Маг-младенец - [53]
Вскоре, я заметил, что маги противника начали проигрывать поединок. Если маги врага проста кидали разные заклинания в сторону отца, стоящего на крыше замка. То, отец не бил простыми ударами. Вот, фаербол отца упал в землю перед одним из магов противника. Не успел тот обрадоваться промаху противника, как земля под ним взорвалась. Филигранная работа, совместить огненное заклинание и заклинание Земли. Вот, отец выпустил с десяток фаерболов в молоко, ни фаербол ни в кого не попал. Но уже пролетев магов врага фаерболы вдруг резко развернулись и ударили в спину. К тому же как оказалось часть этих 'фаерболов' только маскировались под огненные шары, а на самом деле были составлены из совсем других стихий: воды, воздуха, льда, земли, пара. А маги врага в основном держали шиты от огненных заклинаний.
Через несколько мгновений, один из магов активизировал какой-то амулет и под его прикрытием все трое добрались до сферы анти-магии. Одного из магов в бессознательном состоянии (а может быть и погибшего) двое других несли на руках. Судя по состоянию магов, они не скоро сумеют оправится и вступить в новый бой. Но свою задачу они выполнили. Артиллерия была полностью развернута. Я предположил, что сфера этой анти-магии все-таки не совершенна, и её можно пробить. Поэтому маги отвлекали защитников замка, чтобы те не сумели методом проб и ошибок найти слабые места в сфере антимагической защиты.
Шесть пушек, все артиллерия наших врагов ударила одновременно. Дверь в замок была снесена ими мгновенно. Впрочем, это противнику ничего не дало. За дверью в мирное время находилась винтовая лестница на третий этаж, сейчас она была разобрана, и теперь там был просто узкий каменный колодец, совершенно бесполезный для нападающих. Чтобы захватить замок, надо было захватить сначала его крышу или пробить стены, укрепленные магией.
Изображение сместилось на отца, он был весь в пыли от ударов пушек.
- Пушки разносят стену, причем защитная магия не работает, кроме магии укрепления стен, - сказал отец.
- Это очень плохо, - ответил Кенар - видимо придется прибегнуть к второй сущности, иначе нам не победить. Стены долго их не задержат.
- Хорошо, активизируйте нужные заклинания для прикрытия, сейчас мы ударим по врагу.
Я увидел, как замок и ближайшую деревню накрыло, неизвестно откуда взявшимся, дымом. Вскоре, никто из замка и деревни ничего на поле боя не смог бы. Из дыма, укрывающего замок, вылетели пять огромных огненных фениксов. Таких фениксов часто вызывали архимаги во время сражений. Пушки выстрели в сторону "фениксов". К счастью, ни в кого не попали. Я прекрасно понимал, что это вовсе никакие не фениксы, а драконы. Им нужно было уничтожить машину, создающую антимагическое поле и артиллерию. Тогда у противников не будет вообще никаких шансов. Увы, второй залп пушек задел крыло одного из драконов, он упал на землю. Правда, почти сразу встал на ноги, ранение, видимо, было совсем легким.
Вот драконы почти добрались до пушек. Иллюзия фениксов исчезла, слишком близко антимагическое поле. Драконы выдыхают огонь на пушки. Все, артиллерии противника конец! Но, ничего не происходит. Дыхание драконов это тоже магия и оно тоже не действует. Драконы замешкались всего на мгновение. Они не ожидали, что их главное оружие будет настолько бесполезным.
Пушки противника успели сделать выстрел в упор. В грудь одно из драконов попали аж три пушки. Остальных не задело. Разъяренные драконы пошли в рукопашную, моментально опрокинув все пушки и разломав механизм, блокирующий магию. А дальше все утонуло в огне. Наконец-то драконы сумели ударить по настоящему, без ограничений на магию.
Я смотрел на тело дракона, убитого последним выстрелом, и пытался понять знаком он мне или нет. Во время боя не успел его толком разглядеть, а сейчас трудно понять какого он был цвета раньше. Я посмотрел на Филина. Мне показалось, что у него блестят глаза.
- Кенар, это был Кенар - сказал он.
Это стало для меня настоящим шоком. Нет, конечно, особой привязанности к нему у меня не было. Кроме как в нашей туристической поездке, мы почти не общались. Но, все-таки, это была первая смерть в этом мире человека (точнее, конечно, дракона-оборотня), которого я хорошо знал. Я понимал, что смерть в мире, где реинкарнация доказана научно, не так страшна. Но, все равно я чувствовал себя плохо.
Изображение в иллюзии сменилось. Появился отец, он выглядел уставшим и печальным:
- Я думаю, вы уже поняли, что в этой битве погиб Кенар. Мы не ожидали, что борцы с магами станут так сильны. Этот механизм - ужасная штука. Мы считаем, что борцы этого движения с таким оружием могут захватить власть у магов. Все это очень серьезно. Ти, прошу будь очень осторожен. Как ты видел, для них ты очень важный козырь в борьбе с магами и борцы с магами готовы пойти на все, чтобы тебя получить. Прочитав во время сражения мысли наших врагов, мы поняли, что они устроили серьезное расследования пропажи своего отряда. И быстро узнали о случае на дуэли. Теперь они будут искать тебя везде. Пока для тебя лучше остаться в столичном Тританооте, только будь осторожен.
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.