокол пространства. Одновременно увеличивается количество необходимой для прокола энергии. Например, можем озвучить, что ваши неживые корабли прокалывают гиперпространства на первом ярусе всего лишь на одну звёздную систему. И даже для столь малого прокола и перемещения вам требуется в среднем около четырёх-шести декад по вашему времяисчислению.
— Постойте — возразил я, — но даже мне известно, что плазменные реакторы дают возможность передвигаться до двадцатого слоя, а может быть и дальше.
— Всё верно, — не стал отрицать мой рассказчик. — Однако, пройдёт всего лишь несколько тысячелетий, и вы исчерпаете физические возможности материи. И ниже четвёртого яруса гиперпространства вам на неживых кораблях не пройти. Само пространство не даст вам этого осуществить.
— Значит на ярусах, расположенных ниже, перемещение осуществляется быстрее?
— Бесспорно. Рассмотрим в качестве примера прокол на одну звёздную систему. Как мы уже информировали, время прокола на первом ярусе составляет в среднем шесть ваших декад. Второй ярус, а это, как ты понимаешь, слои с одиннадцатого по двадцатый, преодолевается в среднем за пять — девять ваших суток. Третий ярус даёт возможность затратить на перемещение от трёх до десяти ваших часов. Четвёртый ярус сокращает время до одного часа. Всё, дальше на физических объектах перемещение по гиперпространству невозможно.
Отстёгнутая чека. Твоё тело на ящике, забитом эфками. Верный АК, отброшенный точным попаданием снайпера… Развалины Пальмиры… Сильная боль в перебитых ногах… и ухмылки бандерлогов в чёрном… бородатые бандерлоги что-то там щебечут не по-нашему… Сползающие ухмылочки с лиц ублюдков Игил… Щелчок взрывателя гранаты и последние мысли о любимой… Забытая богиня здоровья и счастья… и это высвобождение энергии на месте храма ей посвящённого… столько крови и душа того, кто столько жертв принес в честь неё. Врачевателя, да и просто красивейшей женщины.
Бояръ-аниме. Вехи параллельной России. Ну, держитесь фраера… Начало саги о приключениях Феликса, нашего современника, в параллельной России мира магии. Обычный парень, студент, в меру хулиганистый и острого ума, стал жертвой неизвестной богини и оказался там, где быть никак не должен. Князья, графья, аристократы и вельможи с известными фамилиями из Российской истории. Магия, руны, странные вещи и нравы новой реальности несут много нового, таинственного и загадочного. Но прежде всего, герою нужно что-то есть, пить и где-то жить.
Приключенческий роман «Камер-паж ее высочества» — это первая часть цикла героического фэнтези «Ваше превосходительство» от творческого трио современных российских авторов: Юрия Москаленко "Мюна", Андрея Сидорова и Михаила Тихонова. Если судьба не наградила тебя волшебным даром в мире, полном магии, это еще не значит, что в один прекрасный день ты не окажешься в центре колдовских интриг… Вольк — юный сын бравого воина, служащего в Караульной страже города Ранка. Дед парня, отличившийся во время войны с Западными баронствами, сумел получить для своего рода дворянский титул и скромный особняк с флигелем у городской стены.
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…
Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
Выживший после жестоких опытов благодаря вмешательству высших сил… начинает новую жизнь. Зарождающийся псион… каких ещё не знала история… но до обретения своего могущества ему надо пройти долгую дорогу длиной в целую жизнь… и сможет ли он её пройти одним богам известно. Начало пути. Главное выжить…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Выживший после жестоких опытов благодаря вмешательству высших сил… начинает новую жизнь. Зарождающийся псион… каких ещё не знала история… но до обретения своего могущества ему надо пройти долгую дорогу длиной в целую жизнь… и сможет ли он её пройти одним богам известно. Начало пути. Главное выжить… Битва за жизнь продолжается. Примечания автора: Владлен Вадимов — псевдоним. Под ним скрываетсЯ неординарный человек, профессор, доцент… но не смотря на солидный возраст в нём живёт ещё ребёнок… очень любящий фантастику, особенно космическую. Сослуживец.