Малфурион Ярость Бури - [38]

Шрифт
Интервал

Теневое дерево, что являлось внешним видом Лорда Кошмара здесь теперь вьется обратно в тень над Малфурионом. "Твой дух все еще слишком силен, но не надолго ... так много потрачено усилий, не так ли? Чего тебе стоила твоя смертная оболочка, мой друг?"

Ночной эльф сразу понял. Он почувствовал слабость, которая не была порождена его формой во сне, а увеличением его реального тела. Его попытка узнать побольше стоила ему сил. Теневые ветки задрапировали его глаза, почти ,как будто хотели вырвать их. И все же Малфурион боялся, что его глаза это наверное находящаяся в наименьшей опасности часть его формы во сне. Зло, которое держало его, хотело чтобы он видел, даже если видеть нечего ... или наверно потому что ничего и не было.

"Ты хочешь увидеть? Зачем ты только спрашивал , мой друг ... Это самое малое, что я могу сделать тому, кто дает так много для наших желаний ..." Ветви вытянулись вперед, разделяясь на две части , которые в свою очередь, выступали в качестве чудовищной руки, развеявший туман ... показав в первый раз, чем стал Изумрудный Сон.

Малфурион кричал бы, если бы смог, и вовсе не из-за боли Ветви отступили. Туман обступил плененного архидруида в очередной раз. Издевающийся голос наполнил его голову. Песнь в нем была, как кинжалы, которые постоянно пронзали сознание эльфа. "И мы многим обязаны тебе из-за этого, Малфурион Ярость Бури... многим..." Теневое дерево исчезло. Голос успокоился. На момент Малфурион был оставлен на едине с увиденным ужасом. Это было последнее мучение сделанное, чтобы сломать ту часть его, которая до сих пор не сдавалась.

Но чего его пленитель не знал , так это то, что эльф также познал что-то, что он жаждал узнать. Две важные вещи на самом деле. Первая - это личность служителя Лорда Кошмаров. Ответ был столь очевиден, но в силу постоянных мучений Малфуриона понадобился резкий гнев самого существа, чтобы опознать его.

Зеленый дракон действительно служил злу...но не просто какой-то из зеленых драконов... Он молились о том, что Изера знает, хотя бы она не будет застигнута врасплох. Если госпожа Изумрудного Сна поймана, то тогда все было и вправду потеряно. И вторая вещь, которая появилась с открытием настоящего окружения Малфуриона, служила для того, чтобы подтвердить выбор, который архидруид совершил давным давно. Если существует шанс спасти Изеру и Изумрудный Сон, то Малфурион должен умереть.

***

Несмотря на то, что они видели, несмотря на то, что в теории это значило для них, Тиранда и Бролл знали, что они тоже должны уснуть. Ужасная битва в Аубердине, забрала у них больше сил, чем они предполагали.

Они понятия не имели о том, где они находились, на пересечении дорог в Аубердин или Ясеневый Лес, но друид сказал ей, что думает, что они все ближе к их цели. К сожалению, она сейчас была без Джея, и это значило, что они не могут летать. И хотя форма буревестника Бролла была сильной, но она не смогла бы нести ее и их таинственного спутника.

Тиранда продолжала изучать спящего человека. Он появился как безобидное существо и она не чувствовала в нем присутствия огромной магии, хотя не только как верховная жрица Элуны, но и как та, которая столетиями изучала различную магию, она должна была бы что-то заметить. В нем ощущалась некая магия, которая была заложена в нем ранее, но она была едва различима, почти как если бы она была его неотъемлемой частью, а не приобретена в результате изучения какого-то тайного искусства. Она взглянула на небо, которое из серого начало темнеть. День прошел, еще один день потерян, а они все ждали пока человек проснется. Хотя он что-то бормотал во сне, но вел себя не так как горожане. Возможно его кошмары и были яркими, но они не ожили.

Снова вспомнив Аубердин, верховная жрица вздрогнула. Она и Бролл стали жертвами, как и бедный Джей. Тиранда оживила свои кошмары, которыми она страдала - дьявольские, ухмыляющиеся сатиры приходят забрать ее к своему господину - и, слава Богу, что человек подоспел вовремя. Бролл же рассказал ей о его собственных монстрах - ужасных демонов Пылающего Легиона. Для обоих ночных эльфов, создания были ужасными пародиями спящих жителей Аубердина.

