Маг Света 2 - [31]
Палагорн улыбается, понимающе так, словно взрослый ребенку.
- О, так я прав. Ты уже ощущал жажду битвы.
Достал, дай уже пройти спокойно. Выскажу ему все прямо, задолбал.
- Раз вы неспособны усмирить это желание "еще" - то вы уже не люди. Просто звери.
Вот только попробуй ляпнуть, типа люди и есть звери или про инстинкты какую-нибудь хрень смолоти. Есть такие люди, что вызывают мгновенную антипатию, вот так и хочется в табло прописать. Я такое лишь пару раз встречал, и надо же, в третий раз повезло.
- И что? Бояться себя? Своих желаний?! - завопил Палагорн, скривился, как лимон съел, окинул презрительным взглядом. - Ха! Да ты просто трус. Проваливай, маг.
Мы и пошли, надо еще тут в споры с психами вступать. В спину нам летят слова остальных Адептов:
- Я же говорил, слизняк.
- Пф, еще и трус в броне. Боится боли.
- Да ладно вам, Светлые все такие.
- Ха! Тоже мне, Фракция, смех один. Даже смахнуться с ними не хочется.
- Ты че? Зассал?
Мы скрылись за деревьями, но еще долго до нас доносятся обрывки смеха и звуки потасовки.
- Каких только чудиков не встретишь, - вздохнул Борм. - С голой жопой в бой бегают.
- Ага. Видал сколько шрамов?
Борм промолчал. Говорить тут не о чем, нам даже обсуждать их не хочется. Просто идем дальше по тропинке. До входа на шестой уровень должны быть еще две таких стоянки, передохнем на одной из них.
- Знаешь, - сказал я, переступая через корень дерева на тропинке, - вроде я не молчуном был, общие темы с любым человеком находил. А последнее время такое ощущение, что я с людьми будто на разных языках говорю. Не понимаю ни мотивов, ни тем, ни чего им вообще надо, ни-хре-на. Уже не понимаю, я чудик или окружающие?
- Не ты один, - Борм пригнулся, чтоб головой не зацепить низкую ветвь. - Я так говорить с людьми даже не хочу. Честно говоря, слушать тоже.
Пусть ко мне это не относилось, рот я прикрыл. Да и зачем шуметь словами в такое утро? Стоило отвлечься от мыслей и болтовни, как окружающий мир напомнил о себе. Поют птицы, мелодично и не очень, шуршит успокаивающим фоном листва, время от времени рядом с тропой слышны аккуратные шаги животных или журчание ручьев. Макушку припекает Кристалл Мира, как ярким, летним солнечным днем, а дышится так легко и свободно, что хочется вдыхать сладковатый, пахнущий травами и теплом воздух, все больше и больше.
Мы перекусили на следующей стоянке, термоса поделились горячим чаем, бутерброды с мясом, подкопченным и сочным, пошли на ура. Посидели, вытянув уставшие ноги, набрались сил, я читал методичку от Даттэ, Борм полировал меч, вглядываясь в отражение время от времени.
Убираю термос и тетрадь в пластину. На языке все еще вкус терпкого, сладкого чая, успокаивающего и придающего сил.
- Готов?
- Идем, - кивает друг.
Спустя полчаса мои пальцы касаются воронки тумана, спина Борма исчезла в нем мгновенье назад. Задержка дыхания, как перед прыжком в воду, шаг вперед, в прохладный и влажный туман перехода.
Глава 5. Хитрость гоблинов и подлость людей.
“Шестой уровень Катакомб. Скалы Гоблинов”
Исчезает надпись перед глазами, туман вьется воронкой за спиной. Первое, что ощущается здесь - жар. Потолок уровня пылает желтыми кристаллами, что выдают слепящий свет и тепло, они жарят каменистую землю, пропекают высокие скалы не хуже палящего пустынного солнца.
- Я тут сварюсь в доспехах за полчаса, - недовольный голос Борма.
Мы оглядываем уровень, вроде никого опасного, есть время. Скалы Гоблинов, некрасивое место, здесь нечего разглядывать. Все серое, опаленное и давно выцвело от палящего света кристаллов. Огромный уровень, уже больше смахивающий на отдельный мир, чем на пещеру. Острые пики гор, треснутые камни, из земли пробиваются острые побеги кустов, покрытые шипами. Надо будет не забыть взять таких, из этих кустиков делается парализующий яд, Димид просил захватить для опытов.
Тут есть только одна достопримечательность - Пики Близнецы. Их отсюда видно, две скалы возвышаются вдалеке, царапают пиками потолок, тот что слева чуть меньше, но острее на вид. Еще их называют Западный и Восточный, для новичков единственный нормальный ориентир тут.
- Идем, найдем пещеру попрохладней, - подгоняет Борм.
Камешки хрустят под сапогами, когда мы спускаемся с возвышения. Мы обсудили что делать вчера, примерно знаем куда идти. Будем на окраинах осматриваться, на наших уровнях соваться дальше самоубийство. Пока идем, в уме прогоняю строчки из записей Даттэ:
“Гоблины не однородны, у них есть свое общество. Уровень делят кланы и племена. Есть три крупных и сильных клана гоблинов, два делят Пики Близнецы и подземелья в центре, богатые металлом и пропитанием. Третий клан занимает самые глубины уровня, уровни у них самые высокие, хорошо, что они на поверхность никогда не вылазят. Да и не смогли бы, гоблины этого клана почти ослепли от темноты, их легко узнать по белесым глазам.
Все остальное занимают племена, большие и мелкие. Чем дальше от центра, тем слабее племя. Гоблины не гнушаются воевать друг с другом, делят территории, можно подлавливать раненных после драк, многие этим пользуются”
Хорошо, что это знаем и не полезем по глупости в самую жопу. Будем ходить в пещерах, глубоко не лезем, больше смотрим, чем сражаемся. Хорошо будет найти таких же новичков, поглядим как они будут сражаться. По окраинам только новички вроде нас и ползают, ребята покруче рубятся дальше.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.