Маг, Поедающий Книги. Главы 1-100 - [5]
Оставшееся время: 10 минут, (1/5).
– ---------------------------------------
Глава 3 – Жадный Гримуар (Часть 3).
Что это было?
Однако Тео даже не успел задаться этим вопросом.
Как только неизвестный ему голос закончил говорить, в голову Теодора Миллера начали волнами поступать новые знания. Объем информации был настолько велик, что он попросту не успевал восприниматься всеми пятью человеческими чувствами.
Это было сродни получению опыта, который обычным путём накапливался бы в течение нескольких лет.
Одновременно с этим Тео почувствовал, что у него появилось полное понимание того, как применять «Удар Молнии».
Тео не просто узнал механику, он перенял мудрость самого автора [Пособия по магии молнии].
– … Удар Молнии.
Абсолютно не задумываясь, Тео вытянул руку и произнес слова активации заклинания. Несколько минут назад точно такая же попытка закончилась полным провалом, но сейчас результаты оказались совершенно другими.
Бу-жух!
Прямиком в окно выстрелил голубоватый электрический разряд. Образ, который Тео визуализировал в своей голове, был реализован на все 100%. Молния ударила в дерево, от чего листья одной из веток тут же потемнели и потрескались. Если бы это заклинание попало в живое существо, то это могло бы оказаться весьма травмоопасно.
«Получилось…»
Попытка активировать это заклинание уже несколько сотен раз заканчивалась полным провалом. Тео не мог вызвать даже самое жалкое подобие молнии. А поскольку магия с этим атрибутом относилась к наивысшему уровню сложности, то работать над её вызовом было ещё сложнее.
Увидев статическое электричество на своей ладони, Тео почувствовал себя так, будто его обухом по голове ударили. Неужели он действительно моментально обучился Удару Молнии?
«Это не галлюцинация…!»
Он сложил руки, подрагивающие от шока, и почувствовал на ладонях выступивший пот.
Тео понял, что это был поворотный момент в его жизни. Он был магом, лишенным чувствительности и магической силы.
Это был его шанс достичь 3-го Круга, что ранее считалось абсолютно невозможным!
– Ладно, начнем с самого начала.
Прошло уже некоторое время, и разум Тео немного протрезвел.
Это странное явление полностью стёрло его горечь и подавленное состояние, дав ему луч надежды. Его мыслительные способности вернулись к норме, а мозг, которым восхищались даже первоклассные маги, начал быстро анализировать ситуацию.
Всё это началось, когда он обнаружил неопознанную книгу. Затем, когда Тео попытался взять её, он почувствовал крайне неприятное прикосновение к своей левой руке, после чего книга и вовсе исчезла.
Далее он своими глазами увидел, как из его ладони появился длинный язык, который схватил и проглотил лежавшее на полу [Пособие по магии молнии]. Результатом стало то, что Тео целиком овладел техникой применения Удара Молнии.
… Нет, перед этим было ещё кое-что. Голос.
Тео вспомнил услышанные им слова.
– ---------------------------------------
Вы поглотили «Пособие по магии молнии».
Ваше понимание книги очень высокое.
Вы изучили Удар Молнии 2-го Круга.
Проснувшееся от долгого сна Обжорство очень голодно.
Поторопитесь и насытьте его.
Оставшееся время: 10 минут, (1/5).
– ---------------------------------------
И самая главная информация содержалась далеко не в первых двух предложениях. Поглощение книги и обучение Удару Молнии было второстепенной информацией.
– Обжорство…? – непроизвольно пробормотал Тео, услышав последнюю фразу.
К его огромному удивлению, произнесенное им вслух слово привело к немедленной реакции.
Вжух.
В его левой ладони появилась дыра, из которой вылетел красный язык. Более того, в дыре можно было обнаружить зубы, и даже губы. Тео внимательно разглядывал свою ладонь, стараясь больше не пугаться и не изумляться этому явлению.
Он хотел выяснить, может ли говорить этот рот.
Однако ответ пришел из совершенно неожиданного источника.
– ---------------------------------------
Обжорство страдает от голода.
Если Вы хотите поговорить с Обжорством, облегчите его муки.
Для того, чтобы насытить Обжорство, Вам нужно покормить его ещё четыре раза.
Оставшееся время: 6 минут 24 секунды.
Обжорство – это гримуар, корни которого берут своё начало из эпохи, давно стертой из летописей и справочников.
Гримуар увеличивает свою силу, потребляя магические предметы. При этом больше всего Обжорство любит книги.
Предоставляя пищу Обжорству, его владелец может извлечь из этого и собственную выгоду. Однако если пренебрегать желаниями гримуара, Обжорство начнет относиться и к своему хозяину как к еде.
– ---------------------------------------
Хотя Тео и услышал ответ на свой вопрос, это было явно не то, чего он ожидал.
Если гримуар не накормить, он начнет поедать своего хозяина?
Поскольку Тео, очевидно, и был хозяином, эти слова казались весьма пугающими. Если в течение следующих 6 минут и 24 секунд он не накормит Обжорство, то оно его съест.
По спине Тео пробежал холодок, и он поспешно заозирался по сторонам.
Книги, книги, книги и ещё раз книги. К счастью, еда здесь была свалена целыми горами. Пытаясь не шевелить лишний раз рукой, Тео прошелся взглядом по полкам.
– Время ещё есть. Думаю, этого даже более чем достаточно…
The Book Eating Magician Теодор Миллер, лучший ученик магической академии по теории, и худший по практике, уже в третий раз получает уведомление о необходимости остаться на повторный курс. С каждым днём его мечта стать магом становится всё дальше и дальше. Однако одним прекрасным вечером этот одновременно талантливый и безнадежный студент обнаруживает, что теперь он может питаться... книгами, при этом обучаясь описанным в них заклинаниям. Книги 14-18.
Теодор Миллер, лучший ученик магической академии по теории, и худший по практике, уже в третий раз получает уведомление о необходимости остаться на повторный курс. С каждым днём его мечта стать магом становится всё дальше и дальше. Однако одним прекрасным вечером этот одновременно талантливый и безнадежный студент обнаруживает, что теперь он может питаться… книгами, обучаясь описанным в них заклинаниям. Главы 101-203. С 204-й главы начинается 10-я книга, перевод которой пока в платном доступе.
Книги 10 - 13 Теодор Миллер, лучший ученик магической академии по теории, и худший по практике, уже в третий раз получает уведомление о необходимости остаться на повторный курс. С каждым днём его мечта стать магом становится всё дальше и дальше. Однако одним прекрасным вечером этот одновременно талантливый и безнадежный студент обнаруживает, что теперь он может питаться... книгами, при этом обучаясь описанным в них заклинаниям.
Приветствуем тебя, неведомый ценитель литературы. Если ты читаешь этот текст, то книга «Карта Саммона са Роха» Андрея Голышкова небезосновательно привлекла твое внимание. Небезынтересно наблюдать как герои, обладающие не высокой моралью, пройдя через сложные испытания, преобразились духовно и кардинально сменили свои взгляды на жизнь. С первых строк понимаешь, что ответ на загадку кроется в деталях, но лишь на последних страницах завеса поднимается и все становится на свои места. Помимо увлекательного, захватывающего и интересного повествования, в сюжете также сохраняется логичность и последовательность событий.
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.