Уже не в первый раз Тиранде захотелось трясти их нового спутника до тех пор, пока он не проснется. С каждым прошедшим днем Малфурион все ближе и ближе приближался к забвению или еще хуже... Однако она и друид пришли к общему мнению, что такие попытки разбудить - бесполезны. Человек все равно оставался без сознания несмотря на все их усилия; казалось, что он не проснется до тех пор, пока сам не решит проснуться.

"Но я его не потеряю снова!" - настаивала Тиранда, ее выражение лица стало серьезным. - "Я не потеряю его даже, если он сам виноват в том, что попал в такое затруднительное положение..." Чувство стыда захлестнуло ее, даже когда она думала об этом. Малфурион ушел искать возможную угрозу. Когда он уходил, то думал не только о друидах, но и о всем Азероте... также, как и много раз до этого случая... Тиранда потрясла головой, пытаясь очистить ее от горя. Она вздохнула с облегчением, когда услышала шаги Бролла.


Еще от автора Ричард А Кнаак
Источник вечности

Страшный вой прокатился по перевалу.Огромная тварь с восьмью лапами, похожая на волка, свалилась рядом с ним.Не будь он чародеем, то его сразу бы сожрал зверь с четырьмя ярко-зелеными глазами и острыми, как нож, когтями. Безобразное существо, смахивающее на волка, отбросило его, но Ронин, наложивший чары на свою одежду, чтобы защититься от непогоды, оказался твердым орешком. Коготь зацепил плащ, чтобы порвать его, но сам обломился.Серая шерсть встала дыбом, тварь взвыла. Когда-то Ронин сделал открытие — заклинание, не раз спасшее ему жизнь.Изумрудные глаза ослепила какофония света.


Книга дракона

Ричард Кнаак — достойный ученик «профессора Толкина». Человек, который сумел воспринять принципы толкиновской школы фэнтези практически дословно — и создать на их основе свой собственный, личный мир.Мир, в котором маг Кейб Бедлам и его супруга Гвендолин снова и снова оказываются втянутыми в войны «меча и магии»…Мир, в котором в полные покоя, солнцем залитые волшебные земли вторгаются безжалостные волки — рейдеры, не знающие пощады и владеющие ужасными колдовскими секретами…Мир, в котором отважный Уэллен Бедлам отправляется во главе горстки смельчаков на дальний, легендарный континент, где, как гласит сказание, правит сильнейший из живущих ныне драконов — Пурпурный…Где-то в стране Пурпурного Дракона таится, сказано, Книга драконов — ключ к тайнам великой волшебной Силы.



Сага о Копье: Омнибус. Том I

Затерянный во Времени и Пространстве волшебный мир Кринн…Много веков назад Боги отвернулись от людей и на земле воцарился хаос. Никто уже не верил в то, что Боги существовали и только некоторые продолжали искать подтверждения, что Боги существуют и они вернутся. Злая сила, во главе с темной королевой Такхизис, с и только вера в Богов может спасти людей от темных сил…Книга производства Кузницы книг InterWorld'a.https://vk.com/bookforge — Следите за новинками!https://www.facebook.com/pages/Кузница-книг-InterWorldа/816942508355261?ref=aymt_homepage_panel — группа Кузницы книг в Facebook.


Рассвет Аспектов

Эра драконов завершилась. Древних стражей Азерота, пытающихся найти свое новое предназначение, терзают сомнения. Но труднее всех приходится Калесгосу – младшему из бывших Аспектов драконов. Разве могут он и ему подобные, потеряв свое могущество, еще хоть чем-то помочь этому миру? Ответ таится в далеком прошлом, во времени, когда небесами правили свирепые создания, называвшиеся протодраконами. Обнаружив в сердце Нордскола таинственный артефакт, Калесгос увидит происходившие в ту жестокую эпоху удивительные события из жизни первых Аспектов: Алекстразы, Изеры, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму. Еще в своем примитивном первоначальном облике будущие защитники Азерота должны были объединиться против Галакронда – кровожадного существа, которое поставило под угрозу само существование их вида.


Право крови

От начала времен небесное ангельское воинство и орды демонов из глубин Преисподней ведут нескончаемое сражение за будущее всего сущего. Ныне это сражение развернулось и в Санктуарии – мире людей. Преисполненные решимости склонить человечество на свою сторону, силы добра и зла ведут тайную войну за души смертных. Это история Войны Греха – конфликта, который навсегда изменит судьбу рода людского. За три тысячи лет до того, как Тристрам окутала тьма, Ульдиссиан, сын Диомеда, был простым крестьянином из деревушки Серам.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Иллидан

Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель.Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли?Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это – жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину.


Последний Страж

В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.


Варкрафт: Хроники. Том I

Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!


Рождение Орды

Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?