Маг Крови - [7]

Шрифт
Интервал

Он уже не видел, как маг, только что расслабленно сидевший за столом, вдруг бросился вперед, и нечеловечески быстрым движением ткнул ближайшего разбойника в живот. Бандит только начал падать, а Алор уже был около следующего противника.

Йен бежал, не разбирая дороги, пытаясь оторваться от преследователей. Ветки деревьев оставляли на коже неглубокие царапины, и очень скоро он начал выдыхаться. Голоса разбойников были все ближе и ближе. Смерть уже дышала ему в затылок, но его спас его величество случай.

Парень выбежал на опушку и резко остановился. Прямо перед ним стоял огромный пепельный волк. От своих собратьев они отличались большим ростом, достигая размеров небольшого теленка, и необычайным умом. С другой стороны послышалось угрожающее рычание, еще один волк смотрел на него с противоположного конца поляны. Недолго думая он побежал к ближайшему дереву и быстро вскарабкался на него. Зубы одного из волков клацнули в нескольких сантиметрах от ноги Йена.

Но его преследователям повезло меньше. Они слишком поздно заметили опасность, и два огромных зверя в считанные секунды разделались с прибывшими людьми. Сидя на дереве, юноша видел, как мощные челюсти рвали мясо и выдирали из тела целые куски, слышал, как дробятся кости. Кажется, его даже стошнило.

Когда с первым голодом было покончено, волки решили заняться третьей жертвой. Хоть сейчас они были сыты, кто знает, когда в этом захолустье они снова встретят такой деликатес. Тяжело дыша, он наблюдал, как звери водят круги вокруг дерева. Пепельные чудовища пытались допрыгнуть до него, но, к счастью, у них это не получалось. И тут они начали вести себя довольно странно. Волки стали подкапывать землю около дерева и, добравшись до корней, просто перекусывали их. Дерево дрогнуло и немного наклонилось. Звери набросились на оставшиеся корни и быстро с ними расправились.

Земля быстро приближалась, и Йен решил прыгать. Вот только посадка вышла неудачной, он ударился о дерево и довольно сильно приложился головой. Мир перед глазами немного завертелся, и парень ухватился за сук, чтобы хоть как-то справиться с головокружением.

Вдруг произошло то, чего Йен никак не ожидал. Волки взвыли и испуганно убежали обратно в лес. А на поляну вышел огромный монстр. В нем было не меньше двух человеческих ростов, густая черная шерсть покрывала его мощное тело. Он передвигался на задних лапах, изредка опираясь на передние конечности. Когти, размером с человеческий палец, загребали землю и оставляли на ней глубокие борозды. Он приблизился к Йену и попытался разорвать его длиннющими когтями. Парень прыгнул вперед и вбок, намереваясь прошмыгнуть под телом неизвестного зверя и сбежать. Но монстр был не так глуп, и смог предугадать движение добычи. Он наотмашь махнул лапищей и отбросил Йена к ближайшему дереву. Удар выбил весь воздух из легких, и парень не мог даже позвать на помощь.

Но помощь пришла сама. Чудище уже готово было прыгнуть на Йена, как вдруг ему в грудь впилось копье, сделанное будто из красного дерева, и тут же в него влетела серая фигура. Учитель. Алор. Впервые Йен был рад его видеть.

Маг держал в руке красный посох, увитый различными знаками и символами. Он постоянно крутил в руках свое оружие, все ближе подходя к обезумевшей от боли твари. Но вот монстр оправился от первого удара и бросился на мага. Тот не стал защищаться, а просто отпрыгнул в сторону своего ученика, взял того за шиворот и одной рукой забросил подальше в заросли.

Йен быстро встал и подбежал поближе, чтобы посмотреть на бой. А посмотреть было на что. Монстр, несмотря на свои размеры, оказался быстр и ловок. Он постоянно наносил удары передними лапами, пытаясь насадить мага на свои когти. Тот же постоянно уклонялся без видимых усилий, при этом успевая атаковать чудовище. Его странный посох наносил быстрые удары-тычки, от которых неизвестное существо корчило свою страшную морду и выло от боли. Он не понимал, как какая-то палка могла приносить такую боль тому, кто держал в страхе весь лес. В какой-то момент маг просто перехватил удар лапой и отправил в полет полутонную тушу.

Посох мага начал менять форму, и на его конце появился наконечник копья. Он медленно приближался к монстру, который уже поднялся на ноги и готовился к прыжку. Мощные лапы напряглись, и тело огромного зверя взвилось в воздух. Алор поднырнул под тушей и неуловимо ударил чудовище. Упавшее животное попыталось встать, но тут же свалилось на землю и затихло. Бой был закончен.

- Выходи, все кончено, - сказал маг, и его копье снова превратилось в посох.

- Ч-что это было?! - сорвался на крик Йен.

- А я знаю? - удивился Алор. - Какой-нибудь монстр магов жизни. Они часто пытаются сделать что-то подобное.

- А я смогу так же, - робко спросил юноша. - Ну, прыгать, швырять огромных монстров.

- Твои возможности намного выше. При должном усердии ты сможешь стать сильнее меня в разы.

- А если я откажусь?

- У тебя нет выбора. С согласием или без, ты все равно будешь учиться. Но тебе решать, в каких условиях пройдет твое обучение.

- Хорошо, - вздохнул Йен. - Я согласен.

- Вот и отлично. Завтра купим тебе одежду и приступим к тренировкам.


Рекомендуем почитать
Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Реки времен. Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что вы знали о королях. Короли в Стелларии – это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии – это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о магии. Магия – это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.