Маленький мир. Пять героев - [13]
— Мы придумаем себе указывающие на нас имена. — Предложил геймер. — Итак я стану Феодором Минским. Великим магом.
— Ну у тебя и апломб.
— Нужно прославиться! — Ответил тот.
— А кем мне быть? — Задался Семен.
— Ну не знаю. Например — Семеныч Пионер.
— При чем тут пионер?
— А я и не знаю. — Пожал плечами Федор. — Просто Семен Минский как-то не звучит.
— А ты уверен, что остальные нас найдут.
— Ну мы будем много путешествовать…
— Много это сколько!? — Воскликнул качек.
— Потом узнаем в городе. — Ушел от ответа геймер.
— Ты думаешь, что все будет так просто?
— А почему бы и нет? — Улыбнулся Федор. — До этого было просто. Мы без труда обзавелись какими-никакими артефактами. — Он взмахнул жезлом. — И у нас полный кошелек деньжат. Так что нам на неделю минимум спокойно хватит ни в чем себе не отказывать.
— Ну ты и оптимист.
— Нет, просто я знаю что теперь делать.
— Если бы ты в жизни знал что делать, то не играл бы за компьютером.
— Если бы я не играл за компьютером в жизни, то сейчас бы я точно не знал, что делать. А я знаю!
— И что же? — Спросил его раздосадованный Семен, который привык всегда поучать своего друга.
— Идти в город. И там узнать кто такие герои и как ими становятся.
— Это бы сделал самый обычный человек.
— Посмотрим. — Многозначительно ответил Федор. — Отныне я Феодор Минский. А ты будешь Сем Мечник Пионер.
— Причем тут пионер? — Вскричал тот.
— Просто у нашего человека при слове пионер сразу в голове щелкает и он думает о том, что это только у нас могут быть пионеры.
— Ну и бред. — Ответил качек. — Я пожалуй стану Семеном Минским.
— Мы что братья? — Усмехнулся тот.
— Да какая разница!
— Раз никакой, то надо решить, что нам делать в городе. — Продолжил рассуждать геймер.
— Ты же решил! — Посмотрел на друга Семен.
— Но сейчас я понял, что неизвестно где этот город. По тому, что мы идем целый час, а его все нет, нет и нет! — Воскликнул тот. — А мои силы великого мага уже начинают подходить к концу!
— Тогда нужно молчать, это сэкономит силы. — Предложил спортсмен. И дальше они прошли молча.
Через несколько минут сзади их нагнала повозка. Там ехал одинокий крестьянин с несколькими мешками.
— Садитесь подвезу. — Предложил он.
— А ты куда едешь? — Спросил его Федор.
— По этой дороге можно только в Меритан приехать. — Ответил усатый мужик.
— Отлично. — Федор сел сзади телеги. За ним последовал Семен. — Я Феодор Минский, а это мой друг Семен Минский.
— А я Дриун Марш из деревни Джага. — Ответил крестьянин, понукая лошадей. — Еду как раз в город продать излишки зерна. А то оно в сарае залежалось.
— И как там у вас в деревне? — Спросил его геймер, желая разузнать как можно больше.
— Да как всегда. — Ответил тот. — В поле работать, за скотом ухаживать, еще отбиваться от волков, да от прочей нечисти. Но у нас хорошо. Вот в соседней деревне в лесу завелся гнашер — коров пожрал всех подчистую, да и все из деревни боялись выходить. Да повезло им. Был проездом один герой, он приехал и гнашера того убил.
— А кто такие герои? — Начал расспрос Федор.
— Да, это такие крутые люди. Они всех выносят и живут на широкую ногу. — Начал рассказ Дриун. — Не то что мы крестьяне, работаем весь день и лишь одно у нас развлечение бабу помять, да в трактире пропустить по бокальчику эля. Эти же нет. У них все по другому, не как у людей. Баб они трахают везде и много. Здоровья у них как у быков никакая болезнь ни свалит. Развлекаются они тем, что дубасят друг друга мечами или топорами. Да еще лица у них такие будто разговаривают на светском рауте. Не боятся они ни смерти, да и бессмертны вовсе. А деньги так сорят, что охренеть можно. Тут за жизнь столько не заработаешь, сколько они за бутылку какого-нибудь зелья отдают. Герою везде слава и везде почет.
— А как ими становятся? — Федора больше всего интересовал этот вопрос.
— Тут не знаю, не знаю. — Пожал плечами крестьянин. — Кто-то говорит будто что бы героем стать нужно в одиночку вырубить толпу врагов, а кто-то наоборот будто победить героя в честном дуэли. У нас в деревне был один дурак, не хотел идти по стопам отцов. Не хотел говно из сарая вычищать, да в трактире пить. Подавай ему приключения! Дед мой за жизнь ни разу деревню не покидал. Во смиренный человек был! Проснется, с бабой порезвиться и в поле — пахать! А вечером в трактирчике потянуть холодный эль. Вот жил человек!
А он. Захотел он героем стать, сделал себе копье и стал тренироваться. Во потеха была. Махал он палкой, все смотрели и ржали.
Крестьянин замолк.
— А что потом? — Удивился Федор.
— А потом. — Вздохнул крестьянин. — Привезли в наш трактир заморский напиток — водка называется. Прямо из Северной Империи. Мы его как выпили. И решили мужики с перепою его проучить. Взяли топор да размозжили ему башку и умер парень.
— Да. — Вздохнул Семен. — Печально.
— Еще бы. — Сказал крестьянин. — В это время у нас в трактире какой-то занюханный герой перекантовывался. Так вот он увидел сие непотребство — вышел и давай орать, что вы дескать мужики творите, зачем парня убили. Ну а мы пьяные ржем.
А он взял палкой, да давай всех отделывать. Мне повезло я пьяный был и ноги не слушали, свалился. А остальные кто покрепче стояли, понеслись на него. Он их так покалечил, хотя герой не видный был, что теперь нашу деревню называют двадцать три калеки. Благо я и еще двое спаслись.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.