Маленький мир - [13]
— Где моя прошлая одежда? — Воскликнул герой, вспоминая события прошлого. Сейчас на нем была серая рваная рубаха и такие же штаны чуть ниже колен.
Опять тяжело вздохнув, Арт заметил, как к нему по дну подползает рак. Кавардак тоже увидел этого обитателя реки. Его безумные глаза внимательно посмотрели на членистоногое, а рот открываться. В одно мгновение изо рта монстра вылетел длиннющий язык, схвативший рака, мгновенно исчезнувшего во рту заячьей головы.
Раздался громкий хруст и чавканье. Кавардак стал жевать пищу. Он прилично раскрывал рот, откуда выпадали те или иные части добычи. Наконец — то он закончил пережевывание и проглотил свой завтрак. После этого монстр немного задумался и произнёс:
— Отстой!
Он выдохнул и из его рта пахнуло похуже, чем из мусорной ямы.
— Надо идти вперёд! — Вскрикнул Арт, выходя из реки. — Неплохо было бы что — нибудь пожрать. — Вдруг ему пришла в голову гениальная идея. — Слушай Кавардак, помнишь то место, где Май рубила орков?
Кавардак задумался.
— Почеши. — Произнёс он после недолгого молчания.
— Почесать, что? — Удивился де Петро.
— Между ушей. — Сказал его наставник.
— Сейчас. — Арт стал чесать заячью голову между ушами, удивившись тому что она оказалась довольно приятной на ощупь.
— Так, так. — Говорил его помощник. — Хорошо! Очень хорошо! Ещё! Быстрее!
Тут новый герой заметил, как с огромной головы монстра на него прыгнула блоха.
— Хватит. — Одёрнул он руку.
— Чесание головы ускоряет мои мозги. — Пояснил Кавардак, говоря теперь куда более быстрее. — Что ты там хотел?
— Далеко ли место, где Май сражалась с орками?
— Нет, не далеко. — Ответил монстр. — Мне пару часов полёта.
— Слушай. Ты можешь слетать и забрать мой меч. Если ты принесёшь его, то мне станет гораздо лучше.
— Подумаю. — Сказала голова и задумалась повесив уши. — Ладно, слетаю, часов через пять буду. — Затем Кавардак полетел в направлении леса и скрылся в кустах.
— Наконец — то избавился от этого идиота! — Радостно сказал Арт. — А теперь в путь!
Он спешно побежал в другую сторону, ступая по траве босыми ногами и скрылся в густых кустах. Бежать пришлось недолго, и герой вылетел на длинную грунтовую дорогу. С другой стороны перед героем зеленело зреющее поле. За ним темнела узкая полоска смешанного леса.
Арт осмотрелся. Вдалеке он увидел маленькую фигурку путешественника. По дороге шёл человек. Новый герой быстро шмыгнул в лес, и в его чаще нашёл хорошую дубину. Затем спрятавшись в кусты у самой дороги, он стал терпеливо ожидать жертвы.
Когда человек достаточно приблизился, де Петро смог его рассмотреть. Тем более, что зрение как и тело у него были теперь просто прекрасные. Это был очкарик студент. На нем были длинная роба бирюзового и темно — синего цвета, и квадратная шапочка черного цвета с кисточкой слева. За спиной, у студента висела торба, которую он придерживал одной рукой.
Рассмотрев его, Арт стал ждать, когда они поровняються.
— «Сила дракона»! — Прошептал де Петро. Но ничего не почувствовал. Сила его не увеличилась в два раза, и все осталось как прежде. — Стоп. — Сказал он сам себе. Мой нетеряемый дневник! — Он покрутил головой, и заметил что на прошлогодней листве лежит дорогая книга в кожаной обложке.
Раскрыв её он открыл текущие задания и стал читать:
«Текущие задания:
— Спасти вдову от волков.
— Помочь кузнецу перенести железо из сарая.»
— Какая — то фигня. Вдова подождёт. — Проговорил он. — А кузнец тем более!
Он спрятал книгу за пояс и схватил дубину. Студент приблизился достаточно близко и Арт мог расслышать что он лепетал.
— Скоро город! — Говорил очкарик. — Я продам свитки с заклинаниями, и получу деньги. Все же хорошо учиться в магической академии! А потом я наведаюсь в бордель, а потом в трактир! Веселуха!
— Так он ещё и маг! — Прошептал Арт, покрепче сжимая дубину. Как только студент миновал его, де Петро бесшумно вылез из кустов, и ступая босыми ногами догнал путешественника. Занеся дубину он хорошенько тюкнул несчастного по голове.
Студент как подкошенный упал на землю, потеряв сознание. И меньше чем через десять минут Арт ступал по дороге в его одежде, неся его торбу на плече. Свою старую одежду он оставил неудачливому путешественнику вместе с его очками и башмаками. Башмаки оказались малы Арту, поэтому он по — прежнему шёл босиком.
Он достал журнал и посмотрел графу «Задания». Там было третье задание. Текст его гласил. «Защитите бедного студента, и проводите его в город».
— Фигня! — Арт, спрятал книгу. Однако слово защитите, насторожило его. Он открыл торбу и стал рыться в ней, найдя стопку бумаг обвязанных бечёвкой. Развязав их юноша увидел, что это листы, исписанные четверостишьями. Вверху каждого листа было заглавие. Они были следующими:
«Каменная кожа, Исследование, Точность, Благословение, Броня духов, Лечение, Марево, Волшебный кулак, Рассеивание, Перестановка».
Из всех этих свитков, Арт оставил «Лечение» и «Магический кулак», а остальные все спрятал в торбу. И пошёл дальше.
По пути он стал заучивать заклинание лечения.
Лечись, лечись моё ты тело,
Что б мог употребить я в дело
Тебя без лишних осложнений
Во время жарких я сражений.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
Получив редкое и невостребованное образование, нейробиолог Кирилл Озеров приходит на спор работать в школу. Здесь он сталкивается с неуправляемыми подростками, буллингом и усталыми учителями, которых давит система. Озеров полон энергии и энтузиазма. В борьбе с царящим вокруг хаосом молодой специалист быстро приобретает союзников и наживает врагов. Каждая глава романа "Четыре месяца темноты" посвящена отдельному персонажу. Вы увидите события, произошедшие в Городе Дождей, глазами совершенно разных героев. Одарённый мальчик и загадочный сторож, живущий в подвале школы.
Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.
Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Свет отличается от Тьмы своей правильностью, но что делать, если праведник перестал быть таковым? Порождает ли Вселенная нечто, чему суждено исчезнуть? В чём смысл жизни, в конце концов? Бывший исследователь, прозябающий в отдалённой колонии, знакомится со странным и, можно даже сказать, волшебным миром. Вместе со старым другом и новой наставницей он становится свидетелем смены эпох, вместе с местными жителями разрешая множество противоречий необычной планеты. Исправленный и полный вариант всех четырёх томов, а так же "Созерцателя вселенной".
«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона.