Магия - [13]

Шрифт
Интервал

…ш-р-пых…

Кто-то шуршал в лесу. Звук сразу привлёк безумного Хмошэ, который искал других опустошённых. Из зарослей, на Поляну Ста Смертей вышел маленький скелетик, ростом примерно с трёхлетнего ребёнка. Оказалось, что это девочка. Которая, судя по её возрасту уже вполне могла говорить.

То, во сколько начинает разговаривать ребёнок показывает его принадлежность. Например, дети магов произносят первые слова, раньше обычных детей на полгода или больше. А дети бедных простолюдин, которые всю жизнь тратят на тяжёлую работу, или людей, живущих в глубокой глуши, начинают говорить ещё позже.

Опустошённая девочка раскрыла маленький ротик, в её челюстях ещё оставались два ряда зубов. Молочные и коренные, которые скрывались в челюстных костях.

– Аа-а, та-та? Ням-ням…

Как оказалось говорить она ещё не научилась. А может раньше она и умела, но уже успела набрать (7-8) опустошения и потерять даже детский разум. Что и не удивительно, никто не будет церемониться с маленькой беззащитной кучкой душ.

– Р-р-р-р, – прорычал в ответ Хмошэ.

Он побежал на маленького скелетика и снёс его. Затем начал избивать девочку кулаками…

– А-а-а, – визжала маленькая опустошённая, но боли она не чувствовала. Только страх.

Маленькие косточки не выдерживали и ломались… Вскоре от маленькой девочки остались только осколки и горстка белой пыли. Печально. Но агрессия храмовника лишь получила огромную дозу подпитки. Если бы только прежний Хмошэ знал, что будет убивать маленьких опустошённых девочек, то он бы приковал себя где-нибудь в укромном месте и надеялся, что его никто и никогда не освободит.

Но сейчас им двигала лишь жажда чужих смертей. Потоптавшись на останках скелетика, он готовился бежать в лес, но увидел, как из дыры на Поляне Ста Смертей брызнула кровь.

Хмошэ подошёл к квадратному отверстию с решёткой и заглянул под каменный фундамент древнего строения. Но было уже поздно некое огромное существо скрылось, безумец видел лишь часть его толстой спины и задние когтистые лапы. Огромные чёрные крысы, которые даже после действий Олдора никуда не исчезли, казались на его фоне совсем крохотными зверьками. Храмовник просунул руку через решётку, попытался достать крыс, ударить их. Но длинны руки не хватило, через пару минут он прекратил это бесполезное занятие. Наверное, снова вмешалась та сила, которая перенаправляла агрессию на других опустошённых.

Поднявшись с серой земли, Хмошэ направился в лес. Он шёл между деревьев, зло буквально разъедало его кости, ведь они стали настолько хрупкими, что практически крошились под собственным весом. Через пару минут он вышел к обрыву.

Огромный и глубокий кратер, словно в это место когда-то упал метеорит, окружали деревья. Они свисали прямо с обрыва, но в нём не росли. На его дне распласталось вонючее болото, с невероятными перепадами глубин. Мертвецкое – так его называют местные. Его мутные воды илом бурлят, ядовитый газ вырывается из недр мёртвой земли. На кочках и мелководье расту рогоз и камыши.

Местами глубина доходит до трёх, а то и четырёх метров. В глубоких ямах, на мягком дне, куда из-за мутной воды, не пробивается свет, лежат целые горы костей. Некоторые оказались там только вчера, иным же уже несколько сотен лет. Есть даже те, которые пролежали на дне больше десятка веков…

В кратере, в одной из стен обрыва, есть пещера. Она служит входом в логово, где живут полчища чёрных крыс. Они, в основном, падальщики и выходят полакомиться только ночью, следовательно и тянут все кости и желеобразные останки к себе в норки. Остатки их лакомств остаются на дне воронки и со временем сползают в болото.

Увидев, что в кратере, по колено в серой воде, бродит другой скелет, Хмошэ сразу поспешил слезть с обрыва, чтобы убить незнакомого опустошённого. Но тот заметил, как со склона спускается умалишённый. Скатываясь по крутому склону, храмовник поглядывал за своей жертвой. Он увидел, что незнакомец побежал в пещеру, которая уходила вглубь стены воронки с противоположной стороны.

Прыгая по кочкам, перешагивая кучки костей и зыбучие лужи, пробираясь через густые заросли рогоза, Хмошэ добрался до пещеры и вошёл в неё. В темноте было очень сложно что-то разглядеть. Но он не остановился, ему хотелось лишь догнать незнакомца и разорвать его на мелкие кусочки.

– Рг-р-р…гха-а-! – вылетали отвратительные звуки из рта храмовника. Но эха в пещере не было.

Она напоминала самый обычный шахтёрский тоннель, разве что без деревянных подпорок, а в остальном всё очень схоже. Хмошэ шагал практически в полной темноте, он едва ли что-то видел, лишь слышал писк и шуршание крыс, которые то и дело пробегали рядом. Некоторые задевали ноги, другие даже пытались укусить. И тогда храмовник с удовольствие пинал их и наслаждался мерзким визгом, иногда и хрустом маленьких костей.

Вскоре лучики света совсем перестали пробиваться вдаль пещеры. Безумный храмовник оказался, в абсолютной темноте, но именно это и позволило ему разглядеть, что в стенах и полу пещеры зарыто что-то такое, от чего исходит синие и красное свечение. Конечно, любой здравомыслящий опустошённый сразу бы узнал фигурки. Но разум Хмошэ уже давно не работал. Он наскочил на на пару, светящихся синим цветом, кучек земли. Те потухли, из них вырвался дымок и впитался в скелета. Но он ничего не почувствовав и продолжил путь.


Еще от автора Евгений Шифровик
Геомаг

Крис Рокрафт — молодой геомаг-самоучка. Живёт на окраине горного города и ворует еду, чтобы не умереть от голода. Внезапно он знакомится с амбициозным изобретателем. Каждый из них развивает свой главный талант с невероятным рвением. Вместе они объединяют големостроение и механизмы в нечто принципиально новое. Всё начинается с добычи золота вручную. На заработанные деньги парни создают фабрику по производству рабочих големов. Они богатеют и становятся серьёзными игроками на экономической арене. Однажды люди, считавшие род Рокрафтов истреблённым, устраивают охоту на единственного наследника.


На дне

В мире Лонэхов магия зародилась одновременно с жизнью. Вместе они прошли миллионы лет эволюции. Мир заполнили различные существа… Но боги не спешили делиться собственной привилегией и не наделяли животных даром мыслить. Слепая эволюция пошла против божьей воли и сотворила разумных людей. Боги разгневались, но воспользовались ими в собственных интересах. Поэтому вместе с людьми появились и Земли Нежити, замысел которых оставался тайной. Умершие люди возрождались нежитью, превращались в опустошённых. Перед ними вставал выбор: сдаться и сгинуть в небытие или бороться.


Рекомендуем почитать
Школа колдунов

В первую книгу молодых писателей вошли две сказочные повести. Они наполнены чудесами и приключениями. Как и во всякой сказке, добро побеждает зло. А герои повестей становятся добрее и внимательнее друг к другу.


Эссенция пустоты

Близится конец эпохи. Мир, как и все его жители, медленно сходит с ума. Нет больше безопасных мест, нет надёжных людей. Остаются считанные дни до... чего? Никто не знает, но все чувствуют: грядёт Нечто. Энормис один из тех, кто пытается противостоять предвестнику миллениума. Беда в том, что делать это приходится в одиночку, и силы на исходе. Даже самые близкие сомневаются в нём, а его второе "я" только подливает масла в огонь. Но эта двухголовая химера знает наверняка: скоро всё закончится. Так или иначе.


Восьмое Небо

Каждый опытный небоход знает множество молитв Розе Ветров, призванных оградить воздушный корабль от бесчисленных опасностей небесного океана – от кровожадных акул и дикарей-людоедов, от штормовых ветров и опасных перегрузок, от сотканных тлетворными чарами воздушных чудовищ и вечно голодного Марева, чья бездонная пасть готова проглотить любой корабль вместе с мачтами и парусами… Одна лишь Алая Шельма, предводительница пиратской банды, относится к хозяйке ветров без должного пиетета. Ее баркентина уже семь лет то взмывает в обжигающие высоты небесного океана, то скользит над самым Маревом, словно бросая вызов Розе Ветров и всем ее воздушным течениям.


Поймать огнецветку

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кем должен стать

Седьмое место на Зимнем СуперЦарконе 2006-2007. И первое среди «мужских» рассказов.


Хэви метал страны огня

В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